A Bungie deu aos jogadoresde Destiny 2uma visão única dos bastidores de como o estúdio criou a novíssima subclasse Strand por meio de um vídeo do Developer Insight. A segunda subclasse elementar baseada em Darkness a ser introduzida emDestiny 2, Strand é uma das principais características de Lightfall e é baseada na manipulação de inimigos e do ambiente para dar aos jogadores uma vantagem.
Destiny 2é um jogo diversificado, e isso se reflete nos sabores únicos que cada uma das subclasses elementais traz para o jogo por meio de dicas visuais e de áudio e outros detalhes minuciosos. Os jogadores podem identificar facilmente as habilidades da subclasse Light de relance ou ouvindo, pois as habilidades solares queimam visivelmente os inimigos e as habilidades do arco produzem um estalo distintamente audível ao desintegrar os combatentes. Enquanto as subclasses baseadas em Light são muito mais simples e elementares em design e funcionalidade,as subclasses Darkness em Destiny 2 apresentam uma mudança substancialdo padrão de design padrão.
O vídeo Developer Insight lançado pela Bungie mostra como o estúdio projetou e desenvolveu cada aspecto do Strand. Os desenvolvedores começam delineando o conceito geral de Strand como uma teia metafísica e invisível chamada The Weave que conecta tudo e todos, sendo os Guardiões os primeiros a manipular esse poder único. O vídeo mostra a arte conceitual de Strand, enquanto os desenvolvedores explicam como o Strand natural é orgânico, fluido e envolve o mundo em uma cortina que entra e sai da realidade. Os desenvolvedores queriam fazer Strand funcionar em torno de movimentos rápidos e travessias habilidosas, o que seránecessário para explorar Neomuna naexpansãoLightfallde Destiny 2 .
Os desenvolvedores fornecem comentários sobre a importância de cada habilidade se comunicar visualmente, usando a habilidade corpo a corpo de Hunter Threadrunner como exemplo. O vídeo revela que a capacidade de Suspender inimigos foi desenvolvida como um recurso para ajudar o Titan Berserker, mas abriu novos caminhos de jogo. O que os jogadores podem achar muito mais interessante é o design de áudio de Strand, já que os desenvolvedores usaram adereços como um carrinho de brinquedo rolando dentro de um balão ou passando as mãos sobre uma folha de filme limpo para criar as pistas sonoras necessárias. O vídeo dá mais detalhes sobre como a habilidade de se agarrar a um Emaranhado arremessado era originalmente uma interação não planejada, mas agora se tornousinônimo da identidade de Strand em Destiny 2.
Os desenvolvedores da Bungie enfatizam como o processo de desenvolvimento é muito maleável, pois ideias e conceitos são testados e aprimorados regularmente, e até mesmo bugs podem se tornar um recurso. Mas o mais importante, o estúdio está animado para ver como os jogadores utilizam etecem Strand em construções assim que Lightfall de Destiny 2é lançado .
Destiny 2já está disponível para PC, PS4, PS5, Xbox One e Xbox Series X/S. A expansão Lightfall será lançada em todas as plataformas em 28 de fevereiro.