Sobreviver contra ondas intermináveis de inimigos com alguns amigos nunca foi tão divertido quanto nesses jogos.
Hoje em dia, é quase impossível encontrar qualquer título de tiro em primeira ou terceira pessoa que não inclua um modo horda extra de uma forma ou de outra, com o desafio de sobreviver contra ondas implacáveis de inimigos depois de completar a campanha agora sendo uma parte central. da experiência pós-jogo.
No entanto, o que isso resultou foi uma ampla gama de jogos introduzindo sua própria versão de um modo horda em diferentes níveis de qualidade, alguns murchando na obscuridade e outros se tornando incrivelmente bem-sucedidos e definindo o que esse modo poderia ser e quão intenso ele poderia ser. tornar-se nessas rodadas superiores.
Embora a fórmula básica para um modo de sobrevivência padrão em um jogo já esteja bem estabelecida, ainda existem alguns jogos por aí que mexeram um pouco com ela para criar uma experiência emocionante e emocionante que é muito divertida de se jogar com alguns amigos.
9Resident Evil 7
O modo Mercenaries que aparece em muitos dos jogosde Resident Evilpoderia ser chamado de um tipo de modo horda, mas na verdade, é muito mais um minijogo de tiro arcade do que umaluta pela sobrevivência, masResident Evil 7decidiu inclinar-se muito mais no aspecto de sobrevivência em seu cenário Nightmare.
Em vez de jogar como um agente especial bem equipado neste modo, os jogadores assumem o controle de Clancy, um pobre estranho que foi trancado no porão de Baker Estate pelopróprio Jack Baker. O objetivo é sobreviver até o amanhecer com quaisquer armas e itens de cura que o jogador possa encontrar enquanto tenta afastar ondas de terríveis inimigos moldados, criando um desafio brutal que apenas os fãs de terror de sobrevivência endurecidos serão capazes de completar.
8Darksiders 3
Depois que os jogadores provaram suas habilidades de combate vencendo a campanha principal deDarksiders 3, o desafio final veio na forma de The Crucible DLC, que adicionou um modo de arena cansativo onde o jogador teria a tarefa de sobreviver contra 100 ondas de inimigos no geral.
Por causa de quão focada e refinada é a ação emDarksiders 3, ela realmente testou o quão eficiente o jogador se tornou ao usartodas as ferramentas à disposição de Furydurante seu tempo percorrendo a história. Os inimigos são os mesmos em cada rodada, então não há realmente nenhuma surpresa com este, mas isso também torna a corrida rápida e o aprendizado do modo incrivelmente divertidos.
7Titanfall 2
O modo Frontier Defense no primeiro jogoTitanfallera tão popular que foi trazido de volta emTitanfall 2com um novo sistema de progressão Titan, mais mapas e algumas dificuldades extras para aumentar o desafio. A fluidez do movimento emTitanfall 2realmente ajuda a dar vida a esse modo, facilitando o salto entre paredes enquanto tenta se defender de até cinco ondas de inimigos.
Partidas de Frontier Defense são reconhecidamente no lado mais curto, mas os cinco níveis de dificuldade e Aegis Ranks que foram ganhos após cada partida realmente ajudaram a aumentar o valor do replay, criando um ciclo de jogo viciante de atualizar um Titã e, em seguida, levá-lo para dar umavolta. em outra partida logo após o término da anterior.
6Efeito em massa 3
Quando foi anunciado que o multijogador estava chegando aoMass Effect 3, muitos fãs compreensivelmente descartaram-no como um modo extra que seria bastante pequeno em escopo, que foi incluído apenas para atrair o imensamente popular mercado de atirador multijogador, mas ninguém poderia esperar apenas quão divertido seria realmente.
Como os jogadores se uniram para tentar sobreviver contra hordas de inimigos Cerberus, Geth e Reaper, eles precisariam combinar suas habilidades para ter alguma chance de superar cada onda. Os jogadores podem até escolhercom quais espécies eles querem jogar, e os pontos ganhos no modo multijogador irão até mesmo para o sistema Galaxy at War no modo single-player, que é um recurso de crossover único que realmente não foi visto em nenhum jogo desde então.
5Perdição Eterna
Espera-se que os jogadores corajosos que decidem entrar nobrutal Modo Hordade Doom Eternaltenham um bom entendimento das armas e inimigos que aparecem no jogo, porque, se não o fizerem, serão rapidamente massacrados por demônios em pouco ou nenhum momento. .
Os jogadores serão obrigados a completar vários objetivos únicos enquanto enfrentam hordas monstruosas, que terão uma pontuação mais alta no final. Embora Doomguy seja capaz de reaparecer neste modo, o que inicialmente pode parecer um pouco mais indulgente, isso sacrifica uma grande quantidade de pontos e deixa os jogadores despreparados para os encontros mais difíceis mais tarde, então este é realmente um teste de sobrevivência. isso exigirá muita experiência anterior em matar demônios para lidar.
4Devil May Cry 5
Os fãs ficaram muito felizes em ver que o Bloody Palace estava voltando emDevil May Cry 5, especialmente porque deu aos jogadores a oportunidade de testar três personagens totalmente diferentes contra a grande lista de inimigos que são enfrentados ao longo da campanha principal. À medida que as rodadas avançam e os demônios começam a se tornar mais difíceis de derrubar, também haverá alguns chefes que aparecem e podem facilmente tirar o jogador do jogose não estiverem preparados.
Em suma, Bloody Palace é incrivelmente divertido graças ao quão refinado é o combate deDevil May Cry 5, e é um modo que pode ser levado a sério como um desafio de pontuação alta ou que pode ser usado apenas para experimentar alguns combos e divirta-se.
3Call Of Duty: Black Ops 3
O modo de bônus Zumbis de Call of Dutytornou-se icônico na comunidade de jogos, com muitas pessoas tendo boas lembranças nostálgicas de comprar armas das paredes e acumular vantagens para tentar sobreviver contra os mortos-vivos pelo maior tempo possível com seus amigos, mas enquanto o O modo estava sendo constantemente refinado e aprimorado, foi noBlack Ops 3que ele estava realmente no seu melhor.
Com o pacote de mapas Zombies Chronicles, os jogadores agora têm acesso a8 mapas clássicosque foram completamente remasterizados. Combine isso com os gráficos elegantes e o novo recurso Gobblegum que concedeu habilidades únicas e tornou o modo Zombies emBlack Ops 3de longe a melhor iteração que a série já viu.
2Halo 3: ODST
EmboraHalo Reachtambém tivesse um modo Firefight cooperativo, os inimigos do Covenant que cercavam o jogador pareciam muito mais ameaçadores emHalo 3: ODST, onde os soldados eram muito mais fracos do que seus colegas espartanos. O que realmente se destacou para muita gente foi agrande dificuldadedesse modo noODST, especialmente se os crânios modificadores do jogo fossem ativados de antemão, o que era ótimo para apimentar cada partida.
Com apenas cinco vidas cada e quase nenhuma munição para começar, Firefight emODSTfoi uma experiência incrivelmente frenética e divertida que funcionou tão bem com o design de nível de caixa de areia aberta de Halo, e enquanto o modo apareceu em quase todos os jogosde Halodesde então, a versão emHalo 3: ODSTcostuma ser vista de maneira mais favorável pela base de fãs.
1Motores de guerra 3
A horrível jogabilidade baseada em capas deGears of Warquase parece que foi feita especificamente para o modo Horde, e é por isso que se tornou tão viciante jogarGears of War 2, mas enquanto a dificuldade brutal e a variedade de armas já o tornavam incrivelmente divertido naquele jogo, a Epic foi além com o modo Horde noGears 3.
Desta vez, os jogadores ganhariam dinheiro após cada rodada, que precisariam gastar em fortificações, ou poderiam decidir pegar algumasnovas armas, adicionando um bom elemento de estratégia ao jogo. Além disso, os jogadores também podem entrar nos mechs Silverback para limpar grupos de Locust e também encontrar chefes aterrorizantes, incluindo Brumaks e Berserkers. Com desafios extras, recompensas de caixas e mutadores que funcionam essencialmente da mesma forma queHaloSkulls também sendo incluídos, o Modo Hordedo Gears 3é sem dúvida a melhor versão deste modo que a série e os jogos em geral já viram.