Lançado em 2001, oGameCubefoi o segundo console 3D a ser lançado pela Nintendo na era doPS2noXboxoriginal . Vendendo mais de 21 milhões de consoles, o GameCube é o lar de muitos títulos clássicos e definidores de gênero, comoSuper Smash Bros. Melee, Super Mario Sunshine e The Legend Of Zelda: The Wind Waker.
Embora existam vários jogos GameCube amplamente amados por aí, existem inúmeros jogos menos apreciados que não conseguiram alcançar tantos jogadores. Então, hoje, vamos examinar as joias escondidas do GameCube e explorar os dez jogos mais criminalmente subestimados para o console.
10Joe Viewtiful
Um beat-em-up de rolagem lateral desenvolvido pela Campcom, Viewtiful Joe é um jogo que exala personalidade e está entre os jogos mais estilizados para o Gamecube. Seguindo o homônimo Joe enquanto ele luta para resgatar sua namorada, Silvia do mundo alternativo de “Movieland”, Joe adota a personalidade de super-herói de Viewtiful Joe enquanto trabalha sob a orientação do Capitão Azul. Enquanto a jogabilidade deViewtiful Joeé a de um beat-em-up tradicional, não optando por reinventar a roda, o jogo se torna bastante memorável por sua personalidade e estilo.
9Músculo Supremo: Lendas Vs. Nova geração
Lançado em 2002, Ultimate Muscle: Legends Vs. New Generation é um jogo de luta livre baseado noanime, Ultimate Muscle. Em vez de se concentrar na jogabilidade realista de luta livre, o jogo está cheio de super movimentos exagerados que seriam fisicamente impossíveis de executar na vida real.
Além de seus modos single-player e um criador de personagens, o jogo apresenta inúmeras opções multiplayer, suportando até quatro jogadores.
8Legend Of Zelda: Four Swords Adventures
Quando os jogadores pensam em jogosLegend of Zelda para o Gamecube, a maioria tende a associar Wind Waker e Twilight Princess ao console. Apesar disso, o Gamecube é o lar de uma das entradas mais exclusivas da série na forma de Four Swords Adventures. Em vez de ser uma experiência para um jogador como a maioria das entradas da série, Four Swords Adventures é um jogo cooperativo que pode ser jogado com até quatro jogadores. Exigindo que os jogadores usem Gameboy Advances e cabos de link, a jogabilidade doFour Swords Adventuresé semelhante a uma variante de quatro jogadores de Link to the Past.
7Passeio aéreo Kirby
Quando se trata de jogos de corrida lançados pela Nintendo, é difícil um jogo sair da sombra deMario Kart .Apesar disso, Kirby Air Ride é um incrível e memorável jogo de corrida de kartKirby que se apóiana franquiaKirby para fazer um jogo bastante distinto. Permitindo que os jogadores escolham entre várias “estrelas” montáveis, os jogadores podem deslizar pelo ar para opções de mobilidade e atalhos adicionais.
Além das corridas tradicionais, o jogo apresentava outros modos jogáveis, como o City Trial, favorito dos fãs, que faz os jogadores percorrerem uma cidade enquanto tentam encontrar power-ups e passeios adicionais.
6Contos da Sinfonia
Enquanto o Gamecube não era um console conhecido por seus RPGs, Tales of Symphonia é um RPG de ação estelar e um dos melhores que o Gamecube tem a oferecer. Parte dafranquia de JRPGsTales Of , Tales of Symphonia apresenta batalhas envolventes em tempo real e uma história considerável que abrange notavelmente dois discos. Ao contrário da maioria dos JRPGs que são aventuras para um jogador, Tales of Symphonia permite que os membros do grupo sejam controlados por outros jogadores, permitindo que quase todo o jogo seja jogado cooperativamente com até quatro amigos.
5Pokemon Colleseum
Embora a franquiaPokemon tenha encontrado seu lar nos consoles portáteis da Nintendo, Pokemon Colleseum foi lançado para o Gamecube em 2003 e é uma das entradas mais subestimadas da série. Colocando um foco maior na história do que a maioria dos outros jogos dePokemon , o jogador assume o papel de um ex-membro do vilão Team Snagem. Uma partida dos jogosPokemon tradicionais , além de apresentar exclusivamente batalhas duplas,Colleseum permite que o jogador “pegue” Pokemon sombra corrompido de outros treinadores, em vez de pegar Pokemon selvagens.
4Robô personalizado
A quarta entrada na franquia Custom Robo , o jogo simplesmente localizado comoCustom Robo foi lançado em 2004 e foi a primeira entrada da série a ser lançada fora do Japão. Um RPG com batalhas de arena em ritmo acelerado, o Custom Robo permite que os jogadores assumam o controle de robôs personalizáveis minúsculos, mas poderosos, chamados Robos, aprimorando-os para atender aos gostos de um jogador. Além de conter um sólido modo de história para um jogador, o jogo também permitia que até quatro jogadores lutassem entre si ao mesmo tempo.
3Fire Emblem: Path Of Radiance
Fire Emblem: Path of Radiance é um caso único, no qual, embora seja amado pela base de fãs deFire Emblem , é um jogo obscuro que poucos jogaram. A primeira entrada da sérieFire Emblem a conter visuais 3D, enquanto o jogo apresenta a mecânica de morte permanente, Path of Radiance tem uma das curvas de dificuldade mais tolerantes e graduais de qualquer jogo da série. Entre esses elementos de sua jogabilidade e seu grande elenco de personagens, Path of Radiance é um ótimo jogo para fãs da série e novatos, servindo facilmente como um dos melhores RPGs táticos de meados dos anos 2000.
2Billy Hatcher e o ovo gigante
Um jogo de ação autônomo projetado por Sonic Team, Billy Hatcher and the Giant Egg é a resposta para a pergunta: “e se você combinasse a jogabilidade deSonic the Hedgehog e Katamari Damacy”. Enquanto o personagem do jogador, Billy pode fazer muito pouco sozinho, ele é capaz de cultivar ovos que encontra em tamanhos enormes, usando-os para esmagar e rolar inimigos. Além do modo de história principal, o jogo apresenta várias missões opcionais, bem como um modo multiplayer versus.
1Cubivore: Sobrevivência do mais apto
Facilmente um dos jogos mais subestimados para o Gamecube, Cubivore: Survival Of The Fittest é um jogo de ação e aventura que faz o jogador assumir o papel do cubívoro homônimo do jogo, um cubo carnívoro. O cubívoro está sempre mudando, pois os jogadores são capazes de evoluí-lo e transformá-lo comendo várias outras criaturas poligonais. Apesar de sua estética única e mistura de elementos de ação e RPG, o jogo nunca recebeu nenhum tipo de sequência ou porte moderno.