World of Warcraft compartilha uma postagem útil detalhando como as guildas entre facções funcionarão antes de sua introdução em Embers of Neltharion.
World of Warcraftacabou de compartilhar uma postagem no blog detalhando como as guildas entre facções funcionarão. Este recurso altamente antecipado chega aoWorld of Warcraftcomo parte do próximo Patch 10.1.
Embers of Neltharion, também conhecido como Patch 10.1, é a primeira grandeatualização de conteúdo paraWorld of Warcraft: Dragonflightchegando em 2 de maio.Embers of Neltharionadiciona uma extensa zona subterrânea, missões de história, atividades ao ar livre, um novo ataque e toneladas de outras coisas incríveis paraWorld of Warcraft. No entanto, um dos novos recursos mais empolgantes é a capacidade de formar guildas entre facções.
Em uma postagem recente no blog,World of Warcraftdetalhou como as guildas entre facçõesfuncionariam assim que fossem introduzidas emEmbers of Neltharion. Os jogadores poderão convidar membros da facção oposta para sua guilda, desde que sejam amigos do Battle.net ou façam parte da mesma comunidade do Battle.net. Enquanto estiverem na mesma guilda, os jogadores de ambas as facções podem se beneficiar de vantagens desbloqueadas, reparos de guilda, bate-papo e outras conveniências. No entanto, membros da facção oposta à afiliação primária da guilda – determinada pela facção do líder da guilda – não poderão contribuir para conquistas específicas, como Alliance Slayer.
Fora da guilda, os membros de facções opostas irão operar como desde queWorld of Warcraftintroduziu o jogo entre facções. Se eles não estiverem agrupados ou em uma instância, os jogadores da Aliança e da Horda ainda serão marcados como hostis – ou hostis se estiverem no Modo de Guerra – mesmo que sejam companheiros de guilda. Isso pode levar a alguns eventos divertidos em que guildas de ambas as facções escolhem se encontrar em um local específico para uma briga mundial de PvP.
A maioria dos jogadores está animada com a ativação de guildas entre facções. Embora tenha servido ao seu propósito para a época, a divisão de facções dividiu a base de jogadores pela metade durante a maior parte da vida útilde World of Warcraft. Permitir que os jogadores deambas as facçõesdo WoWjogassem uns com os outros era enorme, dobrando efetivamente a quantidade de pessoas com quem alguém poderia executar o conteúdo. Permitir que eles formem guildas é o próximo passo lógico, permitindo que raiders, roleplayers e fãs casuais se comuniquem e se coordenem melhor com seus amigos, independentemente da lealdade da facção.
Sempre haverá alguns jogadores que preferem manter as facções totalmente separadas. Felizmente, como o jogo entre facções, as guildas entre facções são totalmente opcionais. Esses fãs ainda poderão formar guildas apenas com personagens da Aliança ou da Horda, garantindo que oantigo conflitode World of Warcraftainda possa sobreviver de alguma forma.
World of Warcraftjá está disponível para PC.