Não é nenhum segredo que Call of Duty: Black Ops 4 sofreu um desenvolvimento difícil. O orçamento e os recursos dados a Zombies foram cortados fortemente no meio de seu ciclo de vida, o que significa que a história de Aether terminou com remakes de mapas e sem cinemáticas adequadas. Uma data de lançamento apressada significava que o multiplayer estava com poucos mapas originais e aumentou sua contagem com remasterizações, embora o mais controverso de tudo tenha sido a remoção de uma campanha.
Embora o sucesso de Blackout tenha salvado Call of Duty: Black Ops 4 aos olhos de muitos fãs, permitindo que ele sobrevivesse por vários meses após o término do ciclo de vida do jogo, remover uma campanha deixou a Treyarch em um lugar estranho quando se tratava de contar histórias. Apesar de sua remoção, o desenvolvedor tentou contar uma história através de cinemáticas nas missões do tutorial Specialist e no Blackout. Infelizmente, essa narrativa era estranha, complicada e ficou inacabada.
A trama de clonagem incompleta de Black Ops 4
A personagem principal no centro da história de Black Ops 4 é Savannah Mason, neta de Alex Mason e filha de David Mason. O objetivo final de Savannah era reviver os mortos usando Arquétipos, que eram essencialmente clones. Essa tecnologia teria mudado o mundo, embora a irmã de Savannah, Jessica, acreditasse que era imoral – algo que levou a um conflito entre os dois.
Embora Savannah tenha sido encorajada a matar sua irmã por um Arquétipo de Raul Menendez , pois ele acreditava que Jessica sabia muito sobre o projeto para ser deixada viva, Savannah não queria ir tão longe. Como tal, ela tentou conversar com Jessica, mas essa conversa rapidamente se transformou em uma discussão e depois em uma briga. Durante a luta, Savannah acidentalmente atira no rosto de Jessica, acreditando que ela a matou. Enquanto ela recebe a filha de Jessica como sua e visita regularmente o túmulo de sua irmã, logo é revelado que Savannah não matou Jessica.
Depois de ser informada de que Jessica ainda estava viva por um arquétipo de Frank Woods – com quem Savannah tem um relacionamento romântico assustador – ela recruta 10 especialistas para lidar com uma ameaça desconhecida. Essa ameaça acaba sendo Jessica, com uma cicatriz grave no rosto. Ela recruta os especialistas, que mudam para o lado dela e concordam em ajudar a derrubar Savannah e o Blackout Project. Infelizmente, os fãs nunca conseguem ver a guerra entre as irmãs, pois a história termina aqui.
Outro momento estranho vê o Arquétipo de Frank Woods fazendo lavagem cerebral em um Arquétipo de Alex Mason, seu ex-melhor amigo. Por que exatamente Savannah quer que isso aconteça não está claro, mas Woods está tentando fazer Mason pensar que ele foi mantido em cativeiro por Menendez, assim como Woods estava em Black Ops 2 . Talvez o objetivo final seja fazer com que o Arquétipo de Alex Mason mate o Arquétipo Menendez, deixando Woods e Savannah manterem as mãos limpas. Os fãs nunca recebem uma recompensa por este momento, assim como o final principal com Jessica recrutando os Especialistas.
Parece que o objetivo da Treyarch inicialmente era continuar a história através dos eventos Blackout, algo que Call of Duty: Warzone aperfeiçoou através de suas histórias pós-lançamento. Infelizmente, muito parecido com a campanha de Black Ops 4 e um final adequado para a Chaos Story, isso nunca aconteceu. A história principal de Black Ops 4 permanece inacabada, sem nenhuma informação sobre o que aconteceu a seguir. Com clones não existentes na campanha Black Ops 3 , pode-se supor que Savannah foi derrotada e o Projeto Blackout foi encerrado, embora seja uma pena que os fãs permaneçam no escuro sobre o que exatamente ocorreu.
Call of Duty: Black Ops 4 já está disponível para PC, PS4 e Xbox One.