Victoria 3, da Paradox Development Studio , um jogo de estratégia abrangente ambientado na era vitoriana, apresenta uma jogabilidade complexa com foco no desenvolvimento econômico. Ele oferece uma gama fantástica de países para jogar durante a tumultuada era vitoriana — alguns grandes e poderosos, outros bem menos . Embora possa ser muito divertido jogar como os vencedores históricos do período — Grã-Bretanha, França e Rússia — muitos jogadores encontram o desafio de trazer nações menores para a vanguarda da política vitoriana.
Mas é mais fácil falar do que fazer, pois as economias primitivas sofrem de grandes desvantagens competitivas em Victoria 3. Ainda assim, pode ser uma jornada incrivelmente divertida e gratificante levar uma nação primitiva e sua economia de uma economia tradicional de baixo desempenho para algo na vanguarda do mundo vitoriano. Então, vamos dar uma olhada em como modernizar uma economia primitiva em Victoria 3.
Rota fácil: junte-se à união aduaneira de um país mais avançado
Uma maneira “fácil” de se modernizar em Victoria 3 é se tornar parte de uma União Aduaneira de um país maior e mais avançado . Tecnicamente, essa é uma maneira mais fácil de administrá-la, já que a demanda por bens na União Aduaneira será muito maior do que dentro de uma economia primitiva. Isso significa que a economia pode ser modernizada sem pensar muito sobre quais bens estão em equilíbrio.
Esta rota pode permitir que os jogadores se concentrem principalmente na mudança de leis para permitir melhores formas de governo, melhores instituições e assim por diante. Isso também significa que os jogadores não precisarão se preocupar com leis comerciais, porque eles não controlam o mercado para a União Aduaneira e não precisarão negociar.
Mas, pode ser bem difícil se juntar à União Aduaneira de outro país, e no último patch, requer se tornar uma nação subjugada. Isso tem suas próprias vantagens e desvantagens, mas nações subjugadas estão sujeitas aos caprichos de seu suserano e podem eventualmente ser anexadas contra sua vontade.
Os súditos geralmente não precisam se preocupar em serem atacados por países maiores, então às vezes pode ser uma boa opção.
Caminho mais difícil (mas mais recompensador): vá sozinho
Jogadores que não querem se juntar à União Aduaneira de outro país podem optar por fazer isso sozinhos. Isso é mais difícil em alguns aspectos e mais fácil em outros, mas requer um pouco mais de pensamento. Jogadores que optarem por fazer isso sozinhos precisarão mudar as leis relevantes, aumentar a produção em uma variedade de indústrias e manter uma presença militar e diplomática que seja suficiente para impedi-los de serem conquistados.
Aprenda sobre o governo e as leis do seu país
Depois de selecionar qualquer país em Victoria 3, é uma boa ideia avaliar o governo do país — quais grupos de interesse são mais poderosos, a quais grupos o líder pertence e qual sistema de poder ele usa — assim como as leis iniciais. Esses fatores são todos incrivelmente importantes para a gestão de um país em Victoria 3, pois os grupos de interesse afetam quais leis podem ser alteradas — e para quais leis elas podem ser alteradas.
Economias primitivas normalmente não têm políticas vantajosas e, geralmente, os grupos de interesse no poder são aqueles que apoiam o status quo.
Reforçar e suprimir grupos de interesse
Dependendo da composição específica do governo do país, é uma boa ideia começar a suprimir e reforçar vários grupos de interesse no país. A razão para fazer isso é porque os Grupos de Interesse (IGs) têm leis e instituições específicas que apoiam.
Em muitas economias primitivas, o principal IG são os proprietários de terras, um grupo com muitos nomes diferentes em diferentes nações de Victoria 3.
O problema com o Landowner IG é que, em geral, ele não apoia os tipos de reformas necessárias para modernizar uma economia primitiva. Os proprietários de terras geralmente apoiam a instituição da escravidão, se opõem a qualquer política comercial que não seja Isolacionismo e estão descontentes com mudanças de uma política econômica Tradicionalista. Mas, os Proprietários de Terras geralmente formam o único governo viável em muitas nações, então a Supressão não é uma opção viável .
É uma boa ideia reforçar outros grupos de interesse em vez disso. Boas escolhas para uma economia primitiva são a Intelligentsia e o Rural Folk . O Rural Folk é uma boa escolha porque eles apoiam mudanças nas políticas econômicas, bem como na gestão de terras, enquanto a Intelligentsia normalmente apoia mudanças no comércio e na política de escravos, entre outros.
O Povo Rural é frequentemente o grupo mais fácil de reforçar para economias primitivas porque populações trabalhando na agricultura são atraídas para esse grupo, e nações primitivas tendem a construir mais fazendas e outros edifícios agrícolas. Isso funciona bem para mudar leis de gestão de terras e políticas econômicas mais tarde também.
Como reforçar ou suprimir grupos de interesse
Grupos de Interesse podem ser Reforçados ou Suprimidos usando Autoridade. Existem algumas maneiras de começar a Reforçar ou Suprimir um Grupo de Interesse. No Outliner no lado direito da tela, há uma lista de Grupos de Interesse. Para Reforçar ou Suprimir, os jogadores podem clicar com o botão direito no ícone do IG e selecionar Reforçar ou Suprimir.
Alternativamente, IGs podem ser Fortalecidos ou Suprimidos na tela do Governo . Novamente, clique no ícone deles e selecione a opção desejada.
Os efeitos de Bolster ou Suppress na atração pop de um IG dependem das leis de censura do país .
Decida quais leis e instituições mudar
Em termos gerais, economias primitivas sofrerão com uma política econômica tradicionalista , combinada com uma economia de tráfico de escravos e uma política de isolacionismo. Mas, por mais legal que seja mudar essas coisas imediatamente, geralmente não é possível — nem desejável.
É uma boa ideia saber quais instituições e leis já estão em jogo. Por exemplo, alguns países terão a lei da Supremacia Nacional promulgada, o que torna a migração para o país menos comum.
Confira as tecnologias da nação
O próximo a considerar é a questão das tecnologias . Economias primitivas em Victoria 3 geralmente têm muito poucas tecnologias desbloqueadas, incluindo tecnologias-chave necessárias para construir edifícios necessários, como a Oficina de Ferramentas. Algumas começam em uma posição melhor do que outras, mas as economias mais primitivas em Victoria 3 começam apenas com as tecnologias básicas de primeira linha disponíveis.
De modo geral, é uma ideia fantástica obter a capacidade de construir edifícios industriais o mais rápido possível , então é uma boa ideia selecionar primeiro a tecnologia de manufaturas .
Construir a economia da nação em Victoria 3
Economias primitivas começarão sendo capazes de construir prédios agrícolas básicos, prédios de recursos básicos (como o Logging Camp ou o Fishing Wharves) e, frequentemente, nenhum prédio industrial de qualquer tipo. Mas, isso não importa em primeiro lugar, pois a economia precisará de Madeira e Grãos para se movimentar de qualquer maneira.
Uma boa primeira opção é o Logging Camp , seguido pela escolha do jogador de edifício agrícola . Pode ser uma boa ideia olhar o Market para ver quais recursos são mais necessários. Os jogadores podem acessar o Market clicando na aba Market no Outliner no lado direito da tela.
Então, uma vez na visualização do Mercado, os jogadores podem classificar a lista por excedente/déficit de bens para ver quais bens são necessários.
Estabeleça a indústria do seu país em Victoria 3
Assim que as tecnologias relevantes forem pesquisadas, é hora de estabelecer uma indústria para a nação. Isso começa pequeno — uma Oficina de Ferramentas , uma Fábrica de Tecidos — mas deve ser desenvolvido continuamente ao longo do jogo. Ferramentas são tipicamente os bens mais importantes para entrar na economia, então construa uma oficina para elas primeiro.
Como alterar a produção em Victoria 3
A maioria dos edifícios em Victoria 3 tem vários métodos de produção diferentes entre os quais eles podem alternar. Isso inclui coisas como “não usa ferramentas” ou “usa ferramentas”. Alterar os métodos de produção pode influenciar a demanda por outros bens. No exemplo de ferramentas, a demanda por ferramentas pode ser aumentada (por exemplo) alterando a produção em fazendas de milho, painço ou trigo para exigir ferramentas.
Os países primitivos não terão muitas opções para isso no início, mas isso é essencial para desenvolver a demanda por bens e indústrias na nação . Então, vale a pena manipular os métodos de produção, pois ninguém trabalhará em um prédio improdutivo porque não pagará o suficiente. Se a economia não tiver uso para ferramentas, a Tooling Workshop não terá trabalhadores.
É possível mudar os métodos de produção para usar recursos que o país não tem, e isso é uma má ideia . Se o país não tem acesso a ferro e não pode negociá-lo, não mude os métodos de produção para usar ferro.
Boas escolhas de edifícios industriais em Victoria 3
Em uma economia primitiva, as melhores escolhas para edifícios industriais serão coisas que são necessárias para a população, por exemplo, roupas, móveis e ferramentas. Mas, é uma boa ideia estabelecer uma Fábrica de Papel para Universidades e Administração Governamental usarem , assim como Indústrias de Vidro e Alimentos .
Estabelecer universidades para impulsionar a pesquisa tecnológica
As universidades ajudam com a pesquisa de tecnologias. Elas aumentam diretamente a taxa de pesquisa, mas também aumentam o acesso à educação e à alfabetização, ambas as quais ajudam a pesquisa. Então, vale a pena construir pelo menos uma ou duas universidades —quando a economia pode sustentá-las, é claro.
As universidades precisam do Paper para funcionar. Elas também ajudarão a atrair mais pops para a Intelligentsia IG, o que pode ser útil para algumas reformas.
Principais tecnologias para pesquisa em Victoria 3
Existem várias tecnologias-chave para economias primitivas pesquisarem. Essas tecnologias permitirão uma série de mudanças diferentes, mas essenciais, como novas leis e instituições, novas indústrias e novos métodos de produção. Sem elas, as nações primitivas não podem se modernizar.
- Manufaturas – Permite a indústria.
- Mineração de Poço – Permite mineração de carvão e ferro.
- Academia – Permite a construção de universidades.
- Romantismo – Permite a lei do Agrarismo.
- Burocracia – Necessária para comércio internacional e desbloqueia o prédio da Administração Governamental.
- Comércio Internacional – Permite a Política Comercial Mercantilista e a Política Econômica Laissez-Faire.
- Bolsa de Valores – Permite políticas de protecionismo e livre comércio.
Leis importantes para mudar em Victoria 3
Para modernizar adequadamente uma economia e melhorar o padrão de vida em Victoria 3 , as leis são primordiais. Em termos gerais, há três leis que podem arrastar uma economia para a era moderna, com algumas outras que são muito úteis.
- Política econômica
Realisticamente, qualquer política na categoria Políticas Econômicas que não seja Tradicionalismo funcionará para modernizar um país, mas algumas são melhores que outras — e outras são mais fáceis de alcançar.
Possivelmente o mais fácil de mudar é o Agrarianismo. O Agrarianismo não requer muita tecnologia para ser implementado, já que a tecnologia do Romantismo está no início da árvore tecnológica da Sociedade. Além disso, é fácil fazer com que o Povo Rural apoie o Agrarianismo, para que ele possa surgir como alvo de um Movimento Político .
- Política comercial
Para modernizar adequadamente uma economia, é absolutamente essencial abandonar a política comercial do Isolacionismo . Isolacionismo significa que os países não podem estabelecer nenhuma rota comercial, o que significa que quaisquer ineficiências ou deficiências na economia não podem ser abordadas por meio do comércio — ao mesmo tempo em que bloqueia as exportações para deslocar bens excedentes.
Qualquer uma das três políticas de Comércio disponíveis é melhor que o Isolacionismo. Geralmente é mais fácil promulgar o Protecionismo , pois ele pode ser apoiado por populações de classe baixa e gerar um Movimento Político .
- Gestão de Terras
A servidão como lei pode funcionar, mas resulta em uma classe baixa muito mais pobre e os impede de migrar entre os estados do país em busca de trabalho. Alternativas à servidão, como Tenant Farmers, são melhores porque resultam em fazendeiros mais bem pagos que têm mais dinheiro para gastar no resto da economia.
Outras opções como Homesteading aumentam muito a renda e o poder político dos fazendeiros, então pode valer a pena considerar se isso é algo bom, mas permite que os fazendeiros migrem. Em qualquer caso, é uma boa ideia se afastar da Servidão quando a economia se diversificar para longe da agricultura, pois isso aumentará o dinheiro disponível para esses pops gastarem no resto da economia.
- Políticas de tráfico de escravos
Pode ser tentador se afastar do tráfico de escravos o mais rápido possível, mas isso nem sempre é uma boa ideia para a economia. Enquanto economias baseadas em escravos são ineficientes e desvantajosas para economias mais avançadas, economias primitivas se beneficiam de poder usar trabalho não remunerado, o que pode aumentar a produtividade.
Mas, conforme a economia se diversifica, é uma ótima ideia se livrar da escravidão, já que os escravos não têm dinheiro para gastar em bens. Slavery Banned é a melhor opção, mas às vezes Legacy Slavery é o único compromisso disponível.
- Leis de Cidadania
Muitos pops clamarão por Supremacia Nacional, que exige que os pops compartilhem traços Culturais e de Herança com a cultura primária para serem aceitos. Mas para economias primitivas, a Segregação Racial é a opção muito melhor porque permite que qualquer um com o mesmo traço de Herança migre para o país . Isso significa que, se jogar Merina Kingdom na África, qualquer pop com o traço de Herança de herança africana poderá migrar para o país. Isso fornece um grande impulso para a economia.
Dicas adicionais para modernizar sua economia Victoria 3
Construir e manter um exército
Com tudo o mais acontecendo, pode ser fácil esquecer dos militares. Mas, não só os militares são a chave para defender a nação , como também impulsionam a demanda por alguns bens essenciais. Então, literalmente, vale a pena lembrar dos militares e da marinha.
Não economize na diplomacia
Nações primitivas precisam ter aliados poderosos para evitar serem conquistadas ou pressionadas a se tornarem uma nação maior. Relações fortes com um país de IA podem impedi-los de começar guerras, enquanto algumas nações maiores podem até oferecer Pactos de Defesa e outras bênçãos.
Vitória 3
- Plataforma(s)
- computador
- Lançado
- 25 de outubro de 2022
- Desenvolvedor(es)
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