O recurso de construção automática em The Legend of Zelda: Tears of The Kingdom é uma mecânica muito útil que oferece conveniência, mas tem um preço.
The Legend of Zelda: Tears of The Kingdomé a aguardada sequência do aclamadoLegend ofZelda: Breath of The Wildda Nintendo , e se baseia no primeiro jogo em níveis enormes.The Legend of Zelda: Tears of The Kingdomapresenta muitos novos personagens, armas, armaduras e tipos de inimigos ao lado de quebra-cabeças mais complexos, uma narrativa mais grandiosa e toda uma nova área explorável sob as profundezas de Hyrule. Para completar, o jogo também apresenta várias novas mecânicas de jogo que permitem aos jogadores vagar e explorar Hyrule o quanto quiserem.
Já queTears of The Kingdomserve como uma sequência diretadeBreath of the Wild, muitos fãs ficaram céticos sobre ser o mesmo jogo com pequenos ajustes aqui e ali, mas após o lançamento, ficou evidentemente claro queTears of the Kingdomera uma sequência de proporções épicas. O jogo não apenas permite que os jogadores explorem Hyrule, mas também os encoraja a percorrer seus céus e mergulhar nas profundezas. Com tantos lugares novos para descobrir, a Nintendo fez um ótimo trabalho ao equilibrar a dificuldade da travessia ao introduzir o novo recurso de construção automática.
A conveniência do recurso Autobuild
![Construção automática Construção automática](https://i1.wp.com/gameswfu.net/gpj_p_dliub_b_70_b_3202_b_sdaolpu_b_tnetnoc-pw_b_sserpdrow_b_moc_p_segamitnaremag_p_0citats_b__b__p2_sv2imgr.jpeg?o=1)
O recurso de construção automáticaé obrigatório para jogadores que desejam explorar cada centímetro de Hyrule. É acessível logo no início do jogo, logo após Link chegar a Hyrule vindo do Sky Sanctuary. Depois de chegar ao Lookout Landing, os jogadores podem conversar com Robbie e Joshua para obter uma missão chamada Camera Work In The Depths. Esta missão apresentará jogadores e Link à área subterrânea de Hyrule. Depois de completar esta missão, os jogadores podem retornar e falar com Joshua novamente para receber uma segunda missão que levará Link de volta às profundezas, e desta vez os jogadores poderão obter acesso ao recurso de construção automática.
Esse recurso cria um contorno roxo ao redordo Linkno qual todos os itens disponíveis que podem fazer parte de um design específico se aproximam. Assim que os jogadores apertarem o botão de criação, um veículo ou objeto será formado imediatamente. Esta é uma maneira muito conveniente de construir modos fáceis de viajar. A conveniência, no entanto, não vem sem um preço. Para impedir que essa mecânica quebrasse o jogo, os desenvolvedores permitiram apenas que os designs mais recentes de um jogador fossem acessíveis por meio do recurso de construção automática.
À medida que os jogadores criam novos designs, os mais antigos são excluídos da lista de construção automática. As coisas ficam ainda mais caras se um jogador não tiver nenhum dos itens ou peças necessárias para um projeto específico. Se eles precisarem construir automaticamente um determinado design e faltarem algumas peças, eles podemcomprá-lo usando o Zonaite. Quanto mais complexo for o design e as peças, maior será o seu custo, garantindo que tudo seja divertido, mas justo.
É um recurso extremamente útil se os jogadores precisarem fazer construções de passagem rápida, como uma hoverbikeTears of the Kingdom, um avião ou um barco.. No entanto, é sempre melhor fazer construções para as quais as peças já estão disponíveis, caso contrário, o custo pode se tornar um grande obstáculo se as peças forem compradas repetidamente. Vendo o quão conveniente é o recurso de construção automática, é bastante surpreendente ver que o jogo em si não diz quando e onde encontrá-lo. Isso provavelmente foi feito de propósito para estimular a exploração do jogador, mas, por outro lado, ter o recurso de construção automática desde o início pode ter feito o mesmo também. Sem a fluidez do recurso autobuld para a jogabilidade, o jogo parece estar faltando alguma coisa, e muitos jogadores não tinham ideia de que esse recurso existia no lançamento inicial do jogo. Se os jogadores não estiverem procurando por isso, eles provavelmente passarão por uma grande parte do jogo antes de perceber que algo está errado.
The Legend of Zelda: Tears of the Kindomjá está disponível, exclusivamente no Nintendo Switch.