Sem as repercussões da vida real, ser colocado na pele de um vilão em um videogame pode ser uma ótima maneira de enlouquecer e desabafar. Interpretar o herói virtuoso que salva o dia jogo após jogo pode ficar obsoleto bem rápido, afinal, então é sempre interessante quando um jogo permite que o jogador assuma o controle do vilão.
Em muitos desses jogos, é fácil dizer quando o protagonista é realmente o vilão, mas alguns, em vez disso, escolhem obscurecer a visão do jogador sobre esse fato até muito mais tarde na história. Para aqueles que procuram experimentar as alegrias de ser maus para si mesmos, os melhores jogos que permitem que você jogue como o vilão valem a pena conferir.
23 O personagem principal
Fábula
Fábula (2004)
- Plataforma(s)
- PC , Xbox (Original) , Xbox 360
- Desenvolvedor(es)
- Estúdios Big Blue Box, Estúdios Lionhead
- Editora(s)
- Microsoft Game Studios , Feral Interactive
Fable era um jogo de fantasia altamente inovador que dava aos jogadores a habilidade de tomar decisões reais e uma enorme quantidade de liberdade em como eles abordavam o jogo. No começo, os jogadores eram livres para escolher como progrediam no jogo, mas conforme avançava na história, os jogadores podiam decidir que tipo de herói eles se tornariam ou se eles se tornariam heróis.
Os jogadores podiam se tornar uma ameaça absoluta ao mundo do jogo matando aldeões, tomando decisões negativas propositalmente durante missões e causando estragos em cidades inteiras. Uma consequência de tomar decisões malignas no jogo resultava no personagem do jogador ganhando uma aparência mais sinistra, como chifres e olhos vermelhos brilhantes.
22 Agente 47
Assassino de aluguel 3
Assassino de aluguel 3
- Desenvolvedor(es)
- IO Interativo
- Editora(s)
- IO Interativo
O argumento de que o Agente 47 é um mal menor em um mar de demônios é válido. No entanto, com todo o legado do Agente 47 sendo quantidades infinitas de corpos em seu rastro, há muito vermelho em seu livro-razão para ignorar. Hitman coloca os jogadores no controle do Agente 47 e o segue enquanto ele brutalmente abre caminho por qualquer um em seu caminho até seu objetivo, culpado ou não.
Embora o Agente 47 tenha um forte entendimento de que ele é apenas a ferramenta que completa um contrato, ainda é sua mão na arma, faca ou qualquer outra coisa que ele considere útil no momento. Hitman 3 faz um excelente trabalho em permitir que os jogadores se conectem com o personagem principal, dando a ele mais profundidade do que apenas um pistoleiro de aluguel sem coração. Mas, com certeza, o Agente 47 é um cara mau que mata por dinheiro.
21 Shay Cormac
Assassin’s Creed Rogue
Shay Cormac começa como um membro iniciante da Irmandade dos Assassinos que é menosprezado pelos ideais da Irmandade ao dar uma espiada nos bastidores após um evento catastrófico que mata milhares. Cormac vira as costas para seu próprio sangue e decide se juntar aos Templários, acreditando que a Irmandade deve ser parada a todo custo.
Infelizmente, Cormac decidiu ficar do lado errado da história. Enquanto a Brotherhood faz coisas questionáveis para o bem maior, o movimento Templar é baseado principalmente na luxúria por mais poder a qualquer custo, dependendo do líder do movimento na época.
20 Palhaço
Batman: Arkham Knight
A maior parte de Batman: Arkham Knight é gasta jogando como Batman limpando as ruas de Gotham City, como era de se esperar. Perto do fim do jogo, porém, o cruzado de capa é injetado com uma dose de toxinas do medo do Espantalho, o que envia Batman a um estado alucinógeno.
O controle então muda abruptamente do Batman para seu arqui-inimigo, o Coringa, resultando em uma das melhores jogabilidades da franquia. Os jogadores não só podem andar pelos corredores atirando em coisas com as armas do Coringa, mas também podem dirigir um Batmóvel inspirado no Coringa que parece incrivelmente legal.
19 Tim
Trança
Com sua fantástica mecânica de manipulação do tempo , Braid é um dos jogos mais inovadores do início do século XXI e desempenhou um papel enorme no aumento da popularidade do gênero de jogo indie. À primeira vista, parece contar a história de um homem que distorce o tempo chamado Tim enquanto ele luta para salvar uma princesa de um cavaleiro maligno. No entanto, conforme o jogo avança, fica claro que nada é bem o que parece.
É revelado que Tim é na verdade o cara mau, com a princesa fugindo dele o tempo todo. Além do mais, o cavaleiro que os jogadores foram condicionados a odiar acaba sendo um dos mocinhos, fazendo tudo em seu poder para impedir que Tim coloque as mãos na princesa. Essa grande revelação não só é uma reviravolta chocante, mas também uma excelente conclusão para um jogo já incrível.
18 O monstro
Carniça
A maioria dos jogos de terror são cheios de inimigos assustadores e sustos repentinos que são projetados para petrificar seus jogadores com medo. Em Carrion , no entanto, os jogadores são o susto repentino. O monstro amorfo que eles controlam ao longo do jogo é absolutamente aterrorizante e se torna ainda mais conforme o jogo avança.
Poucos monstros são tão adeptos a causar morte e destruição e a perspectiva de ele escapar dos confinamentos do laboratório realmente não é um bom presságio para a humanidade. Não há nenhuma área cinzenta aqui; apenas uma grande bolha vermelha com tentáculos que mata indiscriminadamente e é incrivelmente proficiente em fazer isso.
17 Vários
Morto pela Luz do Dia
Morto pela Luz do Dia
- Plataforma(s)
- PC , PS4 , PS5 , Xbox One , Xbox Series X , Xbox Series S , Stadia , Switch , Celular
- Desenvolvedor(es)
- Comportamento Interativo
- Editora(s)
- Comportamento Interativo
O aumento dramático na popularidade de jogos multijogador assimétricos na última década ou mais levou a alguns títulos fantásticos. Poucos tiveram o mesmo impacto que Dead by Daylight . Quatro jogadores devem trabalhar juntos para escapar de um assassino enlouquecido, que por acaso é controlado por outro jogador.
Apesar de ter sido lançado há mais de meia década, o jogo continua forte e continua a adicionar novos personagens à sua lista conforme o tempo passa. Tendo sido lançado com apenas três assassinos, agora há consideravelmente mais deles ; muitos dos quais são licenciados de filmes, programas de televisão e outros videogames.
16 Criptomoeda
Destrua todos os humanos!
Destrua todos os humanos!
- Desenvolvedor(es)
- Black Forest Games , Pandemic Studios
- Editora(s)
- THQ Nórdico
Destroy All Humans é um exemplo clássico de um videogame que permite que os jogadores controlem o vilão. O jogo se passa em 1959, quando os jogadores assumem o controle do alienígena Cryptosporidium (Crypto, para abreviar) e desencadeiam carnificina com um arsenal de armas poderosas e de alta tecnologia .
Crypto é um guerreiro Furon que gosta de destruir e torturar os habitantes da Terra. O tom cômico do jogo faz com que devastar o planeta pareça muito menos terrível do que realmente deveria, o que, por sua vez, torna este jogo incrivelmente único e muito divertido de experimentar.
15 Kratos
Deus da guerra
Deus da guerra
- Plataforma(s)
- PS2
- Desenvolvedor(es)
- Estúdio Santa Mônica
- Editora(s)
- Entretenimento de Computador Sony
Kratos é um dos protagonistas mais complicados de todos os jogos. Embora ele certamente tenha sido alvo de alguns atos bastante desprezíveis, algumas das coisas que ele fez são realmente imperdoáveis . Ele matou mais membros da família do que se pode contar em uma única mão e liberou sua ira e fúria em incontáveis mortais e deuses.
As entradas mais recentes na série God of War trouxeram algumas grandes mudanças ao personagem de Kratos, tanto em termos de aparência quanto de personalidade. Além de ser redesenhado para parecer um pouco menos intimidador, os jogadores viram um lado diferente do bruto sanguinário, bem como um desejo genuíno de Kratos de mudar seus hábitos. Conforme a narrativa do jogo se desenrola, fica claro para Kratos e para o jogador que ele não pode escapar de sua verdadeira natureza, nem de seu passado sangrento.
14 Michael, Trevor e Franklin
Grand Theft Auto 5
Grand Theft Auto 5
- Plataforma(s)
- PS5 , PS4 , PS3 , Xbox Series X , Xbox Series S , Xbox One , Xbox 360 , PC
- Desenvolvedor(es)
- Rockstar Norte
- Editora(s)
- jogos Rockstar
A franquia Grand Theft Auto mostra que videogames baseados em jogar como o vilão podem ressoar com um amplo público de jogadores ao redor do mundo. Apesar dos jogadores terem começado a gostar dos três personagens jogáveis da quinta parcela, Grand Theft Auto 5, eles são todos criminosos endurecidos.
Os três fazem de tudo para fazer fortuna e proteger seus próprios interesses; muitas vezes às custas da vida e do bem-estar de outras pessoas. É isso que torna Michael, Trevor e Franklin personagens tão atraentes no final, já que os jogadores recebem muitas informações sobre o que faz cada um deles funcionar.
13 Cole MacGrath
Infame 2
Finais múltiplos são algo que mais videogames deveriam tentar incorporar em suas narrativas, pois podem realmente melhorar o senso de agência que é dado aos jogadores. Também fornece uma grande quantidade de rejogabilidade, que é algo que prevalece na série inFamous .
Cole MacGrath é o personagem principal de inFamous 2 e é um dos protagonistas mais interessantes em jogos quando se trata de moralidade. Um dos finais o pinta explicitamente como o vilão do jogo, embora o jogador possa escolher fazer atos malignos bem antes dos créditos rolarem no final da história.
12 Super homen
Injustiça 2
Quando perguntado sobre um herói icônico de histórias em quadrinhos , Superman é geralmente um dos primeiros nomes que vêm à mente das pessoas. No entanto, Kal-El nem sempre interpreta o herói, com o Homem de Aço tendo se tornado heel em vários pontos ao longo dos anos. Um exemplo disso pode ser encontrado em Injustice 2 , onde, para todos os efeitos, o Último Filho de Krypton serve como o vilão principal.
Apesar de Superman ter sido mostrado perdendo o juízo durante todo o curso da história principal do título, os jogadores têm a chance de ficar do lado dele na conclusão épica do jogo. Ficar do lado do Superman em vez do Batman e então vencer a luta resultante resultará em jogadores tendo o final ruim, com o Superman fazendo lavagem cerebral em alguns dos outros personagens para fazerem suas ordens malignas.
11 Abby
The Last of Us Parte 2
The Last of Us Parte 2
- Plataforma(s)
- PS4
- Desenvolvedor(es)
- Cachorro travesso
- Editora(s)
- Sony
The Last of Us Part 2 dá início à história de vingança de Ellie. Abby assassina Joel brutalmente bem no começo do jogo, instantaneamente fazendo dela a vilã principal da história . Pelo menos por um tempo, de qualquer forma, mas a narrativa dá uma guinada bem grande um pouco mais tarde.
Eventualmente, o controle muda de Ellie para Abby, permitindo que os jogadores vejam o quadro geral de outro lado. Apesar do jogo fazer o melhor para torná-la uma personagem admirável, muitos fãs da franquia não conseguiram vê-la de forma positiva devido à maneira horrível com que ela matou Joel .
10 Vito Scaletta
Máfia 2
Houve alguns protagonistas jogáveis diferentes ao longo da trilogia Mafia , cada um com suas próprias peculiaridades e vícios. O nome da franquia fala por si, já que a vida criminosa está fortemente arraigada em todos os três jogos e em todos os seus personagens jogáveis.
Vito Scaletta é um ex-soldado que agora vive a vida de um gangster promissor que espera subir na hierarquia da família criminosa Falcone. Para fazer isso, Vito faz tudo o que se esperaria de um mafioso típico; intimidando, espancando e, em muitos casos, matando aqueles que ficam em seu caminho.
9 Tubarão touro
Devorador de homens
Devorador de homens
- Desenvolvedor(es)
- Tripwire Interativo
- Editora(s)
- Tripwire Interativo , Prata Profunda
Jogos como Goat Simulator e Untitled Goose Game abriram as portas para um gênero totalmente novo de jogos que permitem aos jogadores controlar uma série de animais malcomportados. Enquanto a cabra e o ganso mencionados acima eram meramente travessos, o tubarão-touro que os jogadores controlam em Maneater está atrás de sangue.
Embora a mecânica de evolução do jogo possa às vezes beirar o ridículo, ela pode melhorar muito a proficiência com que esse tubarão-touro sanguinário pode causar carnificina e caos. Certamente pode-se argumentar que está na natureza dela matar, mas isso não torna as coisas mais fáceis para suas muitas vítimas inocentes.
8 Bowser
Super Mário RPG
Com Mario sendo uma das franquias de videogame mais antigas de todos os tempos, parece seguro dizer que a rivalidade do encanador titular com Bowser está bem documentada neste momento. O Rei Koopa está constantemente sequestrando a Princesa Peach do Reino do Cogumelo, forçando Mario e seus amigos a resgatá-la das garras do vilão uma e outra vez. No entanto, houve muitos jogos em que Bowser foi jogável .
Fora dos esportes, corridas de kart, lutas e jogos de festa, Super Mario RPG é talvez o exemplo mais notável disso. O jogo começa com Bowser fazendo o que Bowser faz de melhor (sequestrar a Princesa Peach), mas ele eventualmente acaba sendo um membro integral do grupo do jogador . Smithy pode servir como o verdadeiro vilão do jogo, mas Bowser continua sendo o grande mal da série, apesar de sua aliança temporária com os mocinhos.
7 O Senhor Supremo
soberano
soberano
- Desenvolvedor(es)
- Estúdios Triumph
- Editora(s)
- Mestres de códigos
A série Overlord tem jogadores controlando o overlord titular e seu exército de lacaios enquanto eles tentam dominar o mundo. Como muitos outros jogos da época, cada título apresenta um sistema de moralidade, embora em vez de bom ou ruim, a escala tende a variar de ruim a totalmente sádico.
Aqueles que gostam de humor negro e sátira provavelmente amarão o que Overlord tem a oferecer, já que os jogos estão cheios de ambos, e nunca se levam muito a sério. Concedido, o título mais recente, Overlord: Fellowship of Evil , é um pouco ruim, mas os primeiros são de primeira e definitivamente valem a pena dar uma olhada.
6 Desconhecido
Plague INC.
Não está totalmente claro quem ou o que o jogador está controlando em Plague Inc. , da Ndemic Creations , mas não há como negar que eles estão desempenhando o papel do vilão. O objetivo deles é criar um vírus que mate o máximo de pessoas possível , o que, embora ridiculamente mórbido, provou ser uma premissa incrivelmente popular entre muitos jogadores modernos.
Os jogadores podem ditar como seu vírus sofre mutação e ganhar pontos de atualização infectando novos países e matando seus habitantes. Embora exagerado até certo ponto, o jogo fornece uma excelente visão sobre como um vírus se espalha pelo mundo real e o tipo de coisas que podem tornar o desenvolvimento de vacinas eficazes um desafio para a humanidade.
5 Alex Mercer
Protótipo
Prototype permite que os jogadores liberem seus poderes sobrenaturais sobre os civis da cidade de Nova York muito antes da reviravolta final selar seu destino como o vilão. Alex Mercer é o personagem jogável do primeiro jogo Prototype e tem poderes de mudança de forma que podem transformá-lo em uma arma mortal.
Inicialmente, Alex pensa que está lutando pelo lado certo e contra o vírus que está assolando a cidade. Uma vez que sua memória é restaurada, no entanto, tanto ele quanto o jogador percebem que Alex foi quem liberou o vírus em primeiro lugar; tornando-o o verdadeiro antagonista do jogo.
4 Vagar
Sombra do Colosso
Sombra do Colosso
- Desenvolvedor(es)
- Bluepoint Games , JapanStudio , Equipe Ico
- Editora(s)
- Sony
O amor pode fazer as pessoas fazerem todo tipo de loucura, mas até mesmo o mais apaixonado dos tolos provavelmente concordaria que destruir 16 colossos imponentes para libertar o espírito de uma divindade maligna para que eles possam mais uma vez causar estragos no mundo é levar as coisas mais do que um pouco longe demais. Infelizmente, a tristeza é uma emoção igualmente poderosa e que Wander permite que tome o controle dele durante os eventos de Shadow of the Colossus .
Embora certamente se possa argumentar que a motivação de Wander para ajudar Dormin é movida por seu intenso amor por Mono, em vez de qualquer tipo de malícia interna, sua decisão de ignorar intencionalmente as consequências potenciais de suas ações vai muito além de ele ser apenas egoísta. Apesar do que ele e o jogador podem dizer a si mesmos, Wander é tão o vilão em Shadow of the Colossus quanto Dormin.