A Mulher-Maravilha da Monolith não compartilhou nenhum detalhe oficial desde seu anúncio. Portanto, tudo o que está confirmado sobre ela é que contará com Diana de Themyscira “na luta para unir sua família Amazona e os humanos do mundo moderno”. Não é muita coisa para absorver e desempacotar, embora a menção de Themyscira e da família Amazona da Mulher-Maravilha seja incrivelmente emocionante, já que esse é o maior elemento de sua tradição e história e pode tornar a Mulher-Maravilha verdadeiramente excepcional.
Não se sabe se o jogo inteiro se passará em Themyscira ou se alguma parte dele se passará, mas a Monolith seria inteligente em colocá-lo lá por pelo menos um pedaço decente. Como a Terra-média: Sombras de Mordor , Themyscira poderia ser uma parte de um mundo aberto com outra parte sendo o mundo moderno da civilização para onde os jogadores transitam e de onde. De qualquer forma, Themyscira é essencial se a Monolith quiser que a Mulher-Maravilha seja totalmente única. Dessa forma, Themyscira da Mulher-Maravilha pode ser um cenário tão isolado e discreto quanto Arkham Island é em Batman: Arkham Asylum .
O cenário de Batman: Arkham Asylum literalmente carrega todo o Arkhamverse em seus ombros
A unidade correcional titular para criminosos insanos é uma parte monumental e inseparável do que torna Batman: Arkham Asylum tão extraordinário quanto é. Os jogadores passam seu tempo na Ilha Arkham exclusivamente em Arkham Asylum e a Rocksteady foi capaz de infundir designs de níveis satisfatórios de Metroidvania em cada região diversa com uma atmosfera iminente de arquitetura gótica arcaica .
Isso permitiu que sua galeria de bandidos assumisse o centro do palco com certas regiões focando neles individualmente e é legal ver como o ambiente muda em resposta à progressão ao longo da única noite de jogo de Arkham Asylum . Os jogos Arkham subsequentes seriam muito maiores e apresentariam mundos abertos com envolventes mecânicas de planagem de bombas de mergulho e impulso de grapnel, mas há uma simplicidade e elegância em como Arkham Asylum é linear como um Metroidvania e é certamente mais único do que suas sequências e a prequela da WB Games Montreal, Arkham Origins , já que todos se passam em Gotham City.
Themyscira da Mulher-Maravilha tem a chance de ser comparável em atmosfera e autoria
O mundo aberto de Mulher-Maravilha provavelmente se aproximaria mais do que Arkham City ou Arkham Knight alcançaram, mas com uma paisagem de ilha enorme que tem sua própria atmosfera fantástica, ele poderia realizar o que nenhum jogo de super-heróis conseguiu desde Arkham Asylum , dando ao seu cenário tanta identidade quanto os personagens que o habitam.
Isso será primordial para seu sucesso porque Themyscira acabará sendo mais envolvente e intrigante do que qualquer parte do mundo moderno para onde os jogadores possam ir, a menos que haja toneladas de referências à mitologia da DC e easter eggs para explorar lá. Se Diana está preocupada em unir dois mundos, faria sentido que um local como Keystone City, Metropolis, Star City ou mesmo Gotham City fosse apresentado, e uma participação especial de personagem de alguém icônico daquele local poderia compensar qualquer coisa que Themyscira pudesse faltar.
Dito isso, sendo um jogo da Mulher-Maravilha, afinal, esta é uma chance para sua mitologia ser explorada em um videogame e Themyscira precisa ser projetada com tanta adoração e reverência quanto Arkham Asylum é no Arkhamverse se a Monolith quiser que seja pelo menos metade tão soberbo. O tempo gasto em uma parte do mundo aberto — supondo que haja duas partes para navegar — normalmente não deve ser mais atraente do que a outra, mas Themyscira deve levar esse bolo. Se a ilha de Themyscira for comparável à de Arkham, a Monolith terá uma grande vitória em suas mãos.
Mulher-Maravilha da Monolith está em desenvolvimento.
![ASILO BATMAN ARKHAM ASILO BATMAN ARKHAM](https://i1.wp.com/gameswfu.net/imgiv4-gpj.MULYSA-MAHKRA-NAMTAB/90/2202/sdaolpu/tnetnoc-pw/sserpdrow/moc.segamitnaremag.0citats.jpeg?o=1)
Batman Arkham Asilo
O lançamento original que deu início à trilogia de jogos Batman Arkham da Rocksteady, Batman Arkham Asylum mostra o cruzado de capa se infiltrando em um Asilo Arkham invadido em uma missão para recapturar alguns dos internos mais problemáticos de Gotham.
![PC-1 PC-1](https://i1.wp.com/gameswfu.net/imgiv4-gnp.1-cp/70/4202/segamiderahs/sdaolpu/tnetnoc-pw/sserpdrow/moc.segamitnaremag.0citats.jpeg?o=1)
![PlayStation-1 PlayStation-1](https://i1.wp.com/gameswfu.net/imgiv4-gnp.1-noitatsyalp/70/4202/segamiderahs/sdaolpu/tnetnoc-pw/sserpdrow/moc.segamitnaremag.0citats.jpeg?o=1)
![Xbox-1 Xbox-1](https://i1.wp.com/gameswfu.net/imgiv4-gnp.1-xobx/70/4202/segamiderahs/sdaolpu/tnetnoc-pw/sserpdrow/moc.segamitnaremag.0citats.jpeg?o=1)
- Franquia
- homem Morcego
- Lançado
- 25 de agosto de 2009
- Desenvolvedor(es)
- Estúdios Rocksteady
- Editora(s)
- Warner Bros. Interativo
- CERS
- T para Adolescente: Referência a Álcool e Tabaco, Sangue, Linguagem Leve, Temas Sugestivos, Violência
- Quanto tempo para vencer
- 12 horas
- Disponibilidade do PS Plus
- Prêmio