Como um personagem que rapidamente desencadeia um Assault após o outro, é realmente importante construir Pipercorretamente em Zenless Zone Zero . Piper é uma unidade Física com uma Especialidade de Anomalia e pertence à facção Sons of Calydon .
Ao construir Piper, é importante saber quais são as estatísticas que funcionam perfeitamente com sua jogabilidade, e quais são aquelas que são completamente redundantes e não serão muito úteis quando ela estiver em campo . Este guia cobrirá o que os Proxies precisam saber sobre a construção de Piper no ZZZ .
Piper Build em ZZZ – Zenless Zone Zero
Motor W | Discos de acionamento | Estatísticas de discos de unidade |
---|---|---|
| Conjunto de 4 peças:
Conjunto de 2 peças:
|
|
Habilidades do Piper, explicadas – Zenless Zone Zero
Piper é muito simples, já que todo o seu kit gira em torno de seu EX Special Attack . Uma vez que ela começa a girar com seu Engine Spin, Piper começa a construir rapidamente a Physical Anomaly, que pode machucar os inimigos gravemente se ela ativar Assault.
A Habilidade Essencial de Piper torna fácil para ela acionar Assault repetidamente, já que lhe concede uma quantidade enorme de taxa de acúmulo de Anomalia Física. Não só isso, mas sua Habilidade Adicional aumenta o DMG% do time , o que pode ser muito importante.
Piper Melhores W-Engines em ZZZ – Zenless Zone Zero
Sem surpresa, o S-Rank W-Engine, Fusion Compiler , é a melhor arma para Piper em Zenless Zone Zero . De seu principal e sub-stat, o Fusion Compiler concede a Piper uma quantidade decente de Base ATK e PEN%. Ele também aumenta seu ATK% em 12% e aumenta sua Anomaly Proficiency em até 75 pontos. É um ótimo W-Engine de 5 estrelas que pode ajudar Piper a fazer tudo o que ela quer fazer no campo de batalha.
Por outro lado, Roaring Ride é a arma assinatura de Piper e tem uma grande sinergia com suas mecânicas. Como Piper gira muito e registra muitos acertos Físicos, Roaring Ride rapidamente dá a ela mais ATK%, Proficiência em Anomalia e acúmulo de Anomalia Física, especialmente se estiver em sua quinta fase.
Outro W-Engine 4 estrelas que tem uma boa sinergia com Piper é o Rainforest Gourmet . Enquanto Piper está girando, ela consome Energia constantemente, e isso maximizará rapidamente a passiva do Rainforest Gourmet.
Por fim, Electro-Lip Gloss é uma boa escolha se você estiver incluindo Piper em uma composição de equipe de Desordem em Zenless Zone Zero . Assim que Piper ou outro personagem ativar sua Anomalia, a passiva da arma funcionará, aumentando o ATK% de Piper e permitindo que ela cause 15% de DMG extra contra eles.
Piper Melhores Discos Drive Em ZZZ – Zenless Zone Zero
Como uma unidade Anomaly, os melhores Drive Discs para Piper são 4pc Freedom Blues . O conjunto concede a ela 30 Anomaly Proficiency extra além de outra passiva que ajuda com os buildups Physical de Piper. Além disso, você pode optar por 2pc Fanged Metal para aumentar o Physical DMG de Piper, que é seu Atributo e tipo de DMG.
Como uma personagem que depende do acúmulo de Anomalias em sua jogabilidade, Piper precisa de algumas estatísticas para melhorar sua Anomalia Física. Não importa se você está construindo as estatísticas principais ou secundárias de Piper, você deve sempre priorizar essas estatísticas:
- Proficiência em Anomalias
- Maestria de Anomalia
- Dano físico
- % ATQ
- CANETA%
Piper Mindscape Cinema em ZZZ – Zenless Zone Zero
Cinema Mindscape | Efeito | Importância |
---|---|---|
MC1 | Quando o Ataque Especial de Piper: Tire Spin, Ataque Especial EX: Engine Spin ou Ultimate atinge um inimigo com um golpe giratório, há 50% de chance de ganhar uma pilha adicional de Poder. O limite máximo de pilha de Poder é aumentado para 30. | Prioridade |
MC2 | Durante o Ataque Especial: Giro de Pneu e Ataque Especial EX: Giro de Motor, a velocidade de movimento de Piper aumenta. Ao usar Ataque Especial: Um Trilhão de Toneladas, Ataque Especial EX: Realmente Pesado ou Ultimate para lançar um golpe para baixo que atinge um inimigo, o DMG Físico causado por este movimento é aumentado em 10%. Para cada acúmulo de Poder, este buff é aumentado em 1%. | Alto |
MC3 | Ataque Básico, Esquiva, Assistência, Ataque Especial e Ataque em Cadeia Nv +2. | – |
MC4 | Sempre que um membro do esquadrão inflige uma Anomalia de Atributo em um inimigo, Piper recupera 20 de Energia. Este efeito pode ser ativado uma vez a cada 30s. | Alto |
MC5 | Ataque Básico, Esquiva, Assistência, Ataque Especial e Ataque em Cadeia Nv +2. | – |
MC6 | Aumenta o limite de duração do Ataque Especial EX: Giro do Motor em 2s e estende a duração do Poder em 4s. | Alto |
Zona Zero sem Zen
- Lançado
- 4 de julho de 2024
- Desenvolvedor(es)
- HoYoverse (anteriormente miHoYo)
- Gênero(s)
- RPG de ação
- CERS
- T (Teen) – Temas Sugestivos e Violência