- Space Marine 2 Melhores Vantagens da Classe Assault
- Armas de assalto de escolha
Em Space Marine 2, a classe Assault é toda sobre chegar na cara do inimigo e destruí-lo. Isso se torna muito mais fácil dizer do que fazer quando os jogadores enfrentam modos de dificuldade mais difíceis, mas com a construção certa, nenhum desafio é intransponível.
Com a agilidade do Vanguard e o poder bruto do Bulwark em Space Marine 2 , a classe Assault pode ser devastadora nas mãos do jogador certo. Para aqueles que querem aproveitar ao máximo o que essa classe tem a oferecer, aqui está uma configuração de alto nível usando as melhores armas e vantagens do Assault.
Space Marine 2 Melhores Vantagens da Classe Assault
Muitas das vantagens do Assault ajudam os jogadores a tirar mais proveito de seus ataques corpo a corpo, Gun Strikes e usos do Jump Pack . Como essa classe é toda sobre mergulhar no meio das coisas, a seguinte seleção de vantagens deve ajudar os jogadores a distribuir o máximo de punição, ao mesmo tempo em que permite uma boa capacidade de sobrevivência por meio de efeitos que restauram a armadura em Space Marine 2 .
Nome do privilégio | Descrição |
---|---|
Essencial | |
Reforço de armadura | Ataques de armas não finalizadoras restauram a armadura |
Arsenal Auxiliar | Armas secundárias causam mais dano |
Ato de Atrito | Inimigos atingidos por ataques corpo a corpo sofrem mais dano por um curto período |
Equipe | |
Eficiência comprovada | Ataques de arma causam mais dano |
Engrenagem | |
Ataque de precisão | O dano do Ground Pound é dobrado, mas seu raio é reduzido pela metade |
Manobrabilidade | O Jump Pack recarrega mais rápido |
Graça Aérea | Após uma esquiva perfeitamente cronometrada com Jump Pack Dash, cause dano aumentado por um curto período |
Assinatura | |
Compromisso | Uma esquiva de Jump Pack Dash perfeitamente sincronizada restaura a carga de habilidade do Jump Pack |
A classe Assault tem inatamente uma janela Perfect Dodge 50% maior em comparação com outras classes. Esta build tira vantagem disso ao melhorar Gun Strike (que pode ser acionado após um Perfect Dodge) e permitir esquivas perfeitas com Jump Pack Dash para restaurar instantaneamente uma carga de Jump Pack.
Armas de assalto de escolha
Para esta build, usaremos a Heavy Bolt Pistol e a Thunder Hammer. A primeira é ótima para tirar a saúde de alvos grandes como Tyranid Warriors, enquanto a última é uma excelente arma corpo a corpo contra todos os alvos.
Martelo do Trovão
Cabe ao jogador escolher que tipo de Thunder Hammer ele quer usar. Além de ter diferentes estatísticas ofensivas, cada versão do martelo também usa diferentes estilos defensivos no Space Marine 2. Recomendamos fortemente uma arma de Esgrima ao usar esta construção de fuzileiro naval de Assalto, pois os Ataques de Arma desempenham um grande papel em manter o jogador vivo enquanto causam dano significativo aos inimigos também.
Quanto a perks, certifique-se de obter pelo menos Fast Preparation . Ele aumenta seu dano corpo a corpo após matar um inimigo Majoris ou superior. Este perk é muito útil ao lidar com ninhadas de Tyranid Warrior em modos de alta dificuldade.
Arma lateral
Ambas as variantes da Bolt Pistol são boas, mas como essa build foca em lidar com inimigos Majoris e superiores, a Heavy Bolt Pistol é a melhor opção. Ela causa mais dano por tiro e, com tiros na cabeça suficientes, pode atordoar um inimigo Majoris quando ele está pedindo reforços . A Heavy Bolt Pistol não é tão boa contra enxames, mas seu Thunder Hammer ajudará você a lidar com inimigos menores.
Para vantagens, simplesmente vá com dano e capacidade de carregador aumentados sempre que puder. As vantagens podem ser reiniciadas a qualquer momento. Se você sentir que sua configuração atual não está funcionando, sinta-se à vontade para trocar as coisas.
Warhammer 40.000: Fuzileiro Espacial II
- Avaliações do OpenCritic
- Classificação dos principais críticos: 82 /100 Críticos recomendam: 86%
- Franquia
- Warhammer 40K
- Plataforma(s)
- PC , PS5 , Xbox Series X , Xbox Series S
- Lançado
- 9 de setembro de 2024
- Desenvolvedor(es)
- Saber Interativo
- Editora(s)
- Entretenimento de foco
- Multijogador
- Cooperativo online, multijogador online
- Motor
- Motor de enxame
- CERS
- M para maiores de 17 anos devido a sangue e violência intensa
- Número de jogadores
- 1-6
- Jogo multiplataforma
- PC, PS5, Xbox Series X|S