Warhammer 40.000: Darktide foi lançado e é a mais nova parcela de um subgênero de jogos de nicho muito popular e bonito. Esses tipos de jogos são inteiramente baseados em progredir em uma série de níveis em um esquadrão e lutar contra centenas de inimigos ao fazê-lo. Outros jogos desse gênero incluem títulos como Left 4 Dead , Back 4 Blood , World War Z Aftermath e, claro, Warhammer Vermintide 2 .
Agora, neste jogo bem recebido, mas reconhecidamente falho , os jogadores têm 4 tipos de personagens diferentes para escolher, o Ogryn Skullbreaker, Psyker Psykinetic, Veteran Sharpshooter e o Zealot Preacher. Cada uma dessas classes tem seu próprio estilo de jogo e mecânica. Então, com isso em mente, vamos repassar algumas experiências com cada classe em Warhammer 40.000: Darktide que os jogadores sentirão a maior dose de dopamina passando.
8/8 Ogryn Skullbreaker: A Grande Caixa do Impacto Ferido
Cada personagem em Darktide tem uma variedade de passivos, talentos e habilidades especiais. Mas, além de tudo isso e suas seleções de armas primárias e secundárias, todos eles também têm seus próprios tipos de granadas. O Zealot tem suas Stumm Grenades, o Veteran tem Frag Grenades, o Psyker tem Brain Burst e Ogryn tem sua Big Box of Hurt. Mas, o que exatamente é uma “Big Box of Hurt”? Bem, é literalmente uma caixa de granadas que Ogryn atira em seu alvo com força total.
Quando Ogryn arremessa essa coisa e causa um impacto no inimigo, o forte “baque” que essa caixa pesada de explosivos faz é absurdamente satisfatório de ouvir.
7/8 Psyker Psykinetic: Sendo uma Unidade Kill-On-Command
O Psyker Psykinetic é a versão de Darktide de um mago, já que este indivíduo sensível a Warp pode canalizar a energia Warp extra-dimensional em todos os tipos de feitiços milagrosos, com sua opção principal sendo Brain Burst. Brain Burst é uma habilidade de alvo único de alto dano destinada a eliminar todos os inimigos especialistas e de elite à medida que eles aparecem. E nada é melhor para um Psyker do que estar apenas um passo à frente de seus aliados e lançar uma Unidade de Elite no momento em que um de seus companheiros de equipe faz o ping.
Basicamente, é ótimo ser aquele a quem o esquadrão recorre quando se trata de grandes inimigos, especialmente porque o Psyker não precisa se preocupar com a mesma mecânica que outros personagens, como pouca munição ou coletar mais granadas. Dito isso, à medida que os níveis de dificuldade aumentam , bons jogadores de Psyker terão cada vez menos liberdade para usar o Brain Burst livremente.
6/8 Zealot Preacher: Stumm Grenades são simplesmente incríveis
Zealot, pelo menos no estado atual de Darktide , está em uma situação estranha. No papel, o Zealot parece uma classe com um loop de jogabilidade único e um design geral divertido. Mas muitas das mecânicas atuais do Zealot não funcionam direito ou são interrompidas pelo comportamento básico do inimigo. Por exemplo, sua habilidade principal Chastise the Wicked pode ser interrompida por tiros básicos, que é provavelmente a coisa exata que o Zealot estava usando essa habilidade para tentar fugir ou parar.
Em contraste com tudo isso, no entanto, as Stumm Grenades do Zealot funcionam como pretendido e também fazem maravilhas. Quando lançado, produz um gás debilitante que atordoa todos os inimigos em seu raio de efeito, incluindo Elites. Então, isso faz com que o uso da Stumm Grenade em um momento perfeito, como quando três Ogros invadem o esquadrão, seja absolutamente fantástico.
5/8 Atirador de elite veterano: arruinando o dia do seu Psyker
Este é provavelmente o primeiro exemplo de satisfação em lamentar outros jogadores aqui, mas na maioria das vezes não é feito intencionalmente. Simplificando, tanto o Atirador de Elite Veterano quanto o Psyker Psykinetic são Rejeitados fantásticos para eliminar inimigos de Elite. Mas, a principal função do Psyker em um esquadrão é ser aquele que elimina esses Elites, enquanto o Sharpshooter é mais multifacetado e baseado em cobertura geral de tiro à distância e supressão de artilharia inimiga.
Dito isso, muitas vezes haverá momentos em que um Psyker e um Sharpshooter estarão no mesmo jogo e toda vez que o Psyker estiver prestes a terminar de lançar seu Brain Burst, o Sharpshooter irá, intencionalmente ou não, atirar no Elite ou Special Enemy que eles No momento, estamos canalizando o Brain Burst. E algo sobre fazer o Psyker fazer piadas sobre roubo de mortes, murmurar para si mesmos sobre como eles nunca conseguem terminar o casting ou reclamar sobre como o Sharpshooter está ‘afinado’ é tão hilário (e isso vem de um Psyker principal ).
4/8 Ogryn Skullbreaker: Sendo o Rejeitado Mais Confiável
Para reiterar, cada Rejeitado em Darktide tem seu próprio ‘papel’ para preencher um esquadrão na maior parte, com algumas variações dependendo de armas, talentos e compilações gerais. Mas, em geral, o Ogryn é a parede da linha de frente que causa dano medíocre em troca de poder tankar inimigos como ninguém, derrubar tanto hordas quanto grupos de inimigos Ogryn (uma Penitência verdadeiramente dolorosa), e eles ainda tem um bom potencial de dano também. .
Dito isso, essa não é realmente a parte de Ogryn da qual as pessoas mais dependem, especialmente em dificuldades mais altas, como Heresia ou Danação. Em vez disso, Ogryn é mais conhecido por sua habilidade de ajudar aliados pendurados em bordas ou revivê-los quando feridos. Por causa de seu protetor leal e passivo, os Ogryns não são interrompidos quando estão ajudando ou revivendo (ou pelo menos não deveriam ser). E isso faz com que todos em um esquadrão, especialmente os jogadores mais novos , inconscientemente confiem em seus Ogryn e torçam por eles, o que é um sentimento bastante satisfatório.
3/8 Psyker Psykinetic: Sendo um Mage-Tank com deflexão cinética
Mais uma vez, Psyker é o mago de Darktide , trocando alta saúde e alta capacidade de sobrevivência por alto dano de alvo único e muita versatilidade por meio de Force Staves. Mas, Psyker é o único que realmente tem um pouco de uma solução alternativa para esse tropo padrão que permite que o tanque de Psyker danifique tanto quanto qualquer um. Para fazer isso, os jogadores primeiro precisam atingir o nível 20 com seu Psyker.
Depois de atingir 20, escolha Kinetic Deflection para o talento de 4º nível e pronto. A Deflexão Cinética usa Perigo em vez de Vigor quando o Psyker está bloqueando com menos de 98% de Perigo. É claro que isso significa que é mais fácil para os Psykers se autodestruírem, mas mesmo os menos cautelosos devem ser capazes de evitar isso.
2/8 Zealot Preacher: todas aquelas falas hilariamente exageradas
Esta é a única entrada aqui que não está relacionada à jogabilidade, e é o fato de que o Zealot é um personagem tão hilário de se ter por perto. Eles são o encapsulamento perfeito do Imperium of Man na tradição de 40K. Por quê? Porque eles são xenófobos, devotados religiosamente a uma falha extrema e prontos para massacrar milhares em nome do imperador.
E, mesmo que não seja ‘literalmente verdade’, os personagens fanáticos sempre sentem que estão falando mais no jogo. Eles estão constantemente falando sobre como a retidão será a recompensa dessa batalha que se aproxima, rezando ao Imperador para observar sua fúria justa e muito mais. Por causa disso, os aliados estarão constantemente rindo ou comentando com os jogadores fanáticos sobre como essas falas são engraçadas. Então, ao jogar Zealot, as pessoas estão literalmente melhorando a experiência de jogo dos outros por padrão.
1/8 Atirador de elite veterano: usando o especialista em camuflagem e observando hordas correndo atrás de você
Não foi intencional, mas ambas as entradas do Sharpshooter são baseadas em se exibir para o resto do esquadrão ou mexer com eles sem querer. Simplificando, o Sharpshooter ganha acesso a um talento chamado Camo Expert no nível 20. Tudo o que esse talento faz é que, enquanto estão parados, os inimigos têm muito menos probabilidade de mirar no Sharpshooter ou mesmo notá-los.
E, por causa disso, haverá muitas vezes em que uma horda de Poxwalkers ou um par de Ragers simplesmente passará por um aliado do Sharpshooter e começará a atacar seus aliados atrás deles, o que faz com que pareça que o Sharpshooter enviou eles do jeito deles. Claro, eles não o fizeram, e na maioria das vezes eles atirarão nos mesmos mobs ao passar, mas ainda é satisfatório para os atiradores de elite ver os inimigos apenas os ignorando completamente.
Warhammer 40.000: Darktide está disponível para PC e Xbox Series X/S.