Orks são algumas das unidades mais fortes em Warhammer 40K, e estas são algumas das melhores classificadas para escolher.
Orksou Greenskins compõem alguns dos exércitos mais selvagens emWarhammer 40K, provando que quantidade é melhor que qualidade. Contando com a imprudência que beira a eficiência, os jogadoresde Warhammer 40Kque desejam dominar os inimigos com números absolutos, táticas de choque e puro caos não podem dar errado com um exército Ork.
No entanto, como os exércitos Ork tendem a ser caóticos, não significa que sejam ineficientes quando as coisas ficam difíceis. Com as unidades Ork corretas, mesmo o veículo ou tanque inimigo mais formidável não pode resistir ao poder do Waaagh! Quais unidades Ork no mundo sombrio deWarhammer 40Kcompensam sua falta de poder de fogo com utilidade de combate e chegam ao topo da cadeia alimentar?
10Squighog Boyz
Gretchins acompanham Orks entre os Beast Snaggas que se tornamSquighog Boyzenquanto montam os monstruosos Squigs em combate. Embora não seja tão rápido quanto o Warbike e não tão grande quanto o Kill Rig, sua Resistência permite que eles entrem no meio da batalha e potencialmente danifiquem tudo em seu campo de visão quando atacam.
Squighog Boyz dafacçãoOrkWarhammer 40Kdesfruta de uma infinidade de armas corpo a corpo (Saddlegit Weapons, Squighog Jaws) e armas de longo alcance (Saddlegit Weapons, Strikka) que lhes permitem atacar os oponentes em qualquer configuração que desejarem. Cada três modelos na unidade dão a eles um Bomb Squig, uma ordenança mortal que pode debilitar as forças inimigas e causar danos adicionais aos veículos.
9Dakkajet
Os Orks descuidadamente agressivos devem evitar os céus em suajogabilidadeWarhammer 40K, mas oDakkajetincorpora a dominação aérea Ork por meio de uma imprudência horrível. Cada Mekboy adiciona um sabor único ao seu design Dakkajet, mas todas essas aeronaves são equipadas para chegar o mais rápido possível, ajustando o máximo de armas fisicamente viável. Como resultado, os Dakkajets têm um impulso insano, mas são difíceis de mover (Supersonic), embora isso também os torne difíceis de acertar (Hard to Hit).
Quando usado como uma unidade, cada Dakkajet é equipado com quatro Supa-Shootas, embora mais dois possam ser adicionados para maior poder de fogo. Isso funciona bem com o More Dakka (Kustom Job), pois um Dakkajet atacante tem a chance de disparar todas as suas armas de uma vez. Com 100 pontos, o Dakkajet é um recurso bastante dispensável que oferece muita utilidade de combate em comparação com outras unidades aéreas.
8Warbikers
Bikerboyz ouWarbikersof the Kult of Speed são viciados em velocidade que não resistem a correr em velocidades suicidas, com nomes como o lendário Warbiker Wazdakka Gutsmek mais do que dispostos a explorar o campo de batalha para acionar armadilhas e pegar inimigos desprevenidos. Comouma unidadeWarhammer 40K, os jogadores podem anexar várias armas a ambos Warbikers e seu Boss Nob em Warbike, refletindo como Warbikerz nem se importa se suas armas são muito pesadas para suas Warbikes – se suas motos desviarem incontrolavelmente durante o disparo, é parte de a diversão.
O que torna os Warbikers uma potente unidade Ork é como a velocidade é usada a seu favor. A fumaça espessa saindo de suas Warbikes os torna difíceis de acertar (Cloud of Smoke), e o rugido de motores instáveis significa que eles vão incontrolavelmente rápido para manobrar (Big Red Button). Dependendo do tipo de Warbiker, eles podem até se mover imediatamente após atirar a la hit-and-run (Drive By Dakka, Evil Sunz) e até atirar enquanto Falling Back (More Gitz Over ‘Ere). Warbikers são excelentes unidades para Speedwaaaghs!, já que os ataques de armas adicionais (Da Big Race) e Armor Penetration (Give ‘Em Sum Dakka!) podem debilitar as forças inimigas.
7Kill Rig, Wurrboy
Sem surpresa, o Wurrboytransformador do Squig escolheria montar umKill Rigpara a batalha. Pertencentes à sub-kultur Beast Snagga de Orks montados em bestas, tremendos Tramplasquigs puxam Kill Rigs e sua Wurrtower montada para combater nos campos de batalhaWarhammer 40K. Essa combinação aterrorizante se manifesta na classificação do Kill Rig como uma unidade Psyker, sendo capaz de usar os poderes Smite e Beasthead.
Embora não seja tão rápido quanto o Trukk, o Kill Rigs se orgulha de sua capacidade de matar multiuso. Além do Wurrtower ser capaz de atacar depois que o Rig usa poder psíquico, o próprio veículo possui outras armas, como ‘Eavy Lobba, Stikka Kannon, Butcha Boyz, Savage Horns and Hooves e até mesmo Saw Blades. As unidades embarcadas também podem se mover e correr simultaneamente como o Rig (Open-Topped) e podem impedir que veículos e monstros inimigos se movam se o Stikka Kannon os atingir (Snagged).
6Trukks, Trukk Boyz
Sempre osentusiastas de combate sanguinários deWarhammer 40K,Orks não perderá a chance de chegar ao campo de batalha, com um Wartrukk explicitamente projetado para trazer tantos Boyz quanto possível (e o mais rápido possível) ao seu destino. Apelidados deTrukks, esses veículos de aparência precária compensam a falta de durabilidade com praticidade. Trukks têm Big Shootas na frente para atirar em inimigos de longe e ainda podem se deliciar com a emoção do corpo a corpo com um Grabbin ‘Klaw e Wreckin’ Ball, desde que seu portador consiga lutar.
E lute contra osTrukk Boyz, mesmo em movimento. Os Trukks permitem que os passageiros embarcados corram e disparem junto com o veículo (cobertura aberta), com Strategems que incentivam fortemente táticas de surpresa: buffs de ataque (Got’em Trapped, Dakka Storm, Ramming Speed), aumentos de velocidade (Stick It To ‘Em, Ladz!, Careen!), e até reposições rápidas (Tellyporta). Embora não seja o veículo “mais forte”, o Trukk e suas proezas de transporte o tornam uma parte central de um exército Ork de ação rápida.
5Megatrakk Scrapjet
Há uma razão pela qual a frente doMegatrakk Scrapjetem uma jogadade Warhammer 40Kestranhamente se parece com a frente de um Dakkajet, e isso porque literalmente é um. Em sua essência, um Ork Mek cria um Megatrakk Scrapjet amarrando um foguete na parte de trás e enormes armamentos corpo a corpo na frente. Por sua vez, os ex-pilotos Flyboyz e Speed Freeks desfrutam de uma versão realista do caos veicular, desta vez colidindo com enormes veículos inimigos enquanto transformam todo o resto em polpa sangrenta.
O Megatrakk Scrapjet em 90 pontos é um buggy bastante barato e móvel em combate. Além disso, seu robusto arsenal de armas é aprimorado ainda mais com buffs de dano, como aumentos de ataque em seus Twin Big Shootas (Grot Gunner) e até mesmo ferimentos mortais em combate corpo a corpo (Spiked Ram).
4Stormboyz
Cansado da liberdade do estilo de vida anárquico Ork,Stormboyzprefere o rigor da disciplina, tornando-os um dos Boyz mais calculistas do grupo. Enquanto outros Orks geralmente os tratam com desdém, o domínio dos Stormboyz sobre seus foguetes os torna um recurso inestimável no campo de batalha. Considerados soldados de choque Ork, seu custo de +2 do que o usual Boyz é compensado facilmente com seu arsenal aumentado e capacidades de campo de batalha.
Sua natureza flutuante najogabilidadeWarhammer 40Kpermite que eles se movam mais longe com o risco de danos (Full Throttle) ou até mesmo reposicionem no mapa em vez de uma configuração usual (Stormboyz Strike). Essa capacidade de voar para o céu permite que o Stormboyz persiga os objetivos com mais eficiência do que outras unidades Ork, tornando-os inestimáveis para jogadores de ação rápida.
3comandos
A palavra “coberto” não é normalmente associada aos orks turbulentos, o que explica por que muitos desconfiam deKommandosque gostam de sabotagem e subterfúgio. Sua experiência em usar o ambiente contra eles permite que eles substituam seu Wargear regularmente, dependendo de suas necessidades, permitindo-lhes implantar ordenanças mortais no meio do campo de batalha (Bomb Squig) ou ser configurado em qualquer lugar dentro de 9 ” das zonas de implantação inimigas e modelos (Kunnin’ Infiltrators).
Essa liberdade de implantação é crucial para a proficiência dos Kommandos em combate corpo a corpo, pois eles desfrutam de bônus de ataque ao atacar dentro de um recurso do terreno (Throat Slittas) e mais defesas na cobertura (Sneaky Gitz). O que torna os Kommandos uma unidade tão atraente além dessas vantagens é seu mísero custo de +1 ponto em comparação com o Boyz básico. Por sua vez, os jogadores que desejam alavancar sua jogabilidadeWarhammer 40Kpodem aproveitar a implantação de Kommandos perto de recursos de terreno ou até mesmo usar Distraction Grots como substitutos de tal recurso, transformando essas unidades na versão do jogo deRogues inDungeons & Dragons.
2Rukkatrukk Squigbuggy
Talvez o equivalente a uma rápida caravana carnívora de balão de água, oRukkatrukk Squigbuggyera uma unidade móvel de alimentação de Orks que se tornou letal. Além de armamentos de longo alcance que podem ser disparados junto com outros tipos de armas (Riding Shotgun) na jogabilidadeWarhammer 40K, o Squigbuggy se destaca em seu homônimo. Graças ao Squig Launcha básico e pesado, o Squigbuggy pode correr para as linhas de frente inimigas e sacar Squigs que causam grandes danos (Grot Gunner) até mesmo para unidades não visíveis aos passageiros do Squigbuggy.
Não apenas isso, mas estratagemas relacionados à velocidade podem melhorar o desempenho geral do Squigbuggy, seja rerolando (Blitz Dakka), dano adicional (Crashin ‘Through), tiro ao cair para trás (More Gitz Over ‘Ere) e Squigs reabastecíveis (Lotsa Squigs !). Kustom Jobs pode melhorar as táticas do Squigbuggy com buffs de ferimento (Nitro Squigs), salto de dano (Shokka Hull) e mais velocidade (Squig-Hide Tyres).
1Ghazghkull Thraka
Ninguém no universoWarhammer 40Kpersonifica mais os Orks do queGhazghkull Mag Urk Thraka, cuja visão de liderar o maior Waaagh! na galáxia é refletido na pura ferocidade de seu tamanho desmedido e aprimoramentos cibernéticos. No campo de batalha, Ghazghkull reina supremo no corpo a corpo, capaz de cavalgar pelo campo de batalha e destruir as forças inimigas de perto com Gork’s Klaw, Makari’s Stabba e a longa distância com Mork’s Roar.
No entanto, onde Ghazghkull brilha são seus buffs, consolidando seu papel como Profeta do Waaagh!. Quando em campo, Ghazghkull aumenta constantemente os ataques e danos nas unidades que lidera (Profeta de Da Great Waaagh!), E chamando um Waaagh! fará com que amigos próximos recebam Lethal Hits em combate corpo a corpo (Ghazghkuull’s Waaagh! Banner). A velocidade absoluta e a tenacidade dos Orks em números permitem que Ghazgkull supere os exércitos que se destacam em uma fase específica, comoo Tau de longo alcancee o Aeldari com seus Psykers.
Warhammer 40Klançou sua 10ª edição em 24 de junho de 2023