Devido a uma grande mudança no cxploration principal, o Witchfire Early Access será adiado para 2023 para adicionar combate em mundo aberto. O jogo de fantasia sombria foi agendado anteriormente para um lançamento no quarto trimestre de 2022, mas os planos foram alterados. Agora, o jogo apresentará um estilo de mundo aberto em vez do estilo de arena roguelite usual originalmente proposto para o jogo.
O desenvolvedor de Witchfire , The Astronauts, vem atualizando os fãs sobre o jogo desde 2020. As primeiras atualizações envolveram melhorias nas sessões de combate , testando arenas e garantindo que não fosse muito fácil ou difícil para os jogadores. Os desenvolvedores se depararam com um problema com problemas de iluminação, que paralisaram o processo, mas conseguiram liberar algumas novas capturas de tela do jogo com um teste de jogo logo depois. Em junho deste ano, eles lançaram um trailer e anunciaram os detalhes do lançamento do Early Access no Summer Game Fest.
Após seu anúncio anterior afirmando que a versão Early Access de Witchfire será lançada na última parte de 2022, o jogo agora foi adiado para 2023. A equipe agora está buscando um lançamento no início de 2023 – sem garantias. Os astronautas anunciaram em um post recente no blog que a decisão veio após longa consideração sobre uma nova abordagem para as barreiras do jogo. Anteriormente, o mundo de Witchfire foi desenvolvido de uma maneira clássica rogue-lite , o que significa que havia áreas definidas onde os jogadores lutavam contra monstros e depois passavam para a próxima arena confinada com exploração limitada envolvida. Isso não quer dizer que Witchfire não continha um ambiente imersivo, apenas que a maioria dos objetos ambientais eram puramente visuais, e as barreiras impediam que os jogadores se aventurassem além da área designada.
Apesar de afirmar anteriormente que as barreiras rogue-lite mantinham Witchfire fiel ao objetivo do design do jogo, a equipe acabou concordando que os visuais de fundo eram um potencial de exploração desperdiçado . Agora, The Astronauts mencionou que o recurso de mundo aberto está quase completamente implementado sem sacrificar a dificuldade do jogo, como as armadilhas para bruxas e as portas trancadas. Os jogadores agora podem se colocar em situações perigosas se se aventurarem muito perto de uma arena de chefes que não estão prontos, mas o mundo agora está aberto para explorar. O desenvolvedor também tem algo planejado em algumas semanas para compartilhar mais sobre a história e o mundo. O evento é chamado de “Witchfire Halloween Week”. Então, mais novidades virão no futuro.
Witchfire percorreu um longo caminho em seu desenvolvimento desde que foi anunciado pela primeira vez em 2017. Inicialmente, o anúncio era tudo o que os fãs precisavam trabalhar, pois as atualizações de desenvolvimento ficaram quietas por cinco anos . Embora as atualizações do blog tenham sido úteis, foi só depois da primeira prévia do primeiro trailer do jogo que provou que toda a espera não foi à toa. Agora, com a nova abordagem de mundo aberto, ainda mais potencial para uma experiência de jogo rogue-lite única foi desbloqueado, talvez até transformando o gênero em algo novo, mantendo as qualidades clássicas esperadas.
Witchfire será lançado em 2023 para PC.