Agora que a Microsoft oficialmente possui a Activision Blizzard, os fãs de World of Warcraft estão se perguntando por quanto tempo terão que pagar por uma assinatura.
Destaques
- A aquisição da Microsoft da Activision Blizzard é uma notícia emocionante para os fãs do Xbox, já que jogos populares como Call of Duty e World of Warcraft provavelmente chegarão ao Xbox Game Pass no lançamento.
- O futuro de World of Warcraft sob a Xbox Game Studios é incerto, e a taxa de assinatura do jogo pode deixar de existir se for adicionada ao Game Pass.
- Se a taxa de assinatura de World of Warcraft desaparecer, a Blizzard precisará encontrar novas maneiras de monetizar o jogo, como implementar mais microtransações ou DLC. A Microsoft também pode oferecer o WoW como um complemento adicional para o Game Pass ou mantê-lo como um MMO separado dentro do ecossistema do Xbox.
Após um ano de batalhas judiciais, a Microsoft finalmente adquiriu a Activision Blizzard. Isso significa que títulos como Call of Duty , Candy Crush , Diablo e World of Warcraft agora fazem parte da Xbox Game Studios. Isso é extremamente empolgante para os fãs do Xbox, especialmente porque muitos deles provavelmente chegarão ao Xbox Game Pass no lançamento. Mas, se World of Warcraft chegar ao serviço, isso pode trazer algumas mudanças drásticas.
Uma das maiores perguntas que a comunidade de World of Warcraft parece ter no momento é como será o futuro de Azeroth . Embora outra expansão seja rumores de estar no horizonte, agora que está sob a Xbox Game Studios, a abordagem da Blizzard para o jogo pode mudar. Especificamente, o jogo pode encontrar uma nova vida no Game Pass se a Microsoft quiser. No entanto, uma vez que o jogo já possui uma assinatura, essa decisão pode mudar completamente o modelo de negócios do WoW nos últimos 19 anos.
A Taxa de Assinatura do WoW Pode Não Durar Muito Mais Tempo
Desde o seu início, World of Warcraft sobreviveu com uma taxa mensal de assinatura. Pode haver uma maneira de jogar o jogo sem essa taxa, mas a única maneira de experimentar tudo é assinando. Além disso, cada nova expansão tem custado aos jogadores uma taxa extra, dependendo da edição que compram. Nos últimos anos, a Blizzard abriu novas fontes de receita para a marca, mas a principal força motriz por trás do desenvolvimento ainda parece ser a taxa de assinatura.
A Microsoft ainda não compartilhou o que planeja para World of Warcraft agora que ele é um jogo da Xbox Game Studios. No entanto, com base em aquisições anteriores, há uma alta probabilidade de que o jogo seja adicionado ao Xbox Game Pass em algum momento no próximo ano. Se for o caso, os jogadores podem ver algumas mudanças no futuro. A menos que a Microsoft queira cobrar uma assinatura adicional além do Game Pass, a taxa de assinatura do WoW pode desaparecer.
Se a taxa de assinatura do WoW desaparecer, é provável que a Blizzard procure novas maneiras de ganhar dinheiro com o MMO. Isso significaria mais microtransações, possivelmente outras formas de DLC e um novo modelo de monetização. Isso também poderia levar à adoção de passes de batalha como o Halo Infinite ou ainda mais cosméticos para a loja virtual. Embora isso provavelmente não seja bem recebido pela comunidade, a Blizzard precisará de uma maneira de continuar apoiando o desenvolvimento do MMO icônico.
Existe também a possibilidade de que a Microsoft simplesmente altere a taxa de assinatura do WoW para algo diferente. Em vez de apenas incluí-lo no Game Pass, o estúdio pode oferecê-lo como um complemento adicional, como fez com o Xbox Live Gold. Transformou isso em Xbox Game Pass Core , que oferece o mesmo serviço mais 25 jogos adicionais. Se os jogadores desejam acesso à biblioteca completa do Game Pass, eles devem assinar um nível superior. Além disso, WoW pode seguir esse exemplo e se tornar apenas mais um nível do Game Pass.
Existe também a possibilidade de que a Microsoft não faça realmente nada com World of Warcraft após a aquisição. O jogo tem se mantido forte por cerca de 19 anos agora, então a Microsoft pode ter pouco motivo para mudar a abordagem da Blizzard. O jogo pode continuar como uma submissão MMO separada apoiada pelo ecossistema Xbox e pode ser inicializado através do cliente Xbox em vez do Battle.net. Se seguir o exemplo de Overwatch 2 e Diablo 4 , pode até se mudar para o Steam, mas isso ainda está por ser visto.
Estes próximos meses serão interessantes à medida que a Microsoft ganha controle de algumas das maiores IPs nos jogos. Os fãs provavelmente terão que esperar um pouco antes de estar pronto para anunciar qualquer coisa, e o que quer que anuncie certamente será grande. E, com sorte, pelo menos um desses anúncios dirá aos fãs de World of Warcraft o que o futuro de Azeroth reserva para eles.
World of Warcraft está disponível agora no PC.