Em 30 de maio, a Blizzard Entertainment fez um anúncio surpresa para o futuro de World of Warcraft . O teste beta de seu mais novo pacote de expansão, The War Within , começará em 5 de junho, permitindo aos jogadores mergulhar no mundo que fica abaixo de Azeroth.
Em novembro, World of Warcraft: The War Within foi anunciado na BlizzCon com uma série de outras atualizações emocionantes do WoW . Mas este é de longe um dos mais esperados, já que The War Within é a primeira parte da nova trilogia Worldsoul Saga, somando-se à já extensa tradição de Azeroth. A trilogia comemora 20 anos de World of Warcraft e prepara a Blizzard para o futuro do clássico MMORPG. The War Within será seguido por Midnight e The Last Titan em datas não especificadas.
A guerra dentro do Beta flexibiliza a construção mundial da Blizzard
Pouco foi revelado sobre as próximas histórias do WoW até agora. A Saga Worldsoul gira em torno do destino da alma mundial de Azeroth e de uma batalha monumental entre a Luz e o Vazio. De acordo com o Diretor Executivo de Criação, Chris Metzen, a história é “tão épica que não pode ser contida em nenhuma expansão”. O primeiro da trilogia levará os aventureiros a reinos subterrâneos para dar o pontapé inicial.
Novos perigos estão em Khaz Algar
Na costa oeste de Pangaria, um continente subterrâneo esquecido, lar dos Earthen, aguarda a descida dos testadores beta. No topo fica a Ilha de Dorn, incluindo sua capital Dornogal, ponto de encontro da Aliança e da Horda. Abaixo dele está The Ringing Deep, contendo Machine Speakers que operam antigas máquinas Titan. Depois, há Hallowfall, a casa iluminada dos humanos Arathi que lutam contra os nerubianos. E por último, os jogadores verão Azj-Kahet, “o auge da sociedade nerubiana”, onde as imensas forças do Vazio têm se reunido. Cada uma das novas zonas incluirá quatro masmorras de nível superior e quatro masmorras de nível máximo.
É obviamente uma perspectiva emocionante receber novas histórias para cada um desses locais, mas uma característica marcante é a presença dos misteriosos nerubianos aracnóides . Os jogadores de WoW historicamente tiveram poucas interações com esta civilização, mas parece que eles são parte integrante da próxima história do Void. Azj-Kahet, em particular, implica que os jogadores vislumbrarão vastas e distintas cidades subterrâneas conectadas ao Vazio.
A Blizzard inclui um filtro de aracnofobia para The War Within que transforma aranhas em caranguejos.
Earthen são apresentados como jogáveis
Embora os jogadores de World of Warcraft conheçam Earthen forjado em Titã, um novo grupo que vive em Khaz Algar tem características e costumes sociais distintos. Em The War Within , Earthen se tornará uma raça jogável de WoW , reabastecendo sua população cada vez menor. Como podem juntar-se à Aliança ou à Horda, serão a primeira raça aliada neutra. Embora uma nova raça jogável seja revigorante tanto para jogadores novos quanto para veteranos, os terráqueos, sendo os ancestrais dos anões familiares, os colocam em um papel fascinante em termos de história. Com alguma esperança, Dornogal irá aprofundar esta conexão.
A versão beta de The War Within oferece vários novos recursos
The War Within também introduz vários recursos marcantes ao WoW , tornando o beta uma experiência ampla por si só e, de certa forma, modernizando a jogabilidade para a próxima geração de jogadores. Os Warbands são especialmente esperados nesse sentido, pois permitem a progressão em toda a conta para jogadores que operam com vários personagens. Existem também Delves, cofres subterrâneos de tesouros que oferecem chefes poderosos e excelentes itens. Delves pode ser jogado sozinho ou com até quatro amigos, tornando-os acessíveis. Outros recursos de jogo incluem um novo campo de batalha, profissões e atualizações gerais da interface do usuário.
Cada classe também pode fazer uso dos tão aguardados Talentos de Herói , árvores de habilidades independentes inspiradas nos arquétipos icônicos de World of Warcraft , perfeitas para o aventureiro nostálgico. Os talentos de herói chegam após a Blizzard experimentar árvores de talentos em expansões recentes. Apenas do ponto de vista do sabor, os Talentos Heroicos podem refrescar as coisas para jogadores veteranos ou aqueles que não jogam World of Warcraft há algum tempo.
Apesar de toda a expectativa de The Worldsoul Saga , parece que os jogadores poderão vê-lo muito mais cedo do que imaginavam. World of Warcraft: The War Within dá início à jornada épica da Blizzard rumo ao futuro, e aqueles que jogarem em 5 de junho serão uma parte inestimável dela.
Mundo de Warcraft
World of Warcraft é um MMORPG de incrível sucesso que vem se fortalecendo há quase duas décadas. É uma das franquias de maior bilheteria da história e é amplamente considerada o MMORPG mais popular já feito.
- Franquia
- Guerra
- Plataforma(s)
- computador
- Lançado
- 23 de novembro de 2004
- Desenvolvedor(es)
- Nevasca
- Gênero(s)
- MMORPG
- Multijogador
- Multijogador on-line
- Editor(es)
- Nevasca
- Motor
- Motor irreal
- CERS
- T para adolescentes: sangue e sangue coagulado, humor grosseiro, linguagem moderada, temas sugestivos, uso de álcool, violência (interações on-line não classificadas)
- Expansões
- World of Warcraft: Wrath of the Lich King Clássico