As Sky Islands contêm muitas coisas interessantes para os jogadores experimentarem em The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom.
Destaques
- As Sky Islands em The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom fornecem uma variedade de novas mecânicas e um cenário tranquilo para os jogadores explorarem e descobrirem os mistérios da tribo Zonai.
- Alcançar as Sky Islands requer o uso das Skyview Towers e da habilidade Recall, fornecendo maneiras criativas para os jogadores navegarem entre as massas de terra flutuantes e a superfície.
- A pontuação em Tears of the Kingdom adiciona uma vibração misteriosamente etérea às Sky Islands, distinguindo-a do jogo principal e criando uma atmosfera calmante, apesar dos encontros ocasionais com inimigos.
A ascensão de Link aos céus acima de Hyrule é o ponto central deThe Legend of Zelda: Tears of the Kingdom, e as Sky Islands não decepcionam. Embora possam não ser tão extensos quanto alguns fãs esperavam, há muito para manter os jogadores ocupados enquanto desvendam os mistérios que cercam a tribo Zonai.
A Lenda de Zelda: Lágrimas do Reinoé enganchado em torno destearquipélago cada vez maior de Sky Islandse seus muitos segredos, e como eles se relacionam com o que está acontecendo na superfície de Hyrule após a temida Upheaval. As Sky Islands forneceram uma variedade de novas mecânicas para o jogo. Ainda assim, algumas coisas sobre essas massas de terra flutuantes se destacam acima do resto.
7A Grande Ilha do Céu
EmThe Legend of Zelda: Breath of the Wild, o Great Plateau era uma área de tutorial para os jogadores.Tears of the Kingdomsegue uma premissa semelhante, mas moveu a área do tutorial para o céu comThe Great Sky Island. Este cenário tranquilo fornece aos jogadores tudo o que eles precisam saber sobre as terras do antigo Zonai, desde como planar até encontrar os Construtos Zonai pela primeira vez.
A Great Sky Island é a maior das Sky Islands e é o lar de quatro Santuários que fornecem a Link as habilidades base de Zonai dadas a ele por Rauru. O espírito de Raruru guia Link depois que ele recebe seu braço mágico, assim como o Rei Rhoam pastoreia Link pelo Grande Planalto.
6Alcançando as Ilhas do Céu
Uma vez na superfície, depois de passar várias horas explorando a Great Sky Island, os jogadores podem se perguntarcomo exatamente eles podem voltar lá– não é como se Link tivesse a habilidade repentina de voar emTears of the Kingdom. Eventualmente, eles perceberão que as Skyview Towers espalhadas por Hyrule os levarão de A a B, já que o know-how tecnológico de Purah pode impulsionar Link para o céu para que ele possa escanear a terra abaixo e transferi-la para o Purah Pad.
Outra maneira criativa de chegar a essas ilhas é usar a habilidade Recall em seções em queda. É difícil prever onde essas peças caem, mas geralmente são acompanhadas por um som quando caem e atingem o solo. Recall só funciona por um certo período de tempo, mas é suficiente para trazer Link de volta ao céu para que ele possa planar até o destino pretendido.
5Trilha sonora
Havia algo de mágico na trilha sonora deThe Legend of Zelda: Breath of the Wild, que continuou emTears of the Kingdom. A mesma música pode ser ouvida na superfície, mas uma nova partitura foi adicionada para as Sky Islands. Como a área é uma experiência totalmente nova para Link e o jogador, a trilha sonora adiciona uma vibração misteriosamente etérea à paisagem tranquila.
Além de às vezes ser atacado por Soldier Constructs (o que não pode ser evitado, eles estão apenas fazendo seu trabalho), a pontuação de Sky Islands é muito calmante. Ele também lembra aos jogadores que é separado deBreath of the Wild, tornando a diferença na superfície de Hyrule ainda mais aparente.
4Masmorras do Céu
Embora existam apenas duas masmorras do céu emTears of the Kingdom, elas são projetadas exclusivamente para se encaixar na tradição de cada tribo e fornecer ao jogador uma sensação de construção. De certo modo, não são masmorras tradicionais até que os jogadores cheguem ao final. O Water Temple, por exemplo, apresenta duas masmorras quando o Ancient Waterworks é considerado. Depois, há a progressão ascendente doTemplo do Vento, onde Link e Tulin devem escalar e contornar uma nevasca sem fim para alcançar a Arca Lendária de Ventobravo.
Thunderhead Isle nos céus de Faron também conta como uma masmorra do céu em que Link tem que lidar com a constante ameaça de raios, entre outros obstáculos, como parte de encontrar o Quinto Sábio.
3Zonai Lore
As Sky Islands podem dar uma ideia de como a civilização Zonai costumava viver. No entanto, ainda há muito mistério em torno deles, pois eles não estão lá para contar sua história. Em vez disso, os jogadores aprendem mais sobre eles através dos flashbacks de Zelda e suas interações com Rauru e Mineru, os últimos de sua espécie.
A tribo Zonai deixou muitas coisas para trásem Hyrule sobre seu passado, incluindo arquitetura, Construtos, lajes que descrevem a história da família real e a escrita Zonai gravada em edifícios. Todos eles podem ser encontrados nas Ilhas do Céu e na superfície – particularmente na região de Faron, onde viveram. As ruínas de pedra de Zonai geralmente retratam dragões, corujas e javalis, representando o poder, a sabedoria e a coragem da Triforce.
2construções
Há uma variedade de construções inimigas emTears of the Kingdom, a primeira das quais Link encontra na Great Sky Island. Esses inimigos ficam progressivamente mais difíceis de vencer conforme o jogo avança, principalmente quandoconfrontados com o Capitão e os Construtos de Fluxo. Mas Steward e Ranger Constructs também ajudam Link em sua jornada assim que ele acorda na Great Sky Island.
Construtos não hostis diferem em design, com pescoços longos, mãos grandes e decorações de botões de lótus em seus corpos. Eles têm trabalhos e propósitos diferentes em Hyrule, tendo servido à tribo Zonai com várias tarefas, como mineração e processamento de zoanita, culinária e fabricação de ferramentas. Esses Construtos são muito gentis e é uma alegria conversar sempre que Link se depara com um.
1quebra-cabeças
Os santuários são apenas algumas das coisas para resolver nas Ilhas do Céu. Muitos quebra-cabeças estão espalhados pelos arquipélagos do céu de cada região, com recompensas úteis, comobaús contendo o Sage’s Willse mapas antigos, além de encontrar Korok Seeds. Esses quebra-cabeças são únicos porque a maioria deles depende de Link manipulando partes específicas das ilhas, seja cortando precariamente as cordas dos baús ou usando dispositivos Zonai para transporte.
Três ilhas hospedam um desafio particular envolvendo o paraquedismo de Link através de estruturas em espiral durante um limite de tempo. Tendo completado a tarefa necessária na ilha Courage, Valor e Bravery, Link é recompensado com o conjunto Glide Armor, aumentando sua mobilidade enquanto ele desliza pelo céu.
The Legend of Zelda: Tears of the Kingdomjá está disponível no Nintendo Switch.