Os fãs de atiradores táticos vão adorarRainbow Six: Siege. Este jogo viciante está entrando em seu sexto ano e, com ele, muitos novatos chegaram para ter um gostinho do que este jogo oferece.Rainbow Six: Siegeé famoso, entre outras coisas, pela grande variedade de operadores disponíveis para os jogadores. Com pelo menos um novo operador chegando a cada temporada, surge a pergunta: quem são alguns dos melhores operadores para novos jogadores?
Os operadores são classificados do menos para o mais difícil, com fatores como força do gadget, dificuldade do gadget, requisitos de conhecimento do mapa e armas disponíveis levados em consideração.
58barba Negra
Barba Negra é de longe o operador mais fácil para iniciantes e, embora os fãs da série não aprendam nada em termos de gadgets usando-o, seu escudo de arma implantável facilitará qualquer tiroteio a favor do jogador. Isso permite que eles aprendam os mapas e os meandros do controle de recuo antes de passar para operadores mais difíceis.
57Cinzas
Ash é o primeiro operador que um novo jogador pode querer pegar. Seu gadget é simples, suas armas são sólidas e ela é fácil para qualquer um pegar e jogar. Além disso, um jogador Ash pode fazer muitas coisas com seu gadget que outros não podem, como destruir tetos para matar jogadores de acampamento.
56Trenó
Sledge é semelhante a Ash em como ele opera. Seu gadget é uma marreta, permitindo-lhe quebrar paredes macias com facilidade, destruir escotilhas e dizimar andares acima do objetivo. Seu plano de jogo é simples, mas flexível e perfeito para um novo jogador aprender as cordas de forma rápida e fácil.
55Torre
Rook é talvez o defensor mais simples disponível. Seu gadget é um pacote de placas de armadura que aumentam as capacidades defensivas de seus aliados. Coloque-os no início da rodada e os aliados os pegarão para aumentar seus pontos de vida efetivos. Ele é um operador simples, eficaz e eficiente para qualquer novo jogador aprender.
54Fumaça
Smoke pode parecer um operador complicado, e seu loadout incomum reforça essa ideia. Dito isto, seu gadget é um meio simples de bloquear pontos de estrangulamento, e há muitas dicas e truques que se pode usar para aumentar sua eficácia. Ele é o operador perfeito, fácil de aprender, mas difícil de dominar, para um novato experimentar.
53Blitz
Blitz é o operador perfeito para quem quer aprender a usar escudos. Seu objetivo é simples: matar para progredir na rodada. No entanto, a maneira como ele faz isso é única e uma abertura perfeita para quem quer aproveitar esse estilo único de jogo. Ele é simples e satisfatório.
52Mira
Mira é um caso estranho porque ela requer uma grande quantidade de conhecimento de mapas. No entanto, depois de aprender onde colocar seus espelhos pretos, pode-se facilmente entender seu plano de jogo e usar efetivamente seu gadget. Depois de aprender isso, sua posição no jogo está entre as mais simples e fáceis de entender para qualquer um.
51Lesão
Lesion é um operador de armadilha incrivelmente simples. Ele coloca minas que causam dano ao longo do tempo até serem retiradas. Jogue-os nos principais pontos de estrangulamento e use dicas de áudio para determinar a localização dos inimigos. Aproveite suas minas para bloquear empurrões e sua incrível SMG para empurrar os inimigos você mesmo. De qualquer forma, Lesion está entre os operadores mais simples e eficazes de todo o jogo.
50Doc
Doc é um operador duelista simples, estrategicamente importante e potente que pode desempenhar várias funções. No entanto, seu papel principal é como âncora, um operador que protege o ponto contra os avanços do inimigo. Isso o torna o operador perfeito para quem procura aperfeiçoar um papel tão vital na equipe.
49Jager
Jager é o roamer por excelência. Roamers são operadores que tentam flanquear, manobrar e pegar inimigos desprevenidos. Eles fazem isso usando suas armas de velocidade e qualidade. A arma de Jager é um prazer de usar, e seu dispositivo simples pode ser colocado cedo e depois esquecido, fornecendo uma medida de utilidade passiva. Tudo em tudo, o roamer introdutório perfeito.
48Kapkan
Kapkan desempenha um papel importante como operador de armadilhas, adicionando armadilhas às portas que o inimigo poderia usar para atacar o objetivo. O gadget da Kapkan é flexível, eficaz e, acima de tudo, simples. Sua melhor contribuição para a equipe é fazer com que os atacantes pensem duas vezes antes de entrar nas portas, dando à equipe tempo suficiente para responder aos empurrões.
47Melusi
Melusi é uma operadora recente,que precisa de muitas dicas para jogar, mas pergunte a qualquer jogador experiente e eles dirão que seu gadget e estilo de jogo é extremamente irritante para o time adversário. O uso mais relevante para seu gadget é bloquear vários pontos de estrangulamento, alertando a equipe de um novo jogador sobre qualquer empurrão recebido. Isso dá tempo de sua equipe para responder, e suas armas são apenas a cereja do bolo.
46Wamai
Wamai é um caso interessante de adaptação do gadget de outra operadora, proporcionando flexibilidade e facilidade de uso. Ele é divertido para jogar e uma dor para lutar contra. Um Wamai habilidoso pode fornecer muita utilidade para sua equipe enquanto é uma ameaça independente por conta própria.
45Vigília
Vigil é um operador de roaming, mas seu gadget é simples e, uma vez que um novo jogador se acostuma com os drones, pode fazer ou interromper um tiroteio. O trunfo mais importante de Vigil é seu armamento de baixo recuo, que pode deixar um novo jogador confortável com a ideia de roaming e batalhas rápidas e repentinas.
44Caveira
Caveira é outro roamer padrão, combinando a falta de pistas de áudio com armamento acima da média e um estilo de jogo único. Ela tem os melhores atributos de muitos roamers, mas carece de utilidade e, portanto, os jogadores de Caveira devem equilibrar isso com o potencial de remover jogadores inimigos do mapa.
43Leão
O gadget do Lion tem tudo a ver com o tempo e força os jogadores inimigos a ficarem parados ou serem vistos. Isso é horrível para os roamers inimigos e os força a seguir as regras, por assim dizer. Apesar do ódio da comunidade por muito tempo, Lion não é a ameaça que já foi, mas ainda pode ser eficaz no momento certo.
42Guardião
Warden não é um operador particularmente bom, mas contra o time inimigo certo, ele pode negar muitas vantagens que os jogadores confiam. Blitz, Ying e outros usuários de flashbang serão desligados pelo gadget de Warden. Ele é situacional, mas nas mãos certas pode ser excepcional.
41bode
Buck tem um plano de jogo simples que depende de algum conhecimento de mapa, mas não excessivamente. Ele vai acima do objetivo, explode o teto e usa suas armas excepcionais, mas de alto recuo, para matar. Ele é um ótimo operador, desde que o roamer inimigo não encontre você olhando para o time deles.
40Maestro
Maestro é um caso estranho, fácil de aprender, mas difícil de dominar. Seu gadget pode fazer ou quebrar jogos com base em como ele é usado, mas o gadget real não é difícil de usar ou difícil de obter kills. É uma ferramenta de negação, parando plantas e outras atividades inimigas antes que elas mudem a maré do jogo.
39geada
Frost é outro operador de armadilhas e conta com seus tapetes de boas-vindas para compensar suas armas abaixo da média. Ela é rápida, mas não tão rápida quanto alguns, e eficaz, mas não tão eficaz quanto alguns. Ela é um pau para toda obra e fornece alguma utilidade, embora não seja algo em que a equipe dependa.
38Thatcher
O gadget de Thatcher pode parecer simples. Basta jogar alguns no objetivo para negar a utilidade e sua equipe se beneficiará, mas esse é de longe o papel menos provável, pois ele é perfeito para remover baterias de bandidos e garras de Kaid que impedem seus invasores de avançar,um dos melhores combos em todoRainbow Six: Siege.Ele desempenha um papel importante, mas suas armas também o tornam uma ameaça potente por conta própria.
37Montanha
O estilo de jogo de Montagne reflete seu gadget. Ele é um jogador de reconhecimento, avançando, chamando posições e fazendo os inimigos sofrerem. Ele é irritante para lutar e é o operador de escudo mais puro da lista. Além disso, ele tem potencial suficiente para se tornar conhecido, quer os inimigos gostem ou não.
36Mozzie
Mozzie é um operador de roaming com um estilo de jogo estranho. Ele pode dominar drones inimigos para coletar informações, mas também pode vagar com sua armadura baixa, alta velocidade e ótimas armas. Jogar Mozzie é fazer um ato de equilíbrio entre esses estilos de jogo, e um jogador que faz isso bem vai longe com ele.
35Contração muscular
O Twitch tem um estilo de jogo único, mas fácil, que depende do drone. Ela tem drones especiais que podem chocar os inimigos e remover a utilidade. Eles podem até estourar os escudos pretos de Mira, facilitando a visão do objetivo. Os jogadores devem resistir à tentação de chocar os jogadores e optar por gadgets importantes, permitindo que sua equipe avance desobstruída.
34Espoleta
Fuze é um caso estranho em que, em modos específicos, ele é totalmente inútil devido à sua capacidade de matar o refém. No entanto, em certos mapas e modos, ele pode ser uma força aterrorizante. Ele pode remover utilidade, matar jogadores e causar caos com suas cargas. Os jogadores que aprenderem o Fuze não ficarão desapontados com ele ou seu armamento.
33Aruni
O gadget de Aruni é único, servindo para parar gadgets ou jogadores inimigos, bloqueando portas específicas. Ela requer uma mão habilidosa para jogar, mas também é recompensadora e flexível em sua abordagem. Novos jogadores podem querer evitá-la, mas aqueles que a jogam não a acharão sem utilidade ou pressão para matar.
32Finka
Finka é o equivalente médico para atacantes, dando aos jogadores maior controle sobre suas armas e revivendo aliados abatidos de qualquer lugar do mapa. Ela é situacional, com certeza, mas também relativamente fácil de jogar, pois suas situações aplicáveis são poucas e distantes entre si. Suas armas são incomuns, mas gratificantes de usar e fornecem aos jogadores muita pressão para matar.
31Zofia
A resistência de Zofia pode ter sido removida, mas seu gadget ainda é incrível e flexível. Embora possa destruir paredes macias, também pode abrir pontos de estrangulamento ao atordoar jogadores inimigos. Ela está entre as melhores para matar e preparar o objetivo para um grande empurrão. Suas armas e gadgets a prepararam para o sucesso, mas ainda cabe ao jogador tirar vantagem deles.
30Ela
As minas de Ela podem ser usadas como armadilhas ou granadas para preparar lutas favoráveis. Ela é rápida, pequena e possui uma arma de tiro rápido que fará os atacantes tremerem em suas botas. Ela é uma roamer flexível e uma operadora incrível para quem procura esse estilo de jogo, e não decepcionará nenhum jogador em busca de confiabilidade.
29Chacal
O scanner de Jackal pode rastrear jogadores através de paredes que vagaram pela área, tornando-o uma ameaça potente para combater roamers em movimento. Embora ele seja um operador controverso com uma alta taxa de banimento, ele também é excepcionalmente divertido e com várias ótimas armas primárias como bônus adicional.
28Ying
Embora Ying não seja a operadora mais jogada por causa da presença de Warden, ela é uma adição incrível para qualquer equipe que precise de mortes ou queira se apressar. Seus flashbangs são poderosos e situacionais e, embora ela se esforce para fornecer qualquer outra utilidade útil, ela é uma ótima escolha flexível para quem procura fornecer um pouco de tudo para a equipe.
27Goyo
Os escudos explosivos de Goyo farão qualquer um pensar duas vezes antes de atravessar uma área e, juntamente com um grande número de escudos regulares, retardará significativamente um ataque inimigo. Apesar disso, suas armas podem ser difíceis de usar, e seu gadget também pode ferir companheiros de equipe. Os jogadores devem ter cuidado, jogar com inteligência, e Goyo os levará aonde eles quiserem.
26Eco
Echo requer conhecimento de mapas, e muito para fazer seus drones funcionarem. No entanto, se alguém tiver isso, será um ótimo operador. Seus drones fornecem informações valiosas e podem até interromper as plantas no modo de jogo de bombas, além de desorientar os operadores inimigos. Ele é um operador altamente eficaz, embora um pouco difícil.
25Nômade
Jabs de ar podem não ser os projéteis mais flexíveis, mas para se proteger contra espiadas e fugas de spawn, não há dispositivo melhor. Se os jogadores estão tendo problemas para lutar contra essas estratégias, pegar o Nomad pode ser a solução que eles precisam. Suas armas são lentas, mas poderosas, e isso combinado com seu gadget faz dela uma força a ser reconhecida.
24Thermite
Os hardbreakers servem basicamente ao mesmo propósito, com algumas pequenas diferenças no estilo de jogo. Por sua parte, Thermite é o mais básico e fácil de usar. Ele coloca uma carga de thermite em paredes reforçadas que permitem que ele abra linhas de visão para o objetivo. Eles são destruídos pela eletricidade e podem ser baleados, tornando-os vulneráveis enquanto ainda são importantes para qualquer equipe de sucesso.
23Ás
Ace é o meio-termo dos invasores difíceis, mas mais importante do que seu gadget Ace recebe o importantíssimo AK-12. O AK-12 é sem dúvida uma das melhores armas do jogo, e isso cria uma combinação incrível de utilidade de violação difícil e potencial de morte. Os jogadores nunca devem ter medo de jogar Ace, pois a equipe quase sempre obterá utilidade dele, mesmo que ele exija conhecimento de mapas e dicas de jogadores experientes para aproveitá-lo adequadamente.
22Hibana
Hibana é o equivalente à distância de Ace e Thermite, e seu poderoso gadget permite que ela abra linhas de visão que ninguém mais pode. Infelizmente, ela também abre a menor quantidade de parede em termos de área. Suas armas são poderosas com uma baixa contagem de balas, mas jogadores habilidosos aprendem a tirar proveito das outras vantagens da arma para tornar seus ataques mortais e poderosos.
21Mudo
Mute tem um gadget relativamente simples, mas este é um verniz que encobre sua natureza complexa. Ele pode parar invasores difíceis com ele, matar drones, parar certos dispositivos e criar oportunidades para sua equipe. Os jogadores também se encontrarão colocando utilidade desde o início da fase de preparação até o final, o que significa que a hesitação matará qualquer jogador Mute iniciante.
20Órix
O gadget de Oryx é a mobilidade, o que significa que ele pode ir de uma extremidade do mapa à outra em menos tempo do que qualquer outra pessoa. Ele pode atravessar paredes, subir escotilhas e derrubar inimigos. Apesar de tudo isso, ele é vulnerável ao fazer isso, e barulhento também,o que significa que um jogador perspicaz e experiente irá contra-atacar facilmente.
19Tachanka
Tachanka recebeu recentemente o primeiro retrabalho completo deRainbow Six: Siege, e foi útil e não o suficiente. Sua metralhadora pode ser a pior parte de seu kit, e os jogadores perceberam que sua SMG é significativamente melhor. Embora isso seja verdade, seu lançador de granadas é útil pelo mesmo motivo que as granadas de gás de Smoke, bloqueando pontos de estrangulamento e destruindo empurrões facilmente.
18Álibi
O gadget de Álibi, seus hologramas, não são úteis além de matar ocasionalmente, mas sua arma é de disparo rápido e baixo recuo, tornando-a uma errante verdadeiramente aterrorizante nas mãos certas. Outra adição útil de Álibi é a incerteza de filmar um holograma de Álibi, tornando qualquer tiro contra ela potencialmente um grande erro.
17Amaru
A tirolesa de Amaru é perigosa para juncos, mas sem um jogador habilidoso, a tirolesa pode se tornar mais um obstáculo do que uma ajuda. Jogadores habilidosos tendem a usar a tirolesa de Amaru como Oryx no ataque, auxiliando na mobilidade para que os inimigos sempre adivinhem onde você está. Apesar dos problemas normais com os operadores de rush, o Amaru pode ser bastante útil na hora certa.
16Kaid
Kaid tem a desvantagem de ter 3 armaduras e ter uma espingarda DMR como arma primária. Ele é lento e pesado, mas compensa isso com seu excelente dispositivo que pode impedir a destruição de escotilhas por uma rodada inteira. Ele é um defensor potente, embora um pouco inflexível.
15Valquíria
Valkyrie é um dos operadores mais difíceis do jogo em termos de uso de gadgets. Seus olhos negros são extremamente flexíveis e difíceis de ver, além de altamente dependentes do conhecimento do mapa para fazer o trabalho. Apenas lembre-se, se os jogadores tiverem uma Valquíria em seu time, eles devem ter certeza de não fazer ping usando suas câmeras, pois isso revela sua localização.
14Dokkaebi
Dokkaebi é uma operadora incrivelmente útil nas mãos certas, pois seu gadget afeta todos os inimigos no jogo, independentemente da posição. Isso os torna suscetíveis a jogadores que usam pistas de áudio. Apesar de seu armamento ruim, ela é uma adição valiosa para qualquer equipe, mas os jogadores devem ter cuidado ao usá-la se forem novos.
13Bloqueio
Gridlock tem a distinta desvantagem de ser extremamente lento e fácil de ouvir, o que quando ela é um atacante é um grande problema. Seu gadget depende de pistas de áudio, mas pode ser usado sem elas para um efeito menor. Os jogadores devem ter certeza de não correr tanto quanto normalmente, pois isso facilmente revela sua posição.
12Esmalte
Glaz é um dos dois operadores de sniper emRainbow Six: Siege. Ele é extremamente útil no mapa certo, mas saber que mapa é esse e como usá-lo corretamente pode ser difícil para novos jogadores. Seu dispositivo de mira é altamente dependente da habilidade, mira e conhecimento do mapa do jogador. Ele é lento e desajeitado a curto alcance, então evite isso a todo custo.
11Nøkk
Nøkk é o equivalente a Caveira para atacantes. Ela é silenciosa, altamente furtiva, e os jogadores geralmente ficam surpresos quando são mortos por ela em uma posição estranha. Todos esses atributos significam que, quando ela é pega, ela é frequentemente morta. Nas mãos de um jogador habilidoso, ela pode se destacar, mas novos jogadores devem evitá-la a todo custo.
10Zero
As câmeras de Zero são boas para situações específicas, e essas situações são muitas, mas Zero geralmente deve ser evitado por novos jogadores,mesmo que ele seja um dos operadores mais novos.Ele é perfeito para coletar informações de lugares estranhos, incluindo o objetivo, e ele pode transmitir isso para sua equipe para pegar o time inimigo desprevenido. Mas, em geral, ele é melhor guardado para alguém que tenha o conhecimento do mapa para fazê-lo funcionar.
9Pulso
O gadget do Pulse pode parecer simples no começo. Os jogadores podem ver os oponentes através das paredes, e não é difícil ver por que isso é útil. No entanto, suas aplicações são poucas, pois seu loadout não é particularmente bom para a função, e os truques e o conhecimento do mapa necessários para fazê-lo funcionar não são muito fáceis de aprender sem muita experiência.
8Iana
O gadget de Iana é como um drone secundário, um clone dela mesma que pode ir a lugares que os drones não podem. Mas, a desvantagem disso é que, embora ela possa coletar informações, também a deixa vulnerável e deixa claro de onde ela está vindo. Em outras palavras, o clone de Iana pode atrapalhar mais do que ajudar. Novos jogadores geralmente devem evitá-la por esse motivo.
7Choque
Enquanto Clash é extremamente divertido de se matar, ela sofre com muitos contadores, não há maneiras suficientes de contorná-los e um grande alvo em sua cabeça de qualquer lugar que ela não esteja enfrentando atualmente. Novos jogadores que não são aficionados por escudos devem evitá-la se não tiverem experiência.
6Capitão
A besta do Capitão é muito flexível, e é aí que ele brilha. Ele é um operador móvel e útil com algumas boas armas, mas sofre com a falta de opções intuitivas. Essencialmente, jogar seus cigarros no ponto pode ajudar a derrubar uma planta, mas, além disso, usá-los é situacional na melhor das hipóteses, e o mesmo vale para seus parafusos prejudiciais.
5Kali
Kali é a mais recente operadora de sniper adicionada aoRainbow Six: Siege. Ela é um monstro de longo alcance, facilmente destruindo barricadas, rompendo paredes macias e derrubando oponentes, tudo a uma distância segura. Ela é, no entanto, altamente dependente de pontaria para a maioria de seu estilo de jogo. O conhecimento do mapa e o conhecimento de seu gadget também são especialmente úteis para Kali, então novos jogadores geralmente devem ficar longe.
4Bandido
Bandit é, teoricamente, muito simples. Ele tem baterias de carro para eletrificar paredes. Existem, no entanto, estratégias para mitigar o efeito de invasores rígidos usando essas baterias, conhecidas comumente como Bandit Tricking. A menos que um novo jogador tenha comprometido essa estratégia de coração, jogar Bandit é uma tarefa tola e deve ser evitada.
3QI
O sensor do IQ captará vestígios de eletrônicos, o que é útil para determinar coisas específicas, como a localização das minas de Lesion, câmeras Maestro e outros dispositivos de coleta de informações. No entanto, seu gadget tem apenas alguns usos de nicho e, embora suas armas sejam ótimas, isso não é suficiente para compensar a falta de utilidade útil.
2Castelo
Castle é altamente dependente do conhecimento do mapa, suas barricadas são facilmente abertas e suas armas não são particularmente boas. A adição de uma espingarda secundária o ajudou significativamente, mas não o suficiente para dizer que ele ainda não é extremamente difícil. Ele é, para dizer o mínimo, altamente dependente de meta para seu gadget, e não saber onde colocá-los muitas vezes pode significar o fim de uma grande rodada de defesa.
1Maverick
Maverick de relance não é difícil, sua tocha atravessa paredes reforçadas e é basicamente isso. Mas, saber onde configurar as linhas de visão, como não morrer ao abrir paredes e usar suas armas de alto recuo contribuem para que ele seja um dos operadores mais difíceis. Ele é flexível, mas se destaca em apenas algumas coisas que o fazem se destacar. Novos jogadores devem tomar cuidado com Mavericks habilidosos, pois eles podem ser verdadeiros terrores.