Jogadores de Yu-Gi-Oh! O Master Duel que deseja criar os melhores decks precisa confiar não apenas em Monster Cards, mas também em Spell Cards para garantir que eles sejam capazes de realizar alguns dos truques mais loucos do jogo de cartas. Em Yu-Gi-Oh! , Cards de Magia são frequentemente usados para controlar o duelo geral, dando aos jogadores uma ampla variedade de efeitos para expandir suas opções de manipulação do campo de batalha a seu favor. Ao contrário dos Cards de Armadilha que “cortam” os movimentos de um jogador, os Cards de Magia geralmente mudam o jogo e abrem o caminho para um ataque feroz e vencedor.
No entanto, em Yu-Gi-Oh! Master Duel , onde os meta decks costumam ter Cards de Magia bastante malucos, os jogadores podem querer confiar em alguns Cards de Magia subestimados que podem surpreender até o mais cuidadoso dos inimigos. Quando usados corretamente, certos Cards de Magia podem dar aos jogadores a oportunidade de virar a maré de que precisam para garantir uma partida perdida.
10/10 Pote de Extravagância
- Raridade: Super Raro
- Pacote de Cartões: Pacote Master
Muitas vezes em um Yu-Gi-Oh! partida, são as Special Summons e outros efeitos do Extra Deck que determinam muito bem a estratégia de um jogador. No entanto, se sua corrida atual não está fazendo o Extra Deck valer a pena, eles também podem usar suas cartas com o Pote da Extravagância.
Este Yu-Gi-Oh! Spell Card precisa que os jogadores banam de três (3) a seis (6) cartas de seu Extra Deck, viradas para baixo e aleatoriamente. Para cada três (3) cartas banidas desta forma, os jogadores podem comprar uma carta. A ressalva óbvia aqui é que os jogadores podem descartar involuntariamente uma carta-chave de seu Deck Adicional. No entanto, para jogadores que têm efeitos baseados em banimento ou precisam mais de uma carta específica do Deck principal, o Pot of Extravagance pode garantir compras extras.
10/09 Pote de Desejos
- Raridade: Super Raro
- Pacote de Cartões: Pacote Master
Os jogadores desesperados para tirar um ás na manga podem querer jogar com seu Yu-Gi-Oh! baralho através do Pote dos Desejos . Por um alto custo de banimento de 10 cartas, poder comprar duas (2) cartas pode parecer uma troca irracional. No entanto, se os jogadores construírem seus decks corretamente, isso pode ser um salva-vidas.
Este é especialmente o caso se os jogadores estiverem construindo decks que não necessariamente têm efeitos ativados por GY. Da mesma forma, usar isso em conjunto com o arquétipo “Diferente Dimensão” ou efeitos baseados em banimento pode transformar Pot of Desires em um coletor de recursos.
8/10 Raciocínio
- Raridade: Super Raro
- Pacote de Cartões: Pacote Master
Às vezes, certos Yu-Gi-Oh! as estratégias funcionam melhor quando os inimigos não têm ideia do que os jogadores podem extrair de seus decks, e o Raciocínio é precisamente a carta para isso. Quando ativado, isso força os oponentes a selecionar um Nível de Monstro (estrela) de 1 a 12. Os jogadores então moem cartas até chegarem a um Monstro que possam Invocar ou Baixar por Invocação-Normal. Se esse Monstro for do mesmo nível da declaração do oponente, todas as cartas permanecem moídas. Se o Monstro não corresponder ao palpite do oponente, então esse Monstro é Invocado por Invocação-Especial enquanto todo o resto é enviado para o Cemitério.
Embora o Reasoning seja um cartão de auto-moagem, isso funciona muito bem para efeitos baseados em GY. Isso funciona bem com decks como os decks Tri-Brigrade e Shaddoll, que geralmente precisam de Monstros de várias estrelas. É claro que, uma vez que os inimigos tenham uma ideia de que tipo de níveis os Monstros do jogador têm, o Raciocínio pode ser facilmente anulado – tornando esta carta ideal para partidas melhor de um, como as do Master Duel.
7/10 Espiritualismo
- Raridade: Comum
- Pacote de Cartões: Pacote Legado
Na presença de um Card de Magia ou Armadilha irritante no campo, um jogador pode simplesmente precisar atrasar sua ativação e não necessariamente destruí-lo. Isto é precisamente o que o Espiritismo faz no Yu-Gi-Oh! jogos. Em sua essência, o Spiritualism retornará qualquer (1) Spell ou Trap Card que o oponente controla e seus efeitos não podem ser ativados.
Concedido, uma vez que o Card de Magia ou Armadilha está de volta na mão do oponente, ele pode jogá-lo novamente no próximo turno. No entanto, com alguns combos acontecendo apenas em circunstâncias extremamente específicas, os inimigos podem nunca conseguir fazer o combo que estão tentando fazer no turno que o Espiritismo é ativado. E mesmo assim, os jogadores teriam conseguido montar um contador decente graças ao tempo oferecido por esta carta.
6/10 Espanador de penas da Harpia
- Raridade: Ultra Raro
- Pacote de Cartas: Glória nas Asas
Alguns dos melhores Cards de Magia em Yu-Gi-Oh! meta são geralmente os mais diretos, e há uma razão pela qual o Feather Duster da Harpie continua sendo uma consideração em alguns decks, apesar de sua natureza Ultra Rare. Em sua essência, este estranho Yu-Gi-Oh! carta simplesmente destrói todas as Armadilhas e Magias que o oponente controla, de forma simples.
Isso é o equivalente a um Dark Hole direcionado, sem nenhuma ressalva para o jogador. É verdade que muitos meta decks agora dependem mais de Monstros do que de Feitiços ou Armadilhas difíceis. No entanto, os jogadores podem usar o Harpie’s Feather Duster a seu favor, especialmente quando estiverem em segundo lugar.
5/10 Raigeki
- Raridade: Ultra Raro
- Pacote de Cartões: Pacote Master
Uma carta assustadora por si só, Raigeki não é uma carta mágica muito usada no meta Yu-Gi-Oh! decks simplesmente porque os inimigos podem contra-atacar o Feitiço com efeitos específicos. No entanto, a natureza simples e direta de Raigeki o torna obrigatório em certas situações.
Considerando como muitos meta decks dependem de monstros chefes como Yu-Gi-Oh ! , Raigeki é uma ótima maneira de arruinar o dia do oponente – especialmente ao convocar vários monstros de uma só vez. E enquanto Raigeki pode não ser capaz de eliminar todas as cartas devido a algumas terem imunidade a efeitos de cartas, ser capaz de eliminar pelo menos alguns monstros do lado do oponente ainda pode ser prejudicial ao seu jogo.
4/10 Tempestade Relâmpago
- Raridade: Ultra Raro
- Pacote de Cartões: Pacote Master
Uma carta de destruição absoluta de cartas pode ser difícil de encontrar em Yu-Gi-Oh! meta, muito mais invocar diretamente. É o caso de Lightning Storm , pois só está disponível para ativação quando os jogadores não controlam cartas viradas para cima. No entanto, seus efeitos são absolutamente devastadores, pois pode destruir todos os monstros da posição de ataque do oponente ou destruir todos os seus feitiços e armadilhas.
Devido à sua condição robusta, os jogadores podem não ter situações em que possam achar o Lightning Storm útil, especialmente porque sua ativação no segundo turno recomendada é muito cedo na partida. No entanto, com metas que dependem de vitrines baseadas no primeiro turno e em situações de emergência onde os oponentes eliminaram todos os monstros do jogador e estão a um turno de um golpe final, Lightning Storm pode se tornar um salva-vidas.
3/10 Espadas de Luz Oculta
- Raridade: Raro
- Pacote de Cartões: Pacote Master
Enquanto Yami Yugi de Yu-Gi-Oh! muitas vezes usa as Espadas da Luz Reveladora para se proteger dos ataques dos Monstros por três (3) turnos inteiros, sua carta irmã, Espadas da Luz Oculta ,tem uma abordagem mais complexa dos assuntos. Em sua essência, este Card de Magia imediatamente muda todos os Monstros do lado do oponente para a Posição de Defesa com a face para baixo, e os oponentes não poderão mudar suas posições de batalha. Há uma ressalva, no entanto, que esta carta é destruída durante a próxima Standby Phase do jogador.
Independentemente disso, esse turno inteiro em que um oponente simplesmente não pode usar seus Monstros virados para baixo pode ser uma ótima maneira de debilitar jogadas agressivas. Embora algumas cartas possam destruir esta Carta de Magia, as jogadas que os jogadores podem fazer durante a ativação desta carta podem ser mais do que suficientes para ajudá-los a mudar o rumo da batalha.
2/10 Troca de criatura
- Raridade: Super Raro
- Pacote de Cartões: Pacote Legado
Pense no controle da mente, apenas um pouco mais tolerável – pelo menos, não dos olhos de seu alvo. Com a Troca de Criaturas , tanto o inimigo quanto o usuário têm que escolher um Monstro que eles trocariam de bom grado entre si. Como esta carta é uma carta mágica normal, os jogadores podem facilmente invocar um monstro inútil e forçar o oponente a fazer a troca.
Esta carta é especialmente irritante se os jogadores a usarem no turno em que o oponente convocou um monstro chefe ou um monstro integral em seu combo. Não apenas isso, mas como a Troca de Criaturas não força os jogadores a trocarem os monstros que eles trocaram, os jogadores podem usar um monstro chefe contra o oponente – e nem mesmo se esforçar para invocá-lo!
1/10 Libertação da Alma
- Raridade: Comum
- Pacote de Cartões: Pacote Legado
Com muito Yu-Gi-Oh! meta decks focando em ativar seus efeitos dos monstros GY ou Special Summon do túmulo, faz sentido para os jogadores quererem um card que estrague precisamente esse ritmo. É aqui que entra a Liberação de Alma, e esta carta tem um efeito bastante ridículo por sua raridade. Em sua essência, a Liberação de Alma pode banir até cinco (5) cartas no Cemitério de qualquer jogador.
As implicações desta carta por si só são surpreendentes, mas especialmente quando visualizadas. Por exemplo, um baralho de Olhos Azuis depende facilmente de criaturas “pequenas” como a Pedra Branca dos Anciões para poder invocar um Olhos Azuis no campo. Imaginando arruinar isso no começo, parando uma das muitas maneiras pelas quais os jogadores podem convocar um Blue-Eyes. Isso dói ainda mais se os próprios olhos azuis estiverem no túmulo, pois bani-los significa que o oponente não tem mais como trazê-los de volta, exceto se eles anteciparem esse movimento.
Yu-Gi-Oh! Master Duel foi lançado em janeiro de 2022 para PC, Nintendo Switch, PS4, PS5, Xbox Series X/S, Xbox One, iOS e Android.