O gerente geral do Warcraft, John Hight, dá aos jogadores uma prévia do que esperar das renovações do mundo suave que virão mais tarde na Saga Worldsoul.
Durante uma entrevista recente, World of Warcraft deu aos jogadores o primeiro vislumbre de como funcionarão as renovações do mundo suave que ocorrerão durante as expansões posteriores da Saga Worldsoul. Embora ainda faltem alguns anos, os fãs de World of Warcraft têm uma ideia melhor do que esperar das zonas remasterizadas que virão em Midnight e The Last Titan .
Durante a BlizzCon, World of Warcraft anunciou a Saga Worldsoul – uma narrativa de múltiplas expansões que aconteceria nos próximos anos. The War Within , a primeira das três expansões anunciadas, levaria os jogadores a novas zonas, mas Midnight e The Last Titan retornariam às terras familiares de Quel’thalas e Northrend respectivamente, renovando as zonas pela primeira vez em mais de 15 anos.
Recentemente, o gerente geral do Warcraft , John Hight, deu aos jogadores uma visão mais detalhada de como seriam essas reformulações mundiais localizadas. Em entrevista ao Mas por que Tho? , Hight esclareceu que o objetivo de World of Warcraft com essas zonas remasterizadas seria preservar suas histórias e marcos passados, ao mesmo tempo em que expandia e enriqueceva as histórias encontradas nelas. Os jogadores também podem esperar que as zonas sejam fisicamente maiores do que eram antes, principalmente para dar mais lugares para explorar e para garantir que o Voo Dinâmico não faça as áreas parecerem muito pequenas.
“Estamos dando liberdade aos nossos construtores mundiais para se expandirem. Essas áreas podem ser geograficamente maiores do que eram. Isso lhes dará mais oportunidades de apresentar alguns dos pontos de interesse menores onde você terá uma cultura ou um local tribo e dar a eles a capacidade de ter histórias centradas nisso. Não queremos que as pessoas sintam que, ah, espere um minuto, é o mesmo lugar que eu conheço. Vai parecer o mesmo lugar; é só que é literalmente será um pouco maior do que você experimentou. Sendo o voo muito mais acessível, precisamos de uma massa de terra maior para as pessoas poderem explorar.”
World of Warcraft acaba de completar 19 anos em 23 de novembro. No entanto, 13 anos atrás, ele fez uma grande reformulação nas zonas Vanilla WoW durante o Cataclysm , mas as zonas The Burning Crusade e Wrath of the Lich King não foram incluídas nessas mudanças. Dadas as circunstâncias, não é exagero dizer que zonas como Quel’thalas e Northrend, que não foram atualizadas desde que foram adicionadas, podem definitivamente usar a atualização.
Embora pareça que World of Warcraft não fará outra reformulação completa do mundo como Cataclysm fez, Midnight e The Last Titan sugerem que ele pode estar se concentrando em remasterizações localizadas. Atualizar zonas específicas em lotes menores dará aos desenvolvedores mais chances de mostrar amor e atenção a cada lugar, e muitos fãs esperam que isso lhes permita criar uma experiência mais rica. Além do mais, alguns desses novos recursos podem chegar ao velho mundo, como acontece com os novos modelos de navios do World of Warcraft que chegam no Patch 10.2.5.
É um pouco longe demais ter informações concretas sobre o que Midnight implicará. The War Within está planejado para ser lançado em 2024, o que significa que os jogadores provavelmente não verão Midnight até o final de 2025 ou início de 2026. Mesmo assim, World of Warcraft confirmou que está trabalhando em ambas as expansões simultaneamente , então há uma boa chance de que detalhes sobre Midnight sejam comece a chegar mais cedo do que os jogadores esperam.
World of Warcraft: Dragonflight
World of Warcraft: Dragonflight foi desenvolvido pela Blizzard Entertainment e é o nono pacote de expansão do icônico RPG online multijogador World of Warcraft.
Dragonflight apresenta uma interface de usuário reformulada, aumenta o limite de nível para 70 e apresenta uma nova raça e classe.
- Franquia
- Guerra
- Plataforma(s)
- PC
- Lançado
- 28 de novembro de 2022
- Desenvolvedor(es)
- Nevasca, Activision
- Editor(es)
- Nevasca, Activision