O streamer do YouTube e cofundador da Midnight Society, Dr Disrespect, consegue se encontrar em discussões de jogos com bastante frequência, especialmente no que diz respeito a como ele acha que um jogo deve ser equilibrado. No mês passado, ele recebeu fortes críticas ao design de áudio de Apex Legend , e seus últimos comentários visam um tópico muito mais amplo, pois ele acredita que os atiradores devem ser um tiro na cabeça em todos os videogames.
Para quem não sabe, o Dr. Disrespect teve uma longa carreira nos jogos. Ele começou como membro da Sledgehammer Games, que o viu usar seus talentos desenvolvendo mapas multiplayer para Call of Duty: Advanced Warfare até decidir seguir uma carreira em tempo integral no streaming. Apesar de suas travessuras que o baniram do Twitch , Dr Disrepsect sempre usou sua plataforma e experiência anterior para expressar suas opiniões sobre o que ele acredita ser o equilíbrio adequado em videogames com sua última opinião provocando um debate em toda a comunidade.
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O último debate é cortesia de um tweet do próprio Doc. Em um tweet surpreendentemente curto e direto, Doc simplesmente afirma que os atiradores devem ser um tiro ou eliminação de um tiro, não importa o videogame, desde que o tiro seja um tiro na cabeça. Dr Disrespect normalmente joga títulos de battle royale ou FPS como Call of Duty: Warzone em seus streams do YouTube , e com seu tweet ganhando mais de 150.000 curtidas desde que ele postou, suas palavras chamaram a atenção de muitos jogadores como ele.
Alguns dos nomes notáveis que entraram na conversa foram o jogador profissional de Call of Duty: Warzone , IceManIsaac, e o lançador profissional de Call of Duty League, Maven. IceManIsaac argumentou que o potencial de um tiro de um sniper só deve ser recompensado se a arma tiver habilidade ao se referir ao Kraber de Apex Legends : uma arma que é muito mais lenta, mas combina a falta de velocidade com potência. Maven compartilha um sentimento semelhante, mas esclarece que é preciso haver ajustes, como queda de bala implementada, em vez de ser um hit sem uma compensação adequada.
Nessa linha, dois outros grandes nomes compartilharam sentimentos semelhantes. A personalidade de Call of Duty , ModernWarzone, mencionou que há uma discussão para ambos os lados do argumento, mas concordou com o ponto de IceManIsaac. O conhecido streamer do Twitch Trainwrecks falou sobre a falta de balanceamento como um todo, mencionando como o balanceamento de espingarda é inconsistente em alguns jogos versus o equilíbrio de atiradores. Suas palavras servem como um reflexo da infame espingarda 725 de Call of Duty: Modern Warfare que viu cinco nerfs diferentes e ainda dominou de alguma forma.
Na maioria das vezes, a reação a este tweet provocou uma discussão amplamente positiva, com muitos concordando com a posição de Doc, embora com as devidas compensações. Com o primeiro título do Dr Disrespect no horizonte , será interessante ver se ele corresponde às suas opiniões vocais sobre o equilíbrio nos videogames.