O evento Segredos de Azeroth de World of Warcraft foi um novo tipo de missão para o jogo, e a Blizzard pode aprender muito com ele para eventos futuros.
Principais Pontos
- Eventos in-game são cruciais para MMOs como World of Warcraft para envolver os jogadores e promover a participação a longo prazo, com eventos de tempo limitado atraindo jogadores e criando uma sensação de urgência.
- O evento Segredos de Azeroth em World of Warcraft foi único, pois combinou mistério resolvido pela comunidade com conteúdo duradouro, permitindo que os jogadores participassem da resolução de um crime e ganhassem recompensas permanentes.
- A Blizzard deve continuar a criar eventos únicos em World of Warcraft, mas também deve experimentar estruturas de eventos diferentes, como recompensas de tempo restrito ou lançamento mais lento de histórias, para manter os jogadores envolvidos e animados com novo conteúdo.
World of Warcraft foi considerado o rei definitivo do gênero MMO por décadas. Nos últimos anos, no entanto, o jogo de longa data enfrentou forte concorrência no gênero de jogos como Old School RuneScape, Final Fantasy 14 e outros. Essa pressão dos concorrentes levou a Blizzard a tentar coisas novas com o conteúdo do jogo e aumentou a importância dos lançamentos de conteúdo e eventos. O evento in-game mais recente foi Segredos de Azeroth, no qual os jogadores receberam uma pista por dia durante três semanas enquanto tentavam resolver um crime. A missão ainda está disponível na versão atual de World of Warcraft, mas agora que seu lançamento foi concluído, o desenvolvedor precisa aprender com ele para seus próximos eventos.
Eventos in-game são uma parte importante de qualquer MMO de qualidade, e World of Warcraft não é exceção. WoW possui algumas das melhores festas in-game no meio, apresentando chefes especiais, itens, atividades e muito mais, geralmente disponíveis por tempo limitado. O uso de eventos de tempo limitado atrai jogadores para o jogo durante suas janelas de disponibilidade e mantém os jogadores voltando por um longo período de tempo. Segredos de Azeroth é diferente de outros eventos de World of Warcraft porque usou um modelo semelhante para lançar um pedaço de conteúdo duradouro, o que significa que a missão permanecerá disponível no futuro previsível.
Segredos de Azeroth Tem Algo para Todos
Segredos de Azeroth tem algo para todos. Para jogadores que precisavam de um motivo para entrar todos os dias por um tempo, o jogo introduziu novas pistas a cada 24 horas. Essas pistas eram, e ainda são, retroativamente disponíveis, o que significa que aqueles com menos pressa nunca foram punidos por perder um dia. Além disso, o evento se concentrou em um mistério em que os jogadores tiveram que descobrir uma série de roubos de artefatos, o que significa que aqueles que jogaram em tempo real puderam fazer parte da jornada da comunidade para descobrir o criminoso juntos. O evento proporcionou uma história envolvente com aspectos impulsionados pela comunidade para manter os fãs envolvidos.
Além de uma estrutura excelente que manteve os jogadores entrando para acompanhar a história, Segredos de Azeroth alterou permanentemente o mundo deWoW e tem recompensas fantásticas que incentivam a participação de jogadores que não estão interessados na história. Esses itens incluíram a transmogrificação da arma Titan Key, o chapéu Deerstalker estilo Sherlock Holmes, e a montaria Pattie the Alpaca, entre outras recompensas. Essas recompensas ainda estão disponíveis, assim como a missão, o que significa que, além de ter um evento envolvente de várias semanas, os jogadores que o perderam estão simplesmente recebendo mais conteúdo. A natureza duradoura do evento significa que ele oferece valor permanente para a base de jogadores.
World of Warcraft Precisa de Eventos Mais Únicos
Os desenvolvedores de World of Warcraft têm insinuado o desejo de fazer mais conteúdo semelhante a Segredos de Azeroth. Embora isso seja uma jogada forte por si só, simplesmente copiar o evento novamente não teria o mesmo impacto. Segredos de Azeroth funcionou porque foi único e tinha algo para todos os tipos de fãs. A história era envolvente, houve algumas mudanças na lore do mundo e muitos cosméticos legais para desbloquear. Embora outro enredo de crime possa não ter o mesmo impacto, lançar uma história lentamente ao longo de semanas agradou aos fãs e, desde que o mesmo esforço seja colocado em recompensas e narrativa novamente, o formato pode se mostrar forte para os desenvolvedores de WoW utilizarem novamente.
Embora Segredos de Azeroth tenha sido, em geral, um sucesso, e sua existência como conteúdo duradouro é uma vantagem para o jogo, a Blizzard deve experimentar com aspectos específicos de eventos semelhantes no futuro para serem mais restritos pelo tempo. Não precisaria ser muito, mas Activision Blizzard seria sábia em recompensar os jogadores por jogá-lo quando for lançado e fazer login diariamente. Outra reviravolta na fórmula poderia ser um lançamento mais lento, contando uma história ao longo de meses em vez de semanas. O evento Segredos de Azeroth de World of Warcraft mostrou que experimentar com novas estruturas de eventos pode ser recompensador para o jogo, e a equipe já encontrou sucesso.
World of Warcraft está disponível no PC.