A estreia do XDefiant da Ubisoft tem sido aguardada há muito tempo pelos fãs ao redor do mundo, mas com seu lançamento de grande sucesso, os jogadores estão mergulhando e testando por si mesmos. Este jogo de tiro em primeira pessoa gratuito oferece ação rápida, junto com várias Facções que os jogadores podem jogar para utilizar habilidades e dispositivos poderosos. O jogo também apresenta uma lista de armas, cada uma pertencente a diferentes categorias.
Enquanto os Rifles de Precisão cobrem combates de longo alcance e as Submetralhadoras dominam o meta de curto alcance, a escolha de arma mais popular no XDefiant é a categoria Rifle de Assalto. Atualmente, há seis Rifles de Assalto para escolher no XDefiant , três dos quais podem ser desbloqueados por meio da conclusão de desafios e dois que estão vinculados ao Passe de Batalha. Embora a preferência pessoal possa desempenhar um papel em qual jogador pode escolher, alguns Rifles de Assalto têm uma classificação mais alta no meta geral do que outros. Aqui estão todos os Rifles de Assalto no XDefiant , classificados!
6 MDR
Opção decente para mobilidade, mas com baixa classificação em danos
Dano | Taxa de fogo | Tamanho da revista | Redução de velocidade ADS | Mobilidade | Estabilidade ADS |
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17 a 14 (23m a 300m) | 765 RPM | 30 rodadas | 300 ms | 0,9 m/s | 6% |
Dando início a esta lista está o MDR , um rifle de assalto leve que funciona mais como um híbrido SMG/AR. Esta arma bacana lidera em termos de tempo de sprint-out e mobilidade geral , ganhando o primeiro lugar para a maior mobilidade no jogo. Isso torna o MDR mais personalizado para o meta de curto alcance, com uma forte ênfase em aumentar a velocidade de movimento do jogador.
Infelizmente, em termos de dano geral, o MDR é um dos piores fuzis de assalto para levar para o campo de batalha . Embora ele supere o M4A1 a 20 metros graças à sua maior taxa de tiro, o potencial de dano do MDR cai significativamente além deste ponto, ficando atrás de praticamente todas as outras opções. Combine isso com o fato de que praticamente todas as submetralhadoras superam o MDR a cerca de 19 metros, e fica claro que esta opção de fuzil de assalto tem uma classificação bastante baixa no meta geral. No entanto, pode ser decente para jogadores que executam a Echelon Faction .
5 M4A1
Ostenta excelentes atributos de manuseio, mas é superado em alcance
Dano | Taxa de fogo | Tamanho da revista | Redução de velocidade ADS | Mobilidade | Estabilidade ADS |
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17 a 14 (38m a 300m) | 725 RPM | 30 rodadas | 267 ms | 0,9 m/s | 6% |
O M4A1 é uma atualização do MDR, o que é ótimo considerando que esta arma é desbloqueada por padrão para todos os jogadores. Este rifle de assalto oferece uma das melhores velocidades de mira para baixo em torno de 267 milissegundos , tornando-o uma excelente escolha para jogadores que gostam de se movimentar muito em vez de pré-mirar pontos de estrangulamento importantes.
Enquanto o M4A1 supera o MDR em termos de DPS bruto de 21 a 50 metros , ele corresponde ao MDR em dano a 50 metros. O alcance em geral para o M4A1 também é abaixo da média quando comparado ao M16, AK-47 e ACR 6.8, todos os quais oferecem dano superior de 0 a 46 metros. Essa desvantagem torna o M4A1 uma opção menos favorável, especialmente quando comparado a outros rifles de assalto totalmente automáticos no jogo.
4 LVOA-C
Rifle de assalto de alto DPS com excelentes atributos de manuseio
Dano | Taxa de fogo | Tamanho da revista | Redução de velocidade ADS | Mobilidade | Estabilidade ADS |
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17 a 14 (28m a 300m) | 800 RPM | 30 rodadas | 250 ms | 0,9 m/s | 6% |
Logo de cara, o LVOA-C lidera o caminho em manuseio dentro da categoria de Rifle de Assalto. Este rifle leve ostenta a menor redução de velocidade ADS de todas as armas em sua categoria, juntamente com o tempo de sprint-out mais rápido , tornando-o excepcionalmente útil para agarrar oponentes rapidamente após correr. Embora o perfil de dano desta arma seja quase idêntico ao do M4A1, há uma grande diferença entre os dois: a taxa de tiro.
O LVOA-C ostenta uma taxa de tiro de 800 RPM , a mais alta de qualquer Rifle de Assalto nesta lista. Isso lhe concede um TTK excepcionalmente alto , que supera por pouco o M4A1 de 0 metros a 33 metros e de 39 metros a 45 metros. Embora o M4A1 possa ter vantagem de 45 metros a 51 metros, além desse ponto o LVOA-C permanece superior em sua produção de dano, tornando-o a opção mais versátil dos dois. As únicas ressalvas importantes do LVOA-C incluem seu recuo mais proeminente e alcance de queda de dano. Isso torna a arma semelhante ao MDR, pois é mais adaptada para tiroteios de curta distância, mas é mais do que capaz de ter um bom desempenho em médio alcance também.
3 M16A4
Oferece o maior potencial de dano por tiro
Dano | Taxa de fogo | Tamanho da revista | Redução de velocidade ADS | Mobilidade | Estabilidade ADS |
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24 a 17 (34m a 300m) | 275 RPM | 30 rodadas | 300 ms | 0,9 m/s | 6% |
O M16A4 é uma arma única, principalmente porque é atualmente o único Rifle de Assalto de tiro em rajada do jogo. Ele se destaca em potencial de dano bruto, ostentando a maior saída de dano de até 46 metros . O M16A4 também é a arma mais fácil de controlar em termos de recuo, pois ele se recentraliza após cada tiro em rajada, tornando-o extremamente preciso à distância.
A principal atração do M16A4 é seu TTK excepcionalmente alto ao levar em conta tiros na cabeça, concedendo a ele a habilidade de matar um oponente com uma única rajada na cabeça até cerca de 15 metros . Embora isso não se aplique à Phantom Faction , misturar um tiro no corpo com um tiro na cabeça pode eliminar rapidamente os inimigos a qualquer distância. A única ressalva importante para o M16A4 é sua forte dependência de precisão, já que cada bala em uma rajada precisa atingir seu alvo para causar dano consistente. Isso pode ser o suficiente para descartá-lo em favor de uma opção totalmente automática, especialmente considerando o movimento rápido do jogo.
2 AK-47
Rifle de assalto superior para médio alcance
Dano | Taxa de fogo | Tamanho da revista | Redução de velocidade ADS | Mobilidade | Estabilidade ADS |
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22 a 18 (29m a 300m) | 600 RPM | 30 rodadas | 300 ms | 0,9 m/s | 6% |
O AK-47 é uma potência no meta de médio a longo alcance, ostentando o segundo maior dano por tiro de 0 a 29 metros de todas as armas em sua categoria. Embora não tenha o maior TTK geral, seu alcance de dano é impressionante, ficando logo acima do M16A4 em 46 metros e além.
O AK-47 brilha em sua capacidade de efetivamente acabar com a maioria dos jogadores a médio alcance, colocando-o à frente do MDR e do M4A1 em termos de versatilidade geral . Embora o coice e o recuo da arma possam ser um problema para dar tiros a distâncias maiores, isso raramente é um problema, já que a maioria dos tiroteios tende a ocorrer em torno da marca de 15 a 20 metros.
1 ACR 6.8
Rifle de assalto altamente adaptável com grande alcance de dano
Dano | Taxa de fogo | Tamanho da revista | Redução de velocidade ADS | Mobilidade | Estabilidade ADS |
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21 a 17 (33m a 300m) | 625 RPM | 30 rodadas | 320 ms | 0,9 m/s | 6% |
De todas as opções de Rifle de Assalto no XDefiant , o ACR 6.8 leva o prêmio como a melhor arma Primária disponível no jogo. Embora tenha a velocidade de mira mais lenta em sua categoria de armas, o ACR 6.8 se destaca em DPS a uma distância de 30 metros , o que o torna perfeito para segurar o forte e atirar em jogadores à distância.
Enquanto o AK-47 supera ligeiramente o ACR 6.8 em termos de dano bruto, a taxa de tiro mais rápida do ACR 6.8 preenche a lacuna em TTK, fazendo com que ambas as opções tenham desempenho semelhante. No entanto, o ACR 6.8 é ligeiramente mais controlável do que o AK-47 , tornando-o a melhor escolha para a maioria dos cenários de jogo.
XDefiant
- Plataforma(s)
- PC , PS5 , Xbox Series X , Xbox Series S
- Lançado
- 21 de maio de 2024
- Desenvolvedor(es)
- Ubisoft São Francisco
- Gênero(s)
- FPS