Dada a sua natureza expansiva, os projetos de mundo aberto tendem a ser alguns dos jogos mais longos que existem. É possível dedicar centenas e milhares de horas em um único jogo de mundo aberto sem explorar cada canto e recanto.
Embora existam jogos curtos de mundo aberto por aí, Shadow of the Colossus e Mafia vêm imediatamente à mente, a maioria das entradas no gênero exige um investimento significativo de tempo. Essa é parte da razão pela qual esses títulos são tão populares: eles recompensam o comprometimento com conteúdo e imersão. Esses títulos são projetados para serem jogados por semanas ou meses a fio, levando os jogadores a uma jornada épica por mundos (geralmente) expansivos.
Os tempos listados são retirados de HowLongToBeat . A faixa incluída abrange desde o tempo necessário para terminar a história principal de um jogo até uma jogada completista. A primeira será utilizada como métrica primária, enquanto a segunda será utilizada em caso de empate. Além disso, apenas uma entrada por franquia , embora outros jogos serão mencionados como notas. Finalmente, um jogo deve ter pelo menos 4 tempos de entrada para ser considerado.
40 Céu de ninguém
31–144 horas
Céu de ninguém
- Plataforma(s)
- Switch , PC , Xbox One , Xbox Série S , Xbox Série X , PS4 , PS5
- Lançado
- 9 de agosto de 2016
- Desenvolvedor(es)
- Olá jogos
- Gênero(s)
- Aventura, Ação , Sobrevivência
No Man’s Sky teve um lançamento incrivelmente difícil. Quando foi lançado pela primeira vez em 2016, foi recebido com ira por grande parte da comunidade. Os jogadores citaram a falta de conteúdo e o não cumprimento das promessas feitas pelo desenvolvedor como os maiores problemas, com uma sensação geral de que o jogo estava inacabado. Felizmente, os desenvolvedores ouviram a comunidade e persistiram no projeto, dedicando trabalho extra à criação do jogo que imaginaram desde o início.
Em 2024, No Man’s Sky está muito melhorado e teve alguns lançamentos de DLC para ajudar a aumentar ainda mais seu conteúdo. Na verdade, não há tanto o que fazer na exploração de ficção científica e no lançamento de ação que desviar-se da história principal e fazer todo o conteúdo secundário levará mais de 100 horas. Há rejogabilidade aqui também.
39 Desmantelar
32–75 horas
Desmantelar
- Plataforma(s)
- PC , PS4 , PS5 , Switch , Xbox One , Xbox Série X , Xbox Série S
- Lançado
- 6 de novembro de 2020
- Desenvolvedor
- 10 toneladas Ltda.
- Gênero(s)
- Sobrevivência
Um jogo independente de sobrevivência em mundo aberto, Dysmantle estabelece um ciclo de jogo que é irresistivelmente viciante. Situado em um mundo pós-apocalíptico com zumbis, a estrutura deste título parece pouco espetacular, mas tudo funciona perfeitamente por um motivo principal: a progressão é constante e altamente divertida.
Os jogadores passam a maior parte do tempo em Dismantle destruindo tudo ao seu redor, e cada ação concede pontos de XP que podem ser usados para forjar ferramentas melhores para causar ainda mais devastação. É um ciclo que funciona de forma brilhante e garante que a moagem nunca pareça inútil. O mundo também é razoavelmente grande, mesmo que o ângulo isométrico da câmera faça o mapa parecer menor do que realmente é.
38 Grande roubo de automóveis 5
32–84 horas
Grande roubo de automóveis 5
- Plataforma(s)
- PS5 , PS4 , PS3 , Xbox Série X , Xbox Série S , Xbox One , Xbox 360 , PC
- Lançado
- 17 de setembro de 2013
- Desenvolvedor(es)
- Rockstar Norte
- Gênero(s)
- Mundo Aberto , Ação
A última aventura da Rockstar foi tão bem recebida pela comunidade que continua vendo atualizações e relançamentos nos consoles. Grand Theft Auto 5 é um dos maiores e mais ambiciosos lançamentos da franquia da Rockstar , com uma campanha principal que abrange três personagens jogáveis separados.
Embora a história principal seja bastante envolvente, há inúmeras missões secundárias e missões de estilo estranho para completar. Os jogadores levarão bastante tempo e esforço para ver tudo o que há para ver em Los Santos e em todos os arredores. A partir daí, os jogadores também podem entrar no Grand Theft Auto Online , para ainda mais histórias e conteúdos paralelos para enfrentar.
37 Space Rangers HD: Uma Guerra à Parte
32–173 horas
Space Rangers HD: Uma Guerra à Parte
Embora certamente mostre sua idade hoje em dia, Space Rangers 2: Dominators era um título de ficção científica impressionante quando estreou em 2004. O jogo russo mistura um número surpreendente de gêneros, desde simuladores comerciais até shoot ‘em ups e RTS. O jogo base foi lançado quase sem falta de conteúdo, mas Space Rangers HD: A War Apart de 2013 adiciona ainda mais material a ele, expandindo este título a enormes comprimentos.
Space Rangers HD se passa em um universo onde robôs malvados chamados Dominators estão tentando dominar tudo. O jogador entra em uma das várias civilizações do jogo e deve partir para completar missões de facção, fazer algumas viagens ao hiperespaço e fazer inimigos e amigos ao longo do caminho. Nem tudo em Space Rangers HD: A War Apart envelheceu graciosamente, mas a natureza aberta do jogo é admirável e aumenta muito sua capacidade de repetição, tornando-o um dos jogos de mundo aberto mais longos de todos os tempos.
36 Envolto
33–65 horas
Envolto
- Plataforma(s)
- PC , PS5 , Xbox Série X , Xbox Série S
- Lançado
- 24 de janeiro de 2024
- Desenvolvedor(es)
- Jogos interessantes
- Gênero(s)
- Sobrevivência , Mundo Aberto , RPG de Ação
Semelhante a alguns outros jogos de mundo aberto muito longos , Enshrouded ainda está em acesso antecipado, então sua duração total provavelmente flutuará muito nos próximos meses ou talvez até anos. Além disso, a Keen Games criou um RPG de sobrevivência que se concentra muito mais na jogabilidade do que na narrativa, e ainda suporta multijogador e modo cooperativo (embora construções solo sejam muito viáveis em Enshrouded ). Como tal, o objetivo é simplesmente existir neste mundo enquanto expande gradualmente o Sudário, para que não haja muita narrativa impulsionando as coisas.
Enshrouded ainda está muito longe de ser concluído e não inclui muito final de jogo neste momento. Conseqüentemente, o tempo atual é uma estimativa vaga que será muito diferente quando o jogo for iniciado corretamente.
35 Desaparecer no silêncio
34–40 horas
Desaparecer para o silêncio
- Lançado
- 30 de abril de 2019
- Desenvolvedor(es)
- Jogos da Floresta Negra
- Gênero(s)
- Mundo Aberto , Sobrevivência
Um jogo de sobrevivência em mundo aberto que surgiu e desapareceu em 2019, Fade to Silence não é um destaque de nenhum dos gêneros que representa; no entanto, oferece pontos positivos suficientes em cada área para justificar uma recomendação pouco entusiasmada para pessoas que procuram um pouco de ambos. Jogados em um deserto de inverno, os jogadores serão escolhidos como Ash, um cara que passará todo o seu tempo explorando, coletando recursos e expandindo sua base. O jogo também conta uma história, mas não é muito importante e não distrai o jogo.
Fade to Silence pode ser frustrante, principalmente em cenários que exigem combate. No entanto, os jogadores que procuram um jogo de sobrevivência substancial podem gostar do que encontram aqui, desde que consigam lidar com algumas arestas.
34 Externo
35–94 horas
Externo
- Plataforma(s)
- PC , PS4 , PS5 , Xbox One , Xbox Série X , Xbox Série S
- Lançado
- 26 de março de 2019
- Desenvolvedor
- Nove pontos
- Gênero(s)
- RPG
Normalmente, os RPGs de fantasia colocam os jogadores como figuras proeminentes, heróis convocados pelas estrelas para mudar o curso da história. Outward opta por uma abordagem diferente, já que seu protagonista começa como um aventureiro comum que está apenas tentando compensar sua estreia, e demora um pouco para que eles se envolvam em uma narrativa mais importante.
Embora Outward tenha muitos problemas, como combate insatisfatório, o jogo acerta seu mundo aberto. Os jogadores podem explorar o mapa o quanto quiserem, e o jogo se abre muito rapidamente. Claro, alguns caminhos levam à morte, mas isso é de se esperar neste tipo de mundo de fantasia.
33 Não morram de fome juntos
35–254 horas
Não morram de fome juntos
- Lançado
- 15 de dezembro de 2014
- Desenvolvedor(es)
- Klei Entretenimento
- Gênero(s)
- Sobrevivência
Don’t Starve é um popular jogo de sobrevivência em mundo aberto com uma mecânica de morte permanente; enquanto isso, Don’t Starve Together enquadra muitas das mesmas ideias em torno do modo multijogador, agindo tanto como uma sequência quanto como uma experiência independente. Como ambos os títulos têm seus pontos positivos e valem a pena possuí-los por si só, os jogadores precisarão decidir qual título é mais adequado para atender às suas necessidades. Se alguém deseja especificamente brincar com amigos, Don’t Starve Together é sua única opção.
Don’t Starve Together é o mais longo dos dois projetos, embora o tempo necessário para completar as jogadas varie muito, já que este é um daqueles jogos que joga rápido e solto com sua história.
32 Conan exilados
36–118 horas
Conan exilados
- Plataforma(s)
- PC , PS4 , Xbox One , Xbox Série X , Xbox Série S
- Lançado
- 8 de maio de 2018
- Desenvolvedor(es)
- Funcom
- Gênero(s)
- Sobrevivência , Ação-Aventura
Conan Exiles é um daqueles títulos em que alguém pode facilmente mergulhar mais de mil horas, no entanto, o jogo de sobrevivência vem com uma curva de aprendizado tão íngreme que pode ser realmente difícil de entrar. Conan Exiles tem uma história que pode ser seguida de alguma forma, mas a maior parte da experiência gira em torno do ciclo básico de jogo de coleta, elaboração, construção e interação com outros jogadores.
De certa forma, este jogo de mundo aberto é semelhante ao Minecraft , pelo menos no que diz respeito à sandbox. Conan Exiles acumulou uma base de fãs bastante dedicada desde o seu lançamento, e o jogo ainda conta com uma média de milhares de jogadores no Steam .
31 Fallout: New Vegas – Edição Ultimate
36–146 horas
Fallout: Nova Vegas
- Lançado
- 19 de outubro de 2010
- Desenvolvedor(es)
- Obsidiana Entretenimento
- Gênero(s)
- RPG
Quando se trata de histórias principais, Fallout: New Vegas é a entrada mais longa na franquia da Bethesda, embora a maioria dos jogos 3D tenham duração semelhante. O spin-off de Obsidian é geralmente aclamado como a melhor entrada pós- Fallout 2 , principalmente devido à implementação de ações e consequências que fazem as decisões do jogador parecerem importantes.
Tal como acontece com a maioria dos jogos da Bethesda, o conteúdo e a longevidade de New Vegas vão muito além do conteúdo básico, pelo menos no PC. Esses títulos são mantidos vivos por anos por meio de comunidades de modding ativas que adicionam uma infinidade de material novo, incluindo coisas como missões.
Fallout 4 – Game Of The Year Edition tem uma duração muito semelhante a New Vegas , com sua história durando aproximadamente 34 horas. No entanto, as execuções completistas são mais longas, 224 horas. F allout 76 é semelhante com 35 horas, com 340 horas para tudo.
30 Dias passados
37–65 horas
Dias passados
- Lançado
- 26 de abril de 2019
- Desenvolvedor(es)
- Estúdio de curvatura
- Gênero(s)
- Mundo Aberto , Ação , Aventura
Days Gone se perdeu na confusão exclusiva do PS4 e obteve uma recepção polarizada no lançamento. O jogo de mundo aberto de zumbis gira em torno de Deacon St. John, um motociclista que parte em uma jornada para rastrear sua esposa supostamente falecida. Uma peça surpreendentemente voltada para os personagens, a longa campanha de Days Gone tem alguns problemas de ritmo e um início lento, mas as coisas melhoram depois de algumas horas.
Mesmo que a narrativa não acerte alguém, ele pode pelo menos esperar dirigir sua bicicleta por um mundo lindo enquanto tenta evitar as hordas de mortos-vivos.
29 Elex 2
37–76 horas
Elex 2
- Plataforma(s)
- PC , PS4 , PS5 , Xbox One , Xbox Série X , Xbox Série S
- Lançado
- 1º de março de 2022
- Desenvolvedor(es)
- Bytes Piranha
- Gênero(s)
- RPG de ação
A Piranha Bytes é especializada em jogos de mundo aberto, um empreendimento que remonta ao gótico de 2001 . Embora normalmente conhecida pelo seu Eurojank, os projetos da Piranha são cativantes e ambiciosos para o tamanho da empresa. Gothic 2 é provavelmente o título mais famoso do desenvolvedor, mas as séries Risen e Elex também têm seus fãs.
Estreando cerca de uma semana depois de Elden Ring , Elex 2 foi totalmente ofuscado pela obra-prima da FromSoftware . Agora que Lands Between foi totalmente explorado, os fãs de RPG podem querer considerar visitar Magalan para uma aventura de ficção científica e fantasia. Elex 2 perde pouco tempo liberando os jogadores para que possam explorar seu mundo, e o jogo ainda distribui um jetpack.
Elex marca 27 horas, junto com um tempo completista de 91 horas.
28 Mundo Pal
37–85 horas
Mundo Pal
- Plataforma(s)
- PC , Xbox Série X , Xbox Série S , Xbox One
- Lançado
- 19 de janeiro de 2024
- Desenvolvedor(es)
- Par de bolso, Inc.
- Gênero(s)
- Mundo Aberto , Tiro, Sobrevivência
Por ainda estar em desenvolvimento, a duração real do Palworld não é imutável, fato amplificado pela mecânica de sobrevivência do projeto. Embora não seja completamente desprovido de histórias, o jogo foi projetado para encorajar os jogadores a perseguir seus próprios objetivos sem muita direção. Como tal, os jogadores passarão a maior parte do tempo rastreando diferentes amigos para capturar e adicionar ao seu grupo ou usá-los como trabalhadores em suas bases . Embora incorpore itens básicos de sobrevivência, o foco do Palworld muda gradualmente para a elaboração, a agricultura e o combate, especialmente quando os jogadores desenvolvem uma rotina sólida que garante que suas necessidades básicas sempre sejam atendidas.
Os jogos de acesso antecipado estão quase sempre evoluindo, com os desenvolvedores usando o feedback da comunidade para melhorar as ideias centrais de seus projetos enquanto trabalham para um lançamento completo. Conseqüentemente, esses títulos geralmente faltam em algumas áreas, sendo as missões de história as culpadas comuns. Embora essas coisas se apliquem ao Palworld , o jogo do Pocket Pair já está em muito bom estado.
27 Dogma do dragão
37–102 horas
Dragon’s Dogma de 2012 é um ótimo RPG de ação, e Dark Arisen adiciona cerca de 10 horas de conteúdo incrível ao jogo base; no entanto, de acordo com HowLongToBeat , a versão vanilla é na verdade o mais longo dos dois jogos, pelo menos quando se trata de completar a história principal. Na realidade, Dark Arisen pode ter sido uma revisitação para alguns jogadores, então eles concluíram as missões padrão mais rapidamente, pois já estavam familiarizados com a jogabilidade.
A Capcom coloca os jogadores em Gransys, um lindo mundo aberto densamente povoado de monstros. Embora não seja colossal, o mapa é habilmente elaborado para maximizar a jogabilidade e o combate, o último dos quais é fantástico. Dark Arisen apresenta Bitterblack Isle, uma área pós-campanha que aumenta significativamente a dificuldade e o pavor. Dragon’s Dogma não tem muitos personagens ou escrita memoráveis, e é improvável que a narrativa do jogo deixe uma impressão duradoura. No entanto, quase todo o resto está bem acima da média e o simples ato de exploração é satisfatório.
26 Caveira e Ossos
Mais de 39 horas
Caveira e Ossos
- Plataforma(s)
- PC , PS5 , Amazon Luna , Xbox Série X , Xbox Série S
- Lançado
- 16 de fevereiro de 2024
- Desenvolvedor(es)
- Ubisoft Singapura
- Gênero(s)
- Ação e aventura
A Ubisoft criou um dos jogos piratas definitivos em Assassin’s Creed 4: Black Flag , um projeto que fez tanto sucesso que um sucessor espiritual removido dessa franquia parecia inevitável. Skull and Bones demorou muito para se materializar e passou por um ciclo de desenvolvimento bastante notório; na época de sua estreia em 2024, o jogo havia perdido a maior parte de seu ímpeto após uma série de relatórios e prévias desanimadores. Embora não sem pontos positivos, Skull and Bones foi inegavelmente uma decepção, particularmente sua jogabilidade limitada, que parecia mais restritiva e monótona do que o muito mais antigo Black Flag .
Apesar de conter tecnicamente uma história principal, este título segue uma estrutura de serviço ao vivo que visa encorajar sessões indefinidas, algo semelhante a algo como Sea of Thieves . Mesmo que não seja o foco, a campanha é bastante longa e gira principalmente em torno de piratas específicos (que têm muito pouca personalidade). Skull and Bones levou cerca de três meses para pesquisar apenas quatro histórias principais no HowLongToBeat , o que é ridículo para um lançamento tão importante.
25 Contos de Guerra
40–98 horas
Um RPG medieval de sobrevivência que opta contra a inclusão de uma narrativa tradicional abrangente, Wartales trata de esculpir uma vida em um mundo definido pela guerra e pela morte. Como líderes de um grupo mercenário, os jogadores viajam por um reino perigoso e mortal em busca de emprego, dinheiro e sucesso. Ao longo do caminho, eles precisarão garantir que satisfazem as necessidades financeiras e de saúde do seu partido, o que geralmente significa ganhar dinheiro e manter um estoque de alimentos. Na maior parte, Wartales resiste ao impulso de segurar os jogadores, concedendo-lhes bastante liberdade na forma como interagem com a sociedade em geral.
Wartales se passa em uma caixa de areia e é bastante aberto. Dito isto, o mapa está dividido em regiões que possuem diferentes níveis de dificuldade, por isso não é como se os jogadores devessem simplesmente ir a qualquer lugar (embora haja uma opção para alterar este sistema). A duração da campanha irá variar dependendo do estilo de jogo de alguém, especialmente se quiser ir devagar e realmente explorar tudo o que o jogo tem a oferecer.
24 Encalhamento da Morte
41–113 horas
Encalhamento da Morte
- Lançado
- 8 de novembro de 2019
- Desenvolvedor(es)
- Kojima Produções
- Gênero(s)
- Ação
Death Stranding da Kojima Productions é um gosto adquirido, embora ninguém possa dizer que o jogo falhou em entregar um mundo enorme. Ambientado nos Estados Unidos pós-apocalípticos, Sam atua basicamente como um carteiro que viaja pelo país entregando pacotes enquanto também conecta uma rede.
O isolamento é um tema central de Death Stranding , e o jogo faz um excelente trabalho ao enfatizar a importância e o desafio da missão de Sam.
Alguns jogos de mundo aberto acontecem em reinos luxuosos repletos de NPCs e missões, enquanto outros imaginam paisagens desoladas com toques de humanidade – Death Stranding se enquadra na última categoria.
23 Venha o Reino: Libertação
41–129 horas
Kingdom Come: Deliverance é um herói pouco celebrado entre a comunidade de RPG, principalmente devido ao seu cenário inspirado no mundo real da Boêmia medieval. Não há masmorras, dragões ou feitiços mágicos, mas definitivamente há espadas e fanfarrões suficientes nesta longa experiência.
Kingdom Come: Deliverance é um gosto adquirido, isso é certo, mas não deixe que a falta de elementos de fantasia atrapalhe o que é honestamente um jogo profundo e impressionante. Neste jogo, os jogadores subirão na hierarquia para passar de um camponês pobre a um cavaleiro empunhando uma espada em um cenário medieval mais tradicional. É um tipo diferente de ARPG, mas que merece mais do que algumas horas para experimentar.
22 Mar de ladrões
45–317 horas
Mar de Ladrões
- Plataforma(s)
- Xbox Série X , Xbox Série S , Xbox One , PC
- Lançado
- 20 de março de 2018
- Desenvolvedor(es)
- Cru
- Gênero(s)
- Aventura
Sea of Thieves é uma explosão com os amigos. Forme uma tripulação pirata e navegue em alto mar em busca de tesouros enquanto luta contra esqueletos e todo tipo de criaturas míticas. O mundo aberto de Sea of Thieves é grande e lindo, e tenta evitar ao máximo direcionar as pessoas por um caminho linear.
As tripulações podem realizar viagens para ter objetivos temporários em mente, além de tentarem se tornar Lendas Piratas. No entanto, Sea of Thieves está no seu melhor quando os piratas atendem ao chamado da aventura e partem para o desconhecido.
Sea of Thieves não tem muita história ou ponto final, então o último número é um melhor representante da duração do jogo.
21 Metal Gear Solid 5: A Dor Fantasma
46–162 horas
Metal Gear Solid V: A Dor Fantasma
- Lançado
- 1º de setembro de 2015
- Desenvolvedor(es)
- Kojima Produções
- Gênero(s)
- Ação , mundo aberto
Como o último lançamento de Hideo Kojima antes de deixar a Konami, Metal Gear Solid 5: The Phantom Pain carece do impulso narrativo que define as entradas anteriores da série, mas isso não impediu os fãs de Metal Gear de apreciá-lo.
O mundo aberto de Metal Gear Solid 5: The Phantom Pain é enorme e bastante vazio, embora a campanha ganhe vida de forma espetacular sempre que a jogabilidade é o centro das atenções. The Phantom Pain pode não ser um jogo típico de Metal Gear Solid , mas é um ótimo título de mundo aberto .