The War Within trará muitos novos recursos para World of Warcraft, mas uma adição menos conhecida parece um verdadeiro destaque.
À medida que World of Warcraft: Dragonflight chega ao fim, os fãs aguardam ansiosamente o próximo capítulo deste emocionante mundo de fantasia. Apelidada de Worldsoul Saga, esta novaera verá os jogadores em aventuras totalmente novas em locais novos e familiares enquanto lutam para salvar Azeroth do desastre. E toda essa diversão começará com o lançamento de The War Within, que promete mudar grande parte do World of Warcraft para melhor.
Talvez uma das maiores adições ao World of Warcraft seja o novo recurso Warbands do The War Within . Esse recurso foi criado para corrigir um dos maiores problemas do MMO, a falta de muito conteúdo para toda a conta. Agora, cada personagem que o jogador possui estará vinculado a novas reputações, renomes, um banco e suas enormes coleções de itens. Embora tudo isso pareça extremamente emocionante, na verdade há uma adição menos conhecida que se destaca entre as demais, e que vem na forma de aumentos de XP que serão introduzidos com este novo recurso.
A guerra interna tornará o processo de nivelamento alternativo significativamente melhor
The War Within está adicionando aumentos de XP à mistura
Durante anos, os jogadores de World of Warcraft evoluíram vários personagens diferentes durante suas aventuras em Azeroth . Às vezes, os jogadores querem experimentar diferentes classes, raças ou facções. Outras vezes, eles simplesmente querem agitar um pouco as coisas e experimentar o processo de nivelamento inicial novamente. Seja qual for o caso, os jogadores veteranos provavelmente construíram uma lista robusta de personagens ao longo dos anos. No entanto, até agora, realmente não parecia haver muitos benefícios fora de diferentes histórias ou transmog.
War Within do WoW está definido para mudar isso, pois parece que os Warbands virão com um novo aumento de XP vinculado ao número de personagens que os jogadores criam. Através da mineração de dados, os jogadores descobriram que existem novas conquistas que concederão aumentos de XP em incrementos de 5% até 25%. Essas conquistas são obtidas quando os jogadores nivelam dois personagens até o nível máximo, seguidos por três, depois quatro e, finalmente, cinco personagens de nível máximo. Embora ainda não se saiba como funcionará, a ideia por si só parece fantástica.
Esses aumentos de XP darão aos jogadores de WoW um motivo para ter mais personagens
Esses novos aumentos de XP parecem ser o incentivo perfeito para os jogadores nivelarem novos alts até o nível 80. Com cada um deles, o processo de nivelamento ficará mais fácil e rápido. Além disso, o novo recurso Warbands também significa que esses personagens se sentem mais conectados do que nunca. Portanto, a maioria dos jogadores provavelmente construirá escalações grandes de qualquer maneira, então é melhor obter alguns aumentos de XP no processo.
Alguns jogadores veteranos podem notar que esta não é a primeira vez que World of Warcraft inclui uma maneira de os jogadores acelerarem o nivelamento. Anos atrás, a principal forma de nivelar alts era usando relíquias de família. Essas relíquias eram conjuntos de armaduras que seriam escalonadas com o jogador e dariam a eles aumentos de XP até um determinado nível, que dependia do nível em que estavam. Mas quando Shadowlands foi lançado , a Blizzard tomou a decisão extremamente controversa de remover os aumentos de XP, já que o nivelamento estava aparentemente ficando 50% mais rápido. No entanto, depois de duas expansões, parece finalmente dar aos jogadores um substituto digno.
Assim como com Dragonflight antes dele, muito de The War Within soa como a maneira da Blizzard de ouvir sua base de jogadores depois que Battle for Azeroth e Shadowlands fracassaram. Esses aumentos de XP parecem uma extensão disso e, se funcionarem tão bem quanto parecem, poderão ser uma verdadeira virada de jogo. Isso não apenas incentivará os jogadores a nivelar novos atributos, mas também tornará o processo ainda mais gratificante. E com os rumores de novas corridas no horizonte, parece o momento perfeito para uma adição como esta.
Mundo de Warcraft
World of Warcraft é um MMORPG de incrível sucesso que vem se fortalecendo há quase duas décadas. É uma das franquias de maior bilheteria da história e é amplamente considerada o MMORPG mais popular já feito.
- Franquia
- Guerra
- Plataforma(s)
- PC
- Lançado
- 23 de novembro de 2004
- Desenvolvedor(es)
- Nevasca
- Editor(es)
- Nevasca
- Gênero(s)
- MMORPG
- Multijogador
- Multijogador on-line
- Motor
- Motor irreal
- CERS
- T para adolescentes: sangue e sangue coagulado, humor grosseiro, linguagem moderada, temas sugestivos, uso de álcool, violência (interações on-line não classificadas)
- Expansões
- World of Warcraft: Wrath of the Lich King Clássico