A sequência de Breath of the Wild finalmente ganhou seu nome oficial no Nintendo Direct de setembro. The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom continuará a história de seu antecessor, ocorrendo no mesmo mundo. Sequências diretas são uma ocorrência rara em The Legend of Zelda, mas isso significa que podem fazer algumas mudanças bem-vindas em uma parte do jogo original, especialmente considerando a nova fórmula da franquia.
Breath of the Wild é um dos jogos mais aclamados pela crítica de todos os tempos. Muito desse elogio se deve à própria jogabilidade, como seu design de mundo aberto. Mas os jogos de mundo aberto geralmente enfrentam a difícil tarefa de justificar a exploração do mundo após o término do jogo principal. A abordagem de Breath of the Wild para isso foi simplesmente omitir qualquer conteúdo pós-jogo dedicado. É uma decisão que fez algum sentido com base no contexto do jogo, mas The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom pode ser uma oportunidade para incluir um pós-jogo melhor.
Pós-jogo de Breath of the Wild
Para simplificar, The Legend of Zelda: Breath of the Wild em grande parte não tem um pós-jogo. O jogo cria um salvamento automático especial antes da luta final do chefe com Calamity Ganon e Dark Beast Ganon . Após essas lutas, o jogo reverte para esse salvamento, permitindo que o jogador continue explorando o mundo ou repita a luta.
O único conteúdo real que resta, então, é completar os 120 Santuários Antigos , 900 sementes Korok ou inúmeras pequenas missões secundárias. Completar os Santuários é uma tarefa bastante atraente se o jogador ainda não o fez, mas muitos jogadores descobrem que há pouco a fazer quando a história principal termina. É uma reclamação comum sobre um jogo adorado, mas a decisão da parte da Nintendo é compreensível.
Um pós-jogo básico consistindo apenas no que foi deixado inacabado é sem dúvida uma opção melhor do que uma que existe por causa disso. Muitos jogos de mundo aberto optam pelo último, preenchendo o jogo com conteúdo de preenchimento fraco para manter o jogador envolvido. Em vez disso, Breath of the Wild decide permitir que os jogadores retornem ao já forte conteúdo existente – seus santuários e um dos melhores mapas de mundo aberto dos jogos. Isso faz ainda mais sentido agora, com o que foi revelado sobre The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom.
Melhorando o pós-jogo em Tears of the Kingdom
Tudo o que foi revelado sobre The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom nos diz que o trabalho de Link não terminou com a conclusão de Breath of the Wild. É claro que Hyrule ainda está em perigo , mesmo com Ganon aparentemente derrotado. Como tal, como Breath of the Wild estava se preparando para uma história contínua em Tears of the Kingdom, faz sentido que não houvesse mais elementos narrativos após a derrota de Ganon. Isso significava que um pós-jogo significativo estava em grande parte fora da mesa.
No entanto, Tears of the Kingdom deve ser a conclusão dessa história, então o conteúdo após a história principal pode ser mais viável. Uma opção óbvia seria um New Game Plus . O DLC de Breath of the Wild incluiu um Master Mode mais difícil em seu DLC, mas seria uma boa adição tê-lo no jogo base de Tears of the Kingdom. Também faz sentido considerando como a nova fórmula de Legend of Zelda é menos restrita por itens de história do que jogos mais antigos. Ser capaz de repetir o jogo com todas as armas e armaduras que os jogadores podem ter passado centenas de horas coletando poderia adicionar uma grande variedade, sem ter que incluir mais elementos da história.
Uma opção mais criativa, no entanto, seria implementar um epílogo como um pós-jogo baseado em história. Os epílogos podem servir como uma maneira narrativamente apropriada de continuar a missão principal e amarrar quaisquer pontas soltas ou questões restantes. Por exemplo, o epílogo de Red Dead Redemption 2 foi muito popular devido à forma como concluiu as histórias de tantos personagens de maneira tão satisfatória. Em Tears of the Kingdom, isso pode abrir novas missões secundárias, como aquelas em aldeias de ajuda ou personagens tentando se recuperar de catástrofes. Também seria uma maneira interessante de aprender sobre como os eventos dos dois jogos afetaram as pessoas comuns em Hyrule. passado Zelda títulos não mostraram realmente como tantas iterações de Hyrule se recuperam de eventos quase apocalípticos, então pode ser uma direção emocionante para a série.
The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom será lançado em 12 de maio de 2023, exclusivamente para o Nintendo Switch.