World of Warcraft está dando aos jogadores a habilidade de pular o longo cenário de introdução para The War Within depois de terem completado uma vez. Assim que a nova expansão de World of Warcraft for lançada, os fãs devem poder pular direto para Dornogal em personagens secundários, permitindo que economizem quantidades significativas de tempo em alts.
Muitas expansões de World of Warcraft têm cenários introdutórios longos, como a Batalha pela Costa Partida em Legion , o resgate de Talanji pela Horda em Battle for Azeroth ou a primeira descida para Maw em Shadowlands . Embora incríveis na primeira vez, esses cenários podem levar até uma hora para serem concluídos, tornando-os tarefas tediosas para alts. Nos últimos anos, World of Warcraft implementou mecânicas de pular que permitem que os jogadores ignorem esses cenários em personagens subsequentes.
Felizmente, parece que World of Warcraft está fazendo o mesmo em The War Within . Em uma das versões mais recentes do beta de The War Within , o criador de conteúdo de WoW , MrGM, descobriu que, ao falar com Jaina após completar o cenário de introdução em um personagem anterior, os fãs podem pular o início da expansão, teletransportando-se imediatamente para a capital Earthen de Dornogal. Isso permite que os jogadores opcionalmente pulem a introdução da expansão, incluindo a linha de missões em Dalaran disponível como parte do WoW: The War Within Pre-Patch , a destruição da cidade e a batalha contra os Nerubians entre suas ruínas no rescaldo.
Introdução Cenário Pular Alts em WoW: The War Within
Até a atualização da pré-expansão de Shadowlands , pular cenários era algo quase inédito – fãs que esperavam experimentar o conteúdo antigo da expansão teriam que repetir esses longos segmentos em cada alt subsequente. A partir do pré-patch de Shadowlands , introduções como a Broken Shore podiam ser puladas, embora não permitisse que os jogadores ignorassem a Maw por um tempo depois. Aparentemente, obter essa opção assim que os fãs a terminassem uma vez em The War Within é um grande passo na direção certa.
Resta saber exatamente como o nivelamento de alts irá dos níveis 70 para 80 em The War Within , mas os jogadores provavelmente podem esperar que seja similar ao Dragonflight . Os fãs provavelmente poderão explorar as zonas de WoW: The War Within e subir de nível por meio de missões mundiais, missões secundárias e delves, opcionalmente jogando as missões da história principal em qualquer ordem novamente, se quiserem.
No geral, os jogadores estão felizes em ver que World of Warcraft está trazendo esse recurso de volta. Embora ter a opção de repetir esses cenários em personagens extras seja ótimo se os fãs quiserem, poder pular para a frente poupará os amantes de alt-players de algumas dores de cabeça. Entre isso e a recente decisão de World of Warcraft de transformar um bug popular de desbloqueio de transmog do beta em um recurso, parece que a Blizzard tem conseguido mais do que algumas grandes vitórias ultimamente.
World of Warcraft: A Guerra Interior
Neste capítulo de abertura da Saga The Worldsoul, você viajará por mundos subterrâneos nunca antes vistos, cheios de maravilhas ocultas e perigos à espreita, até as profundezas sombrias do império Nerubiano, onde a inescrutável Precursora do Vazio reuniu suas forças aracnídeas para colocar Azeroth de joelhos.
- Franquia
- Guerra de Artesanato
- Jogo base
- Mundo de Warcraft
- Plataforma(s)
- computador
- Lançado
- 26 de agosto de 2024
- Desenvolvedor(es)
- Nevasca
- Editora(s)
- Nevasca
- Gênero
- MMORPG