Para os fãs que desejam jogos não apenas com ótima qualidade de áudio, mas também com ASMR, esses são alguns ótimos exemplos para experimentar.
O reino dos videogames tem muito mais a oferecer do que apenas estilos de arte e gráficos hiper-realistas.O design de áudiotambém desempenha um papel importante na entrega de uma experiência de jogo envolvente e inesquecível. Emborabelos OSTs orquestraissejam sempre bem apreciados, a arte de Foley não é tão comentada no espaço dos jogos.
Em vez de permitir que a música fique na frente e no centro do palco, alguns videogames mantêm a experiência de audição no lado mais suave, tornando a audição fácil em vez de dramática e intensa, mais do lado cinematográfico. Qualquer que seja o tipo degatilhoque os jogadores estejam procurando, é provável que haja um videogame com os sons certos para causar os tipos certos de arrepios. Aqui estão alguns videogames com omelhor ASMR, ou Autonomous Sensory Meridian Response.
9Jornada
EmboraJourneyseja conhecido principalmente por suabela estética e estilo de arte, seu design de áudio também merece elogios. Embora haja uma trilha sonora que toca no fundo do jogo na maioria das vezes, é suave e facilita a audição. Os belos sons do ambiente ainda conseguem passar e ajudam o jogador a se sentir imerso e relaxado.
O som fluido das capas dançando ao vento, a areia quente deslizando ao pôr do sol e o misterioso uivo do vento criam uma experiência tão bonita quanto a estética física deJourney , apenas de uma maneira diferente.
8Bastião
Às vezes, o ASMR não é apenas o formigamento causado por sons suaves e sutis ou os cliques e formigamento de um ambiente. Às vezes, um ótimo ASMR vem na forma de uma narração fantástica.A narração de Bastioné o que o destaca entre todos os outros jogos; dandooutro recurso exclusivopara os jogadores admirarem durante o jogo.
A totalidade deBastioné acompanhada pela fantástica e envolvente narração de Rucks (também conhecido como The Stranger). A entrega de Rucks (dublador:Logan Cunningham, conhecido por seus outros papéis de narração em Supergiant Games) de cada narração foi perfeita, não apenas para os fãs de ASMR, mas para jogadores que estão ansiosos por uma experiência totalmente imersiva.
7Desempacotando
Além da satisfação de poder encontrar o lugar certo para cada pequeno (ou grande) item descompactado,o Unpackingoferece aos jogadores uma experiência de áudio e jogabilidade satisfatórias. A trilha sonora suave tocando ao longo de cada nível facilita a audição e se funde com o fundo quanto mais se toca.
Pratos empilhados uns sobre os outros terão um som mais agudo de quebras fazendo contato, enquanto livros colocados em uma prateleira de madeira terão um som muito mais suave e abafado. Um cofrinho cheio de troco vai tilintar levemente quando pego, enquanto um pequeno ímã colocado em uma geladeira resultará em um pequeno clique. Cadaitem desempacotado, recolhido e colocado tem seu próprio som único que dá a sensação de um trabalho bem feito.
6Portal
Além das instruções vocais sarcásticas de GLaDOS durante cada nível,Portal(ePortal 2) são bastante “vazios” em termos de design de som. Isso não é negativo de longe; na verdade, o vazio aumenta a sensação de completo isolamento do protagonista Chell do mundo exterior. Cada câmara de teste é vasta, simples e vazia de qualquer vida, enfatizando verdadeiramente cada pequeno som que ecoa dentro da câmara.
De cada um dos passos abafados de Chell a cada estalo ou zumbido altode cada novo equipamento de ficção científica , cada som emPortalé ouvido e afeta a sensação geral e a atmosfera do jogo (e de cada câmara individual), criando uma ótima experiência auditiva (mesmo sem o jazz suave).
5Um pouco à esquerda
A trilha sonora deA Little To The Lefté fantástica por si só, mas o acompanhamento de todos os pequenos sons deobjetos sendo organizadosao fundo realmente funciona como a cereja no topo de toda a experiência. A música é suave e relaxante e quase se funde com a jogabilidade, quase desaparecendo no fundo enquanto o jogador continua em cada nível.
Qualquer aberração legal que adora limpeza de primavera oureorganização tardeda noite vai adorar este jogo não apenas pela jogabilidade, mas por todos os pequenos ruídos satisfatórios que cada item interativo tem a oferecer. Ouvir um pequeno clique ou toque de sino quando finalmente colocar a última peça do quebra-cabeça em seu lugar não poderia ser mais gratificante.
4Solitário
É óbvio queos jogos de cartas estariam no topo da listade jogos para jogar com fones de ouvido para aquela ótima experiência ASMR, e a melhor parte doSolitaireé que é totalmentegratuito para jogar no Google. Depois de uma rápida pesquisa no Google pelo jogo,o Solitaireaparecerá como um jogo jogável gratuito.
Os sons fracos, porém agudos, das cartas sendo embaralhadas e depois distribuídas rapidamente certamente darão aos jogadores um bom formigamento ASMR. Cada vez que uma carta é colocada ou virada no baralho, uma pequena sugestão de áudio é tocada junto com ela, dando ao jogador uma sensação agradável e satisfatória a cada jogada.
Certifique-se de não ignorar nenhum jogo gratuito/antigo como “muito básico” para proporcionar uma experiência agradável.O Paciênciado Google fará com que o jogador se sinta como se um novo baralho de cartas físicas estivesse bem na frente dele (mas sem o esforço e a bagunça de configurar cada jogo)!
3Limbo
O mundo doLimbopode não ser relaxante; talvez nem mesmo convidativo! No entanto, o jogo ainda consegue oferecer uma incrível experiência ASMR que atinge todos os gatilhos certos. Apenas pelo som dos passos do jogador, fica claro que o jogo se concentra fortemente no ambiente ao seu redor, ao invés de uma trilha sonora emocionante.
Enquanto algumas peças orquestrais entram em jogo de vez em quando, o design de áudio do jogo depende principalmente dosambientes variados pelos quaiso jogador deve se aventurar.O Limbofaz um trabalho fantástico ao dar ao músico uma amostra de vários perfis de som diferentes; como uma floresta flutuante, uma fábrica de engrenagens e até mesmo um hotel urbano abandonado. Seja qual for o tipo de som que os jogadores estão ansiosos para ouvir, é provável queo Limboo tenha.
2Almas escuras
Embora possa parecer um pouco estranho considerarDark Soulsum jogo relaxante (talvez porque não é e de fato é muito estressante às vezes), em termos auditivos, ele se encaixa! A sérieSoulsé bastante silenciosa, pois geralmente não há trilha sonora tocando quando o jogador está simplesmente explorando o mundo.
Desconsiderando o estresse da jogabilidade ea crueldade dos chefes(que geralmente são acompanhados por música),Dark Soulstem um design de som fantástico para quem procura uma experiência ASMR satisfatória. O tilintar suave da armadura enquanto o jogador corre e o crepitar silencioso de uma fogueira próxima criam uma atmosfera perfeita para relaxar. Esperançosamente, os jogadores que lutam com qualquer jogodo Soulsjogarão com fones de ouvido para se concentrar no belo design de som e manter a calma para as próximas lutas contra chefes irritantes!
1Papéis, por favor
EmboraPapers, Pleasetenha de fato uma trilha sonora icônica que toca no início do jogo no menu, faz questão de não tocar nenhuma música durante o jogo real. Pode parecer preguiçoso ou negligente no início, mas é claramente intencional.Papers, Pleasetem tudo a ver com o trabalho mundanode um trabalho diário, e adicionar uma trilha sonora à experiência faria com que parecesse menos autêntico.
Os pequenos sons de papéis virando, documentos embaralhando, selos sendo pressionados e os ruídos fracos do tráfego próximo conseguem fazer o jogador se sentir estranhamente confortável em seu próprio mundinho enquanto está em sua mesa de trabalho. Mesmo os ruídos dos diálogos dos personagens soam suaves e idênticos, sem murmurar nenhum ruído familiar que soe como palavras reais, tudo para manter o jogador focado na tarefa em mãos. Para todos os jogadores que amam sons ASMR sutis,Papers, Pleaseé definitivamente um jogo para jogar com fones de ouvido.