Nenhuma sequência de The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom poderia significar um retorno aos clássicos itens de masmorra de Zelda, mas isso tem seus altos e baixos.
Apesar do enorme sucesso de The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom e seu antecessor, foi confirmado que uma sequência direta é altamente improvável, o que significa que a amada franquia provavelmente mudará para algo drasticamente diferente do que tem sido desde Breath . do lançamento do Wild em 2017. Embora ainda não tenha sido confirmado em que direção a série irá, é possível que ela volte à sua fórmula original e renuncie a muitas das mecânicas criativas às quais os jogadores se acostumaram mais recentemente. À luz disso, The Legend of Zelda poderá ver itens clássicos de masmorras, como o Hookshot, retornando na próxima edição.
Existem vários prós e contras no retorno de The Legend of Zelda aos itens clássicos de masmorras, já que os últimos episódios certamente tiveram um impacto extremamente positivo na série como um todo. Embora alguns dos itens clássicos das masmorras de Zelda tenham aparecido em Breath of the Wild e The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom , eles não têm sido usados tradicionalmente como métodos para progredir nas masmorras. Se a franquia voltar um pouco às suas raízes, é quase garantido que será um movimento divisor. Dito isto, ainda é possível para a Nintendo fazer isso de uma forma que funcione.
Os prós de retornar aos itens clássicos do Zelda Dungeon
Itens clássicos de masmorras iriam causar nostalgia
Quando se trata da possibilidade de retorno dos itens clássicos das masmorras de The Legend of Zelda , a mudança sem dúvida aproveitaria a nostalgia dos fãs de longa data da série. Aqueles que cresceram com os títulos clássicos de Zelda familiarizaram-se com a mecânica das masmorras da série, onde eram obrigados a obter certas ferramentas para progredir. O salto gigante do Zelda clássico para a era Breath of the Wild desanimou muitos jogadores veteranos de Zelda . Embora certamente tenha permitido que a série atraísse um novo público, ela simultaneamente perdeu muitos de seus fãs mais leais no processo, e um renascimento de itens clássicos de masmorras poderia trazê-los de volta.
BotW e TotK deram à Nintendo tempo para ajustar sua abordagem aos itens clássicos de masmorras
Uma maneira de julgar os itens clássicos das masmorras de Zelda é ver como, com o tempo, sua mecânica se tornou obsoleta e repetitiva. Sempre houve muito pouco espaço para a criatividade dos jogadores, além do pensamento criativo que as masmorras tradicionais de Zelda exigiam. No entanto, talvez o sucesso de Breath of the Wild e Tears of the Kingdom tenha dado à Nintendo tempo para abordar os itens tradicionais das masmorras da série com novos olhos e inovar em relação ao que eram antes. Se os itens clássicos das masmorras retornarem à série, é quase garantido que eles serão muito melhorados em relação ao seu estado e propósito originais.
Os Sábios de TotK provaram o apelo dos itens tradicionais de masmorras
Uma das características mais bem-vindas que Tears of the Kingdom trouxe para a nova era de Zelda são os Sages. Embora os Sages existam há décadas na tradição de The Legend of Zelda , eles nunca foram usados como no TotK . Em vez de fornecer aos jogadores ferramentas tradicionais para progredir, como as masmorras clássicas de Zelda costumam fazer, o TotK oferece aos jogadores a capacidade de convocar e usar o poder dos Sábios. Os Sábios de TotK são uma versão única dos itens de masmorras tradicionais, pois cada um dá a Link habilidades únicas que lhe permitem progredir nas masmorras de Tears of the Kingdom , assim como as ferramentas clássicas de masmorras costumam fazer.
A recepção positiva a uma das melhores características de Tears of the Kingdom poderia justificar a sua utilização continuada. No entanto, Tears of the Kingdom ‘s Sages foi um recurso tão elogiado em parte por causa de seu parentesco com os itens clássicos das masmorras de Zelda . Embora certamente tenham o seu lugar na nova era de Zelda , eles são incapazes de escapar das semelhanças que compartilham com a mecânica clássica das masmorras de Zelda , já que esse é precisamente o seu propósito em TotK . Esta é a prova de que, se os itens tradicionais das masmorras retornarem à franquia, eles provavelmente ainda terão o mesmo apelo dos Sábios de TotK .
Os contras de retornar aos itens clássicos do Zelda Dungeon
Retornar aos itens tradicionais das masmorras pode ser um retrocesso
O retorno de Zelda aos itens tradicionais de masmorras pode ser uma ideia positiva, mas ao mesmo tempo pode parecer um retrocesso para a franquia. Tears of the Kingdom oferece aos jogadores uma enorme liberdade criativa – algo que os jogos Zelda lineares do passado raramente exploravam – e esse nível de criatividade rendeu ao jogo seu lugar como um dos melhores videogames de 2023. Ferramentas como o Ultrahand do Tears of the Kingdom , que supostamente será eliminado após o TotK , deram aos jogadores a capacidade de resolver problemas de várias maneiras, em vez de ficarem limitados ao uso de um item de apenas uma maneira. Essas liberdades criativas que estão presentes no TotK estariam sem dúvida ausentes se os itens clássicos das masmorras de Zelda fossem revividos e as tradições permanecessem intactas.
Sages pode ser uma maneira melhor de implementar itens de masmorra
Os personagens Sage de TotK são uma das melhores características do jogo, mas por mais de um motivo. Eles não apenas servem como uma abordagem criativa para itens clássicos de masmorras, mas também são personagens do jogo e, portanto, contribuem para a construção do mundo e para a narrativa. Os itens inanimados das masmorras do passado de Zelda não seriam capazes de realizar um feito semelhante, então a remoção dos Sages da série como contrapartes poderosas de Link também pode parecer um retrocesso. Talvez a Nintendo considere usá-los de alguma forma em títulos Zelda subsequentes .
Se a Nintendo decidirá reverter The Legend of Zelda às suas raízes clássicas de masmorra depois de Tears of the Kingdom , ainda não se sabe, mas as chances não são baixas de forma alguma. O desenvolvedor sabe que perdeu alguns de seus fãs de longa data na era Breath of the Wild de Zelda , então pode trazer de volta itens tradicionais de masmorras em resposta. Mesmo assim, Tears of the Kingdom continua sendo um dos melhores e mais bem-sucedidos jogos Legend of Zelda já feitos, e a nova era de Zelda mais uma vez provou ser uma jogada brilhante da Nintendo.
![A Lenda de Zelda: Lágrimas do Reino A Lenda de Zelda: Lágrimas do Reino](https://i1.wp.com/gameswfu.net/imgiv4-gpj.1-tnaremag-modgnik-a-fo-sraet-adlez-fo-dnegel/21/2202/sdaolpu/tnetnoc-pw/sserpdrow/moc.segamitnaremag.0citats.jpeg?o=1)
A Lenda de Zelda: Lágrimas do Reino
- Franquia
- A lenda de Zelda
- Plataforma(s)
- Trocar
- Lançado
- 12 de maio de 2023
- Desenvolvedor(es)
- Nintendo
- Editor(es)
- Nintendo
- Gênero(s)
- Aventura
- CERS
- Classificação E para todos com mais de 10 anos para violência fantasiosa e temas sugestivos moderados
- Quanto tempo para vencer
- 59 horas
- Metapontuação
- 96