A Netflix abriu um cargo de diretor de jogos para um de seus estúdios de jogos, potencialmente para desenvolver um jogo AAA de serviço ao vivo. Este estúdio será liderado por um ex- produtor de Overwatch que recentemente anunciou que se juntou ao mais recente estúdio de jogos da Netflix .
A gigante do streaming mergulhou fundo no reino dos jogos, abrindo seus próprios estúdios de jogos e adquirindo outros. Entre essas aquisições estão os desenvolvedores independentes Spry Fox e Night School Studios, conhecidos pelos sucessos independentes Cozy Grove e Oxenfree , respectivamente. O primeiro dos estúdios internos da Netflix foi inaugurado em Helsinque, na Finlândia, no início deste ano, com o último estúdio sendo inaugurado em Los Angeles e dirigido pelo ex- produtor de Overwatch , Chacko Sonny.
Este estúdio de Los Angeles é onde a Netflix abriu uma lista de empregos para um diretor de jogos trabalhar ao lado de Sonny. Outros cargos listados no site da empresa incluem diretor de arte, diretor técnico e analista de serviço ao vivo. Essas listas indicam que a Netflix está procurando desenvolver um serviço de tiro em primeira ou terceira pessoa AAA ao vivo, uma direção adequada dada a experiência de Sonny em Overwatch . O estúdio provavelmente também estaria procurando utilizar a tecnologia de jogos em nuvem para levar seus jogos a um público amplo. Isso seria um afastamento significativo de outros jogos oferecidos pela Netflix, que consistiam principalmente em jogos para celular, como Stranger Things: Puzzle Tales , que foram disponibilizados gratuitamente para assinantes da Netflix.
Além de seus esforços no desenvolvimento de jogos, a Netflix empreendeu outros esforços para se estabelecer no espaço dos jogos. O jogo elogiado pela crítica Immortality foi disponibilizado recentemente para os assinantes jogarem após a revelação de que o jogo foi indicado em várias categorias na iteração de 2022 do The Game Awards. Oxenfree também foi disponibilizado no serviço após a aquisição da Night School Studios pela Netflix. Além desses esforços, a Netflix já é conhecida por produzir e distribuir programas baseados em propriedades populares de videogames para um sucesso retumbante, com exemplos proeminentes sendo Cyberpunk: Edgerunners e The Cuphead Show .
Embora sua ambiciosa incursão no mundo do desenvolvimento e distribuição de jogos seja digna de nota, a Netflix não é a primeira empresa não relacionada a jogos a mergulhar nesse campo, principalmente quando se trata de jogos em nuvem. A decisão de adotar o streaming de jogos faz sentido, visto que o streaming de vídeo foi uma grande parte do que tornou a Netflix tão bem-sucedida, mas usar essa fórmula para distribuição de conteúdo e aplicá-la aos jogos produziu resultados mistos no passado. O fechamento iminente do Google Stadia foi um revés definitivo para garantir a fé do consumidor nos jogos em nuvem, principalmente porque o serviço durou pouco antes de seu fechamento ser anunciado.
Com uma riqueza de IPs em seu currículo e muito potencial de expansão, os esforços ambiciosos da Netflix com videogames certamente produzirão resultados interessantes. O que esses jogos acabarão sendo, no entanto, ainda está para ser visto.