Lutar contra hordas de Tirânidas e outros horrores da galáxia em Warhammer 40.000: Space Marine 2 não será fácil, mas aqueles que querem buscar desafios ainda mais punitivos para vitória e recompensa eletrizantes certamente podem fazê-lo graças às múltiplas opções de dificuldade disponíveis para eles. Space Marine 2 apresenta 4 dificuldades distintas em termos de níveis de ameaça, mudando a ferocidade de spawns inimigos, drops de equipamentos e Ferimentos Mortais.
As diferentes opções de dificuldade provarão que cada Ultramarine que enfrenta o desafio é digno do próprio Guilliman, e defender os ideais do Imperador é para os mais fortes da comunidade de Space Marine 2 , que busca punição e violência em partes iguais.
Como mudar a dificuldade no Space Marine 2
Embora a dificuldade seja selecionada no início da campanha do Space Marine 2 , os jogadores terão a opção de alterá-la se acharem que é muito punitiva ou não é difícil o suficiente para sua sede de sangue. Para alterar a dificuldade do Space Marine 2 , os jogadores precisam ir até o Battle Barge e se aventurar em um terminal, onde podem acessá-lo para ver no canto superior esquerdo da tela seu nível de ameaça. Selecionar esta opção permitirá que os jogadores rolem pelos quatro níveis de dificuldade, dependendo se estão ativos em Operações ou Campanha, já que ambos os modos PvE têm suas próprias dificuldades para selecionar.
Somente o Líder do Esquadrão pode alterar o modo da campanha, o que basicamente significa quem está hospedando a sessão.
Todas as dificuldades da campanha no Space Marine 2
Indo para a campanha principal para seguir a jornada de Titus e sua irmandade, os jogadores terão a opção de escolher entre quatro dificuldades. Cada uma delas variará em desafio de jogabilidade, agressão inimiga e recursos descobertos. Embora não haja bônus a serem ganhos por meio de dificuldade mais difícil, certamente aumentará a intensidade e a imersão de um Space Marine lutando contra um exército de Tyranids com 2 irmãos.
Fácil
- Equilibrado para uma melhor experiência de história
- Os inimigos são menos agressivos
- Saúde e armadura são bastante aumentadas
Space Marine 2 apresenta um modo fácil para jogadores que querem experimentar melhor a história através de uma lente narrativa cheia de ação vencível, sem medo de perder. O modo fácil permite que os jogadores mergulhem no Capítulo Ultramarines sem risco de morte, e é bom ver uma opção mais acessível para aqueles que não são muito experientes ou não têm confiança e habilidade para dominar um jogo de tiro em terceira pessoa e hack-and-slash sem ridicularizá-los.
Normal
- Apresenta um desafio de jogo justo
- Os inimigos são moderadamente agressivos
- Os recursos precisam ser geridos com sabedoria
A maneira mais comum de jogar a campanha do Space Marine 2 provavelmente será através do modo Normal, que oferecerá uma luta justa para jogadores que querem lutar ao lado de irmãos de batalha sem se sentirem muito sobrecarregados ou muito poderosos. Tudo está disponível com moderação na dificuldade Normal, e é a maneira padrão de jogar o jogo para aqueles familiarizados com jogos de ação, já que não vai segurar a mão de todos os jogadores, mas vai fornecer a eles algumas ferramentas para garantir que a vitória esteja ao seu alcance.
Veterano
- Configurar como a experiência pretendida
- Os inimigos são perigosos
- O jogo tático e habilidoso é recompensado
A dificuldade veterana é descrita como a maneira pretendida de jogar, então alguns jogadores devem dar o salto e aproveitar a bravura de ser um Ultramarino contra adversários avassaladores. A munição é mais escassa, mas não finita, e os inimigos perigosos que os Ultramarines enfrentam colocarão suas habilidades à prova para eliminar os fracos e garantir que os melhores do Imperador sejam deixados de pé. É uma ótima experiência para aqueles familiarizados com esse estilo de jogo, mesmo que seja um pouco intimidador.
Anjo da Morte
- Apresenta um desafio sério
- Os inimigos são mais fortes e agressivos
- A recuperação após erros é muito mais difícil
A dificuldade mais difícil na campanha principal será Angel of Death, que será realmente punitiva, mas extremamente divertida devido à sua grande lacuna de habilidades. Este é um modo que não será amigável para novatos, e pode até servir bem aos jogadores tentar este modo violento com amigos ou estranhos para ter uma vantagem tática sobre os bots. Os inimigos são implacáveis, e as lutas que os jogadores encontrarão não serão fáceis.
Todas as dificuldades operacionais no Space Marine 2
Uma vez que os jogadores acessam a página de Operações no Battle Barge, eles têm mais versatilidade no estilo de jogo e seleção de missões. Há uma boa razão para isso, já que as Operações agem como missões PvE onde os jogadores enfrentarão os horrores da galáxia com amigos ou estranhos, e cada Ultramarine tem uma Classe específica que eles precisam dominar se quiserem resistir às ameaças implacáveis que os aguardam, e a vitória e a recompensa são concedidas aos heróis que as merecem.
Ameaça: Mínima
- Nível 1 recomendado
- Os equipamentos são generosos
- Os inimigos são moderadamente perigosos
- Sua segunda incapacitação inflige um Ferimento Mortal
- Dados do arsenal: Feito por mestre
- 630 EXP
- 35 Dados do Arsenal
Otimizada para beneficiar novos recrutas para experimentar as 6 Classes disponíveis, a ameaça mínima servirá como a dificuldade mais fácil em Operações, pois os jogadores terão um suprimento generoso de equipamentos ao longo das missões, e os inimigos ainda podem ser mortais, mas certamente são contidos neste modo. A dificuldade de ameaça mínima é ótima para começar, mas os jogadores são encorajados a serem corajosos e entrar em dificuldades maiores se quiserem progredir em sua Classe e armas.
Ameaça: Média
- Nível 5 recomendado
- Os equipamentos são reduzidos
- Os inimigos são desafiadores
- Os estimulantes médicos são menos eficazes
- Sua segunda incapacitação inflige um Ferimento Mortal
- Dados do arsenal: Feito por mestre
- 945 EXP
- 55 Dados do Arsenal
Uma escolha recomendada para Space Marines experientes, a ameaça Average manterá a sede de sangue dos Ultramarines por um tempo, e ainda pode ser bastante desafiadora como está. Jogadores neste modo enfrentarão alguns inimigos mortais, e o fato de que os estímulos médicos serão menos eficazes e as taxas de equipamento serão reduzidas significa que a morte permanece, mas com jogadores experientes, ela nunca virá.
Ameaça: Substancial
- Nível Recomendado 10
- Os equipamentos são reduzidos
- Os inimigos são formidáveis
- Os estimulantes médicos são menos eficazes
- Sua primeira Incapacitação inflige um Ferimento Mortal
- Dados do Arsenal: Artificer
- 1260 EXP
- 95 Dados do Arsenal
O início das verdadeiras ameaças, a dificuldade Substancial aumenta a aposta e fornece um desafio intenso para guerreiros habilidosos, fazendo com que um segundo para baixo seja uma morte certa, e os jogadores devem esperar 60 segundos antes de renascer. Se todos os outros Ultramarines também estiverem para baixo, então é um fracasso. Os inimigos são difíceis, fornecendo agressão aumentada e golpes mais fortes, enquanto os estímulos médicos curam ainda menos. No entanto, é uma grande dificuldade para adicionar desafio e os jogadores devem verificar para evoluir ainda mais sua Classe, mas uma equipe competente é recomendada.
Ameaça: Implacável
- Nível Recomendado 15
- O tempo de respawn é aumentado
- Os inimigos são mortais
- Os estimulantes médicos são menos eficazes
- Sua primeira Incapacitação inflige um Ferimento Mortal
- Dados do Arsenal: Relíquia
- 1890 EXP
- 165 Dados do Arsenal
Reservado para os heróis que querem punição e recompensa , a ameaça Ruthless faz jus ao seu nome ao fornecer ondas quase infinitas de inimigos que simplesmente não desistem. A dificuldade Relentless está vinculada a apenas uma conquista no Space Marine 2 , mas se os jogadores quiserem ganhar dados de arsenal de Relíquias, isso é essencial. Os Space Marines só devem tentar este modo quando passarem do Nível 15, pois suas construções e maestria de suas Classes precisarão ser do mais alto calibre para tentar sobreviver em um modo onde os tempos de respawn são aumentados, os estímulos médicos são quase inúteis e os inimigos são absurdamente mortais.
Warhammer 40.000: Fuzileiro Espacial II
- Plataforma(s)
- PC , PS5 , Xbox Series X , Xbox Series S
- Lançado
- 9 de setembro de 2024
- Desenvolvedor(es)
- Saber Interativo