Os fãs de World of Warcrafttiveram muitas coisas para se animar recentemente. Alémdo anúncio de Dragonflight, a Blizzard confirmou que Wrath of the Lich King chegaria aosservidores Classic antes do final do ano. Os jogadores em breve se aventurarão em Northrend e reviverão a aclamada expansão enquanto enfrentam o Undead Scourge e o próprio Lich King.
Games wfu participou de uma entrevista em grupo com o engenheiro de software líderdo World of WarcraftClassic, Brian Birmingham, e o principal designer de sistemas, Kris Zierhut, sobre a experiência de reanimar Wrath of the Lich King para o Classic. Birmingham e Zierhut – ambos trabalharam no original Wrath of the Lich King – esclarecem como a Blizzard preserva a atmosfera dos MMOs clássicos para um público moderno. Eles também ofereceram uma visão sobre o experimento social nostálgico de executar oWorld of Warcraft Classicusando o que aprendeu com oWoWde varejo .
Mantendo o Clássico na Ira do Lich King Clássico
O gênero MMORPG mudou muito desde que começou, eWorld of Warcraftteve uma grande mão em sua direção. Oobjetivo doWorld of Warcraft Classicé capturar a sensação retrô dos primeiros MMORPGs dos tempos modernos. Wrath of the Lich King Classic pretende continuar isso enquanto aprende com os erros do passado.
Uma maneira de Wrath of the Lich King fazer isso é excluindo alguns recursos: A remoção do Dungeon Finder é um exemplo. Esse recurso nãoretornará ao Wrath of the Lich King Classic, apesar de estar disponível em sua execução original. “Estamos planejando fazer melhorias no Group Finding também”, explicou Birmingham, “mas não queremos que essas melhorias signifiquem que você será colocado automaticamente em um grupo de pessoas sem falar com elas, e não queremos isso para teletransportar você automaticamente para a masmorra.”
Outros recursos adicionados nodesenvolvimento de Wrath of the Lich King, como a integração de waypoints de quests em mapas, serão cortados para preservar a experiência clássica. As transferências de facção também não estarão disponíveis, em grande parte por causa do Wintergrasp, oevento PvP mundial de Wrath of the Lich King. “[Wintergrasp] gerou um grande êxodo de pessoas mudando de servidor e facção porque precisavam ir para o Vault of Archavon”, explicou Zierhut. “Wintergrasp deveria ser o rei de todos os eventos PvP do mundo ao ar livre de todos os tempos… mas o que acabou fazendo foi matar o PvP Mundial.” Ao restringir as transferências de facções e reestruturar Wintergrasp, o Classicespera evitar as armadilhas de seu lançamento original.
“Estamos pensando em maneiras de fazer com que não seja tão importante [ganhar]. Talvez haja uma maneira de entrar na masmorra Vault of Archavon sem vencer Wintergrasp? Se o seu lado perder, talvez haja uma maneira de você ainda chegar lá com um pouco de trabalho extra.”
É claro que, às vezes, criar a melhor experiência para os jogadores noWorld of Warcraft Classicenvolve adicionar coisas ao jogo que não existiam antes. A remoção dereferências desatualizadas e problemáticas queo World of Warcraftvem fazendo sutilmenteao longo de seu jogo é um exemplo disso, que continuará no varejo e no Classic. “Estamos muito comprometidos em ser o mais inclusivos possível”, confirmou Zierhut, “então as coisas que achamos que são um problema? Nós vamos consertar isso.” Da mesma forma, adicionar a capacidade de alterar gênero e aparência na barbearia é outra personalização simples que permite mais liberdade de expressão entre a base de jogadores.
World of Warcrafttambém está adicionando o sistema Dual Talent Specialization o mais rápido possível. O sistema Dual Talent, que permite que os jogadores troquem entre duas classes diferentes, chegará com Wrath of the Lich King Classic, e não em seus patches subsequentes. “As pessoas têm pedido para que isso aconteça maiscedo em Burning Crusade”, admitiu Birmingham, “provavelmente estaríamos deixando quase todo mundo louco se não fizéssemos isso em Wrath of the Lich King”.
Da mesma forma, os jogadores poderão criar personagens do Death Knight durante oevento pré-patch Wrath of the Lich King Classic e não terão requisitos de nível existentes para criar um. Isso garante que os jogadores tenham várias semanas para nivelar seus Cavaleiros da Morte para 70 e estejam prontos para Northrend quandoa atualização Wrath of the Lich Kingfor lançada, mesmo que estejam apenas começando o Classic.
Há oportunidades parao World of Warcraft Classictomar emprestado doWoWde varejo no futuro também. ShadowlandsPatch 9.2.5 está adicionando masmorras e raides entre facções, eDragonflight está introduzindo grandes reformulações na interfacedo usuário . Embora o Classicnão tenha planos de introduzir o jogo entre facções no momento, ele poderia entreter a ideia se os jogadores quisessem. Birmingham também explicou que Wrath of the Lich King Classic não usará todas as atualizações da interface do usuário, já que uma interface do usuário modernizada é antitética à experiência retro Classic, mas pode usar a estrutura. “Gostaríamos de manter as ferramentas subjacentes, como a capacidade de mover [a interface do usuário], então provavelmente integraremos isso em algum momento futuro.”
O experimento social do World of Warcraft Classic
O aspecto social dos MMORPGs é o que os diferencia de outros tipos de jogos multiplayer. Desde o lançamentode World of Warcraft, a mídia social se tornou substancialmente mais prolífica, a ponto de a maioria dos jogadores ter uma presença de mídia social fora do jogo. “Não tínhamos pessoas pensando em como os sistemas sociais deveriam funcionar quando originalmente fizemos Wrath of the Lich King”, admitiu Zierhut. No Classic,World of Warcrafttem a chance de reexaminaro que funcionou e o que não funcionou na primeira vez.
MMOs modernos têm tudo a ver com conveniência, qualidade de vida e eficiência. Por outro lado,World of Warcraft Classicpretende fazer o oposto. É como uma cápsula do tempo, buscando capturar aexperiência social do MMO clássicosem conveniências modernas que podem atrapalhar a socialização. “Enquanto projetamos para Wrath of the Lich King, estamos tentando pensar em como podemos promover o social, como podemos criar aquelas situações em que as pessoas podem encontrar semelhanças, se envolver em atos de reciprocidade – as coisas que as levam à amizade – e evitar danos à proximidade social”.
“Essa é a coisa com a qual não tomamos cuidado quando trabalhamos pela primeira vez em Wrath of the Lich King. Colocamos recursos que soaram ótimos, mas fizeram os jogadores experimentarem menos proximidade social. Queremos fazer mudanças que o fortaleçam em vez de enfraquecê-lo.”
World of Warcraft Classicé alimentado pela nostalgia – deve sua própria existência a isso. Wrath of the Lich King é um dos pacotes deexpansão mais amados da históriade World of Warcrafte, fora dos servidores clássicos originais, pode ser sua atualização mais esperada. “Ajuda que também seja amado por nós”, disse Zierhut. “Foi ótimo… mas como podemos torná-lo ainda melhor no segundo lançamento?” Embora Wrath of the Lich King Classic possa não precisar reinventar a roda, ainda tem grandes expectativas para atender aos fãs do Classic.
Wrath of the Lich King Classic precisará encontrar o equilíbrio perfeitoentre a conveniência moderna para manter os jogadores interessados, mantendo a integridade da experiência nostálgica do Classic. Classic conseguiu fazer isso com seus lançamentos anteriores e, embora só o tempo dirá o sucesso de Wrath of the Lich King Classic, a paixão de seus desenvolvedores e fãs é suficiente para inspirar esperança e entusiasmo sobre o próximo retorno a Northrend.
World of Warcraft Classicjá está disponível para PC. Wrath of the Lich King Classic está programado para ser lançado no final de 2022.