The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom comemorou o primeiro aniversário do jogo compartilhando algumas mensagens do produtor da série Eiji Aonuma e do diretor Hidemaro Fujibayashi. A Nintendo tem comemorado o marco importante do jogo nas últimas semanas de algumas maneiras diferentes, como uma nova obra de arte de Tears of the Kingdom , o lançamento da trilha sonora e um livro de arte. Os desenvolvedores do jogo também entraram nas festividades com uma mensagem especial sobre o jogo.
Há pouco mais de um ano, em 12 de maio de 2023, The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom foi lançado com aclamação da crítica. Foi a continuação de Breath of the Wild de 2017 , que tinha vários recursos e elementos diferentes para ajudar Link a explorar o vasto mundo de Hyrule. Fãs e críticos elogiaram Tears of the Kingdom por suas novas adições, sendo o Ultrahand a mecânica mais prevalente e frequentemente usada no jogo. Tanto Aonuma quanto Fujibayashi discutem a recepção do jogo e como os jogadores têm jogado com as novas ferramentas do jogo.
Em uma nova entrevista para a revista japonesa Nintendo Dream (tradução cortesia de SatsumaFS, Philip Proctor e Simon Griffin da NintendoEverything ), Aonuma relembra um incidente quando conheceu um garoto que proclamou com entusiasmo que jogou Tears of the Kingdom por mais de 1000 horas. Aonuma lembra-se da mãe da criança sorrindo ao ouvir a sua proclamação, e Aonuma também ficou chocado com o facto de uma pessoa poder jogar durante tanto tempo. Ele lembra que muitas outras pessoas contariam a ele com prazer como jogaram Tears of the Kingdom por muitas horas , e espera usar a experiência adquirida trabalhando em Tears of the Kingdom para títulos futuros. ” Zelda é uma série de longa data e gostaria de utilizar a experiência deste título para criar mais jogos que todos possam desfrutar no futuro, por isso, aguardem ansiosamente. A todos aqueles que jogaram The Legend of Zelda: Tears of do Reino , muito obrigado”, diz Aonuma.
Eiji Aonuma e Hidemaro Fujibayashi comemoram o primeiro aniversário das lágrimas do reino
O diretor do Tears of the Kingdom, Fujibayashi, diz que observou as muitas maneiras como as pessoas jogam e se divertem com o jogo, observando que isso trouxe alegria para a equipe como um todo. Ele destaca o Ultrahand em particular, onde sua capacidade única de anexar e desconectar objetos ajudou a criar veículos e dispositivos exclusivos, o que contribuiu para um conceito central no qual os desenvolvedores estavam trabalhando. Ele agradece aos muitos jogadores por jogarem tanto e como isso dá à equipe de desenvolvimento um grande senso de motivação.
Zelda é uma série de longa data e eu gostaria de utilizar a experiência deste título para criar mais jogos que todos possam desfrutar no futuro, por isso, aguardem ansiosamente por isso. A todos aqueles que jogaram The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom, muito obrigado.
Fujibayashi observa que as histórias de Tears of the Kingdom e Breath of the Wild foram construídas de uma forma que o contexto e os detalhes são contados de uma forma que as jogadas subsequentes permitem aos jogadores olhar para as coisas de uma nova perspectiva e descobrir coisas que não fizeram. observe antes. Os fãs provavelmente dedicarão a Tears of the Kingdom a mesma quantidade de tempo que seu antecessor, construindo e descobrindo muito no processo.
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A Lenda de Zelda: Lágrimas do Reino
The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom é a sequência da amada aventura de mundo aberto, The Legend of Zelda: Breath of the Wild. Esta edição mais uma vez mostra Link e Zelda lutando para proteger Hyrule de cair nas mãos de Ganondorf. Esta nova aventura acontece na mesma terra de Hyrule que Breath of the Wild, mas vê algo chamado Upheaval, que permite que Link viaje para Sky Islands, bem como para as profundezas abaixo de Hyrule. Os jogadores podem usar habilidades especiais para fundir armas e construir itens para ajudá-los a progredir no lançamento.
- Franquia
- A lenda de Zelda
- Plataforma(s)
- Trocar
- Lançado
- 12 de maio de 2023
- Desenvolvedor(es)
- Nintendo
- Editor(es)
- Nintendo
- Quanto tempo para vencer
- 59 horas
- Metapontuação
- 96