Os novos jogadores, em particular, devem ter cuidado ao cometer os seguintes erros comuns para iniciantes no construtor de cidades SteamWorld Build.
SteamWorld Build incumbe os jogadores de criar uma cidade robótica e torná-la lucrativa e próspera para seus habitantes. Mas tal responsabilidade implica algumas coisas que os jogadores precisam ter em mente, já que o jogo terá muitas coisas que precisam da atenção dos jogadores à medida que sua corrida avança e a população de sua cidade aumenta.
Gerenciar uma cidade dá muito trabalho e pode fazer com que os jogadores cometam erros e erros dispendiosos que podem custar-lhes progresso significativo, eficiência e renda de que sua cidade precisa. Aqui estão alguns erros que os iniciantes precisam evitar ao iniciar a execução no SteamWorld Build.
8 Não conectando edifícios a estradas
Edifícios conectados a estradas proporcionam produtividade
![Estradas destacando quais edifícios estão conectados a elas Estradas destacando quais edifícios estão conectados a elas](https://i1.wp.com/gameswfu.net/imgiv4-gpj.sdaor-bws/10/4202/sdaolpu/tnetnoc-pw/sserpdrow/moc.segamitnaremag.0citats.jpeg?o=1)
Uma das primeiras coisas que o SteamWorld Build ensina aos jogadores ao iniciarem seu empreendimento de construção de cidades é garantir que seus edifícios estejam conectados às estradas que levam à estação ferroviária. É extremamente importante lembrar isto, uma vez que os edifícios precisam de estar ligados a estradas para que funcionem e gerem rendimentos.
Embora planejar o layout de uma cidade seja um minijogo divertido que os jogadores devem exercitar, garantir que seus edifícios estejam ligados à estrada deve ser sempre sua primeira prioridade. A pior coisa que os jogadores podem fazer ao construir a sua cidade é construir estruturas diferentes, mas não as ligar a estradas: isto diminui significativamente o rendimento gerado por esses edifícios, que são inestimáveis à medida que a sua cidade começa a expandir-se.
7 Colocação de armazéns longe dos edifícios de produção
Conecte edifícios de produção a armazéns para aumentar a eficiência
![Um Armazém localizado perto de diferentes fábricas Um Armazém localizado perto de diferentes fábricas](https://i1.wp.com/gameswfu.net/imgiv4-gpj.esuoheraw-bws/10/4202/sdaolpu/tnetnoc-pw/sserpdrow/moc.segamitnaremag.0citats.jpeg?o=1)
Os edifícios de produção são estruturas-chave no SteamWorld Build, pois produzem bens que normalmente são usados para abastecer edifícios mais avançados que ajudam a gerar mais renda para a cidade. Dito isto, os Armazéns desempenham um papel vital na cidade, uma vez que é para lá que os edifícios de produção enviam os seus bens produzidos.
É por isso que colocar armazéns próximos a esses edifícios é importante, pois torna mais eficiente a entrega de quaisquer mercadorias que eles produzam. Se os jogadores colocarem Armazéns longe dos seus edifícios de produção, correm o risco de atrasar os prazos de entrega das mercadorias. Isto afetará negativamente a renda da cidade, uma vez que os trabalhadores robôs que entregam mercadorias levarão mais tempo para chegar aos armazéns situados mais longe dos edifícios de produção.
6 Ter muitos trabalhadores de um único tipo
Edifícios avançados precisam de trabalhadores avançados
![Um bairro com muitos trabalhadores Um bairro com muitos trabalhadores](https://i1.wp.com/gameswfu.net/imgiv4-gpj.epyt-elgnis-bws/10/4202/sdaolpu/tnetnoc-pw/sserpdrow/moc.segamitnaremag.0citats.jpeg?o=1)
Nos estágios iniciais da construção da cidade, os jogadores utilizam estruturas iniciais para gerar renda. Normalmente, os primeiros edifícios residenciais e suas correspondentes estruturas complementares podem cobrir a geração de renda. No entanto, progredir no jogo e atingir o objetivo de obter as peças do foguete para que seus robôs possam escapar do planeta envolve os jogadores atualizando seus edifícios residenciais.
Ter diferentes tipos de trabalhadores na cidade é essencial, uma vez que se especializam em diferentes setores. Por exemplo, os robôs que vivem em edifícios residenciais são mais adequados para produtos básicos, como lojas de serviços e pequenos mercados, enquanto os engenheiros são melhores no manuseamento de estruturas mais sofisticadas e dos seus bens e serviços correspondentes. Depender demais de edifícios iniciais acabará por deixar os jogadores olhando para uma parede, pois precisarão melhorar a eficiência e a geração de dinheiro de suas cidades, o que só pode ser feito através da diversificação de suas indústrias.
5 Colocar edifícios muito perto de silvicultores e fábricas de peneiramento de areia
Mantenha as fábricas de processamento de matérias-primas o mais isoladas possível
![Um Forester colhe madeira em solo 100% fértil Um Forester colhe madeira em solo 100% fértil](https://i1.wp.com/gameswfu.net/imgiv4-gpj.sretserof-bws/10/4202/sdaolpu/tnetnoc-pw/sserpdrow/moc.segamitnaremag.0citats.jpeg?o=1)
Certas estruturas no SteamWorld Build exigem que sejam construídas em torno de uma área onde possam colher matéria-prima que será usada para processar novos produtos que estruturas mais avançadas precisam consumir. Alguns destes edifícios são os Silvicultores e as Fábricas de Peneiração de Areia: o primeiro necessita de ser colocado dentro de um bom número de árvores, enquanto o segundo necessita de solo arenoso.
Uma vez construídas, essas estruturas apresentarão um perímetro onde as construções não devem ser colocadas, pois necessitam de terreno fértil para obter o material fresco necessário para o processamento. Durante as fases iniciais, manter estes edifícios isolados é fácil, mas à medida que a cidade se torna mais apertada, a gestão do espaço torna-se mais complicada. Geralmente, é importante isolar estes tipos de estruturas para garantir que possam produzir material puro e ter rendimentos maiores em comparação com as mesmas estruturas que possuem edifícios ao seu lado.
4 Não comercializar recursos e matérias-primas
Negocie materiais excedentes atuais por aqueles que a cidade ainda não possui ou precisa urgentemente
![Um jogador negociando um bem produzido por dinheiro Um jogador negociando um bem produzido por dinheiro](https://i1.wp.com/gameswfu.net/imgiv4-gpj.edart-bws/10/4202/sdaolpu/tnetnoc-pw/sserpdrow/moc.segamitnaremag.0citats.jpeg?o=1)
À medida que os jogadores começam a adicionar edifícios que produzem diferentes materiais e bens, eles têm a opção de trocá-los na Estação Ferroviária por matérias-primas mais caras ou até mesmo dinheiro. Nos últimos estágios, a utilização do comércio torna-se essencial para cumprir requisitos e missões específicas de atualização, como obter um determinado número de Aristobots e Cientistas ou edifícios mais avançados.
Geralmente é bom ter recursos e matérias-primas extras, mas é ainda melhor para os jogadores maximizá-los, trocando-os por outros materiais de que sua cidade precisa. Dessa forma, sua cidade sempre teria tantos recursos quanto possível que os jogadores poderiam usar para construir estruturas importantes ou completar objetivos específicos durante suas corridas.
3 Não comprar itens na estação ferroviária
Compre itens e equipe-os em edifícios para maximizar ainda mais sua eficiência
![Itens disponíveis para compra sempre que um trem chega à estação Itens disponíveis para compra sempre que um trem chega à estação](https://i1.wp.com/gameswfu.net/imgiv4-gpj.smeti-bws/10/4202/sdaolpu/tnetnoc-pw/sserpdrow/moc.segamitnaremag.0citats.jpeg?o=1)
Os itens ficam disponíveis para compra na Estação Ferroviária depois de serem reparados durante uma corrida. Eles atuam como buffs e melhorias que podem ser equipados em diferentes edifícios para ajudá-los a serem mais eficientes. Dito isto, custam muito dinheiro e recursos encontrados na Mina, por isso os jogadores precisam verificar quais itens estão à venda cada vez que o Trem chega à Estação. Durante uma corrida, os jogadores podem perder o controle dos novos itens, pois precisam se concentrar em várias partes móveis ao correr pela cidade.
É importante verificar quais novos itens estão disponíveis, pois eles proporcionam uma vantagem significativa em seu preço. Em alguns casos, ter um item equipado em edifícios importantes pode aumentar o seu impacto para fazer com que outros edifícios produzam mais bens ou aumentar o seu efeito nos edifícios residentes.
2 Não nivelar edifícios residenciais de trabalhadores
Diferentes trabalhadores ajudam a diversificar a renda
![um bairro de Aristobots e um bairro de cientistas um bairro de Aristobots e um bairro de cientistas](https://i1.wp.com/gameswfu.net/imgiv4-gpj.pu-level-bws/10/4202/sdaolpu/tnetnoc-pw/sserpdrow/moc.segamitnaremag.0citats.jpeg?o=1)
Um dos principais geradores de renda no SteamWorld Build são os edifícios residenciais onde ficam os trabalhadores robôs. À medida que os jogadores progridem no jogo, eles serão encarregados de atualizar seus edifícios residenciais para um nível superior para que robôs mais especializados possam operar edifícios mais avançados.
Cada novo nível de trabalhadores robóticos proporciona mais renda à cidade, e é por isso que aumentar o nível dos edifícios residenciais é essencial para ganhar mais dinheiro. No entanto, os jogadores também precisam garantir que haja um equilíbrio entre trabalhadores de diferentes níveis, uma vez que cada um deles tem especializações no que diz respeito aos edifícios que operam.
Por exemplo, se houver muitos engenheiros e nenhum robô trabalhador, os edifícios industriais de primeiro nível terão escassez de trabalhadores. Isto leva a perdas de rendimentos para esse edifício, bem como para as habitações dos robôs trabalhadores, o que será prejudicial para a cidade.
1 Não atendendo às necessidades de edifícios residenciais
Um trabalhador feliz é eficiente
![uma vizinhança de robôs trabalhadores tendo suas necessidades atendidas uma vizinhança de robôs trabalhadores tendo suas necessidades atendidas](https://i1.wp.com/gameswfu.net/imgiv4-gpj.sdeen-bws/10/4202/sdaolpu/tnetnoc-pw/sserpdrow/moc.segamitnaremag.0citats.jpeg?o=1)
Antes que os jogadores possam colher a renda gerada por seus trabalhadores, eles primeiro precisam garantir que suas necessidades sejam atendidas. Todos os edifícios residenciais têm medidores de felicidade correspondentes que precisam de ser satisfeitos para que os seus trabalhadores trabalhem com eficiência total e obtenham o rendimento máximo. Se em algum momento uma ou mais necessidades das casas residenciais não forem satisfeitas, a sua produtividade será afectada: isto geralmente significa menos trabalhadores e menos rendimentos gerados.
Manter as necessidades de construção dos residentes é importante, pois garante que a renda que a cidade obtém seja consistente. Os edifícios residenciais melhorados têm parâmetros de felicidade mais complexos, por isso cabe às habilidades de planeamento urbano dos jogadores satisfazer as necessidades mais avançadas, colocando estruturas nos melhores locais para cobrir o maior número de casas possível.
Também é importante lembrar que atingir determinados marcos que desbloqueiam novos edifícios exige que o medidor de felicidade dos robôs trabalhadores seja cumprido.