Com o sucesso contínuo do MCU, a Marvel está em alta em Hollywood, e o IP está começando a fazer ondas nos jogos, também, através de nomes como Homem-Aranha e Guardiões da Galáxia . Alguns esforços foram recebidos com aclamação da crítica esmagadora, mas outros, como os Vingadores da Marvel, não conseguiram fazer jus ao nome elevado da propriedade. Cada projeto que carrega o logotipo da empresa tem que lidar com expectativas inerentemente altas, tornando mais difícil obter elogios universais. O Homem-Aranha conseguiu isso em espadas e o tempo dirá se Guardiões da Galáxia encontra o público que realmente merece , então a empresa de quadrinhos experiente pode ser melhor atendida procurando outros meios para se tornar um pilar de videogame.
A maioria dos jogos da Marvel competirá com projetos AAA de estúdios de primeira linha ou até mesmo com a litania de lançamentos excepcionais da DC, colocando qualquer lançamento da Marvel na mira de alguns dos maiores desenvolvedores e propriedades de jogos. Como tal, investir em spinoffs mais imprevisíveis e de divisão de gêneros pode ajudar a tornar a Marvel um nome sinônimo de jogos, além de quadrinhos e filmes. A Nintendo dominou a arte, e o titã dos quadrinhos faria bem em seguir pistas.
O universo cinematográfico da Marvel tem amplo apelo
À medida que a fase quatro do Universo Cinematográfico da Marvel continua, ele reuniu um punhado de críticos, mantendo uma forte base de fãs que encontra conforto até nos filmes mais previsíveis do MCU . Eles são, sem dúvida, populares entre muitos, pois o timing cômico, performances fortes, ação agradável e momentos sinceros atraem espectadores de todas as idades e origens. Os jogos normalmente têm mais dificuldade em deixar todos felizes, já que os gêneros são muito diferentes em conteúdo e mecânica. Guardians of the Galaxy tem um bom combate e design de nível linear semelhante a Tomb Raider e Uncharted , mas falta a liberdade de exploração que as pessoas adoram no Homem-Aranha . Por outro lado, os Vingadores da Lego Marvel é um jogo cooperativo de sofá sólido, orientado para a família, mesmo anos após seu lançamento, mas falta a profundidade mecânica que alguns podem desejar.
Usar todo o escopo da marca Marvel para se ramificar em vários gêneros poderia dar aos personagens da empresa mais chances de encontrar públicos diversos em todos os cantos dos jogos. O MCU fez isso com relativa facilidade, então trazer uma reviravolta de terror para um jogo do Incrível Hulk ou implementar Wakanda em um grande jogo de estratégia pode adicionar ainda mais complexidade aos personagens que os fãs amaram no MCU. A Marvel nos jogos pode absolutamente se apoiar na abordagem de tamanho único de seu universo cinematográfico, mas em vez de fazer projetos individuais que agradem a todos, seria melhor fazer jogos derivados que cada um lançasse uma pequena rede, dando à empresa um ponto de apoio na maioria dos gêneros de jogos.
Sucessos de spinoffs de Mario e Pokemon
Mario é o rosto mais reconhecível nos jogos e é o garoto-propaganda da Nintendo desde meados da década de 1980. Pokemon é uma das franquias de mídia de maior bilheteria do mundo, e nenhum dos dois é orgulhoso demais para fazer spin-offs. Às vezes são lembrados como clássicos retrô, com Paper Mario e Pokemon Snap! cada um recebendo novas entradas em suas respectivas séries recentemente. Nenhum dos títulos mencionados acima está em um gênero nem perto da série principal, mas carrega o mesmo charme que os jogadores que retornam esperam das propriedades, o que talvez seja a coisa mais importante ao lidar com franquias tão amadas.
A Marvel tem seu próprio charme, e cada uma de suas centenas de personagens – óbvios e obscuros – tem potencial em pelo menos um gênero de jogo. Se um personagem pateta semelhante a Mario pode fazer a transição para qualquer número de gêneros de jogos, e o Pokemon JRPG pode produzir alguns lutadores de arena 3D genuinamente fantásticos, títulos de realidade aumentada de GPS como Pokemon Go e jogos de cartas físicas, então a pura diversidade da Marvel o coloca em uma posição perfeita para liberar muitos spin-offs da mesma maneira.
Diferentes personagens da Marvel exigem uma abordagem diferente
No cinema, a Marvel fez bem em encaixar seus personagens em um formato que nunca muda drasticamente a cada lançamento. Mudanças sutis no tom são apreciadas, mas muitos filmes do MCU têm uma familiaridade difícil de ignorar. Usar o mesmo processo em jogos não seria sábio. O tempo que leva para desenvolver uma experiência AAA é simplesmente muito longo para produzir um título com um novo protagonista que não seja muito diferente dos jogos anteriores. A inovação é importante, e o amplo espaço de personalidades na caixa de brinquedos da Marvel significa que espalhá-los para diferentes títulos de spin-off faria melhor por quem eles são.
O próximo jogo Wolverine certamente será drasticamente diferente dos trabalhos anteriores da Insomniac com o Homem-Aranha , e seria ainda melhor, já que Wolverine e Homem-Aranha são pessoas muito diferentes. Se um spinoff centrado em Tempestade tivesse luz verde, teria que ser diferente ainda, já que o formato que se encaixa em Logan não será necessariamente adequado para todos os membros dos X-Men.
Ação/aventura em terceira pessoa é o sabor escolhido das franquias first party do PlayStation, e funciona para esses produtos, mas a Marvel não deve cair na armadilha de pensar que o sucesso está apenas em um gênero com apenas um punhado de personagens icônicos. Um jogo arcade estilo SSX focado em Silver Surfer pode ser incrível, mas terrível para jogadores como Capitão América ou Thor. A Marvel tem que escolher seu veneno com sabedoria nos jogos, então spin-offs e mudanças de gênero seriam o melhor curso de ação.
O Universo Cinematográfico da Marvel não é estranho ao conceito de spinoffs, pegando personagens secundários e tornando-os a estrela de seu próprio projeto. O problema surge quando o resultado final não parece diferente o suficiente da série que o gerou, e o mesmo se aplica aos videogames. Criar spinoffs excelentes pode dar aos personagens a chance de prosperar em um ambiente que mostra seus pontos fortes e minimiza quaisquer fraquezas. Pokemon e Mario continuam a provar que podem expandir o legado de uma propriedade, garantindo que alcancem públicos de todas as persuasões, e a Marvel deve seguir o exemplo.