Os fãs de horror sobrenatural podem saborear o Mundo das Trevas como um vampiro emVampiro: A Máscara.Chamados de Kindred, os vampiros neste conjunto de jogos TTRPG lutam constantemente para manter sua humanidade enquanto saciam sua fome de sangue. E enquanto a Seita Camarilla impõe a Máscara para garantir que os Membros permaneçam como humanos, a Seita Sabá quer que os vampiros reivindiquem seu lugar como os governantes legítimos do reino mortal.
EmVampiro: A Máscara, o Sabá é uma seita incompreendida, muitas vezes associada a vampiros radicais que causam violência desenfreada. No entanto, os jogadores que desejam experimentar jogos comoSins Of The Sirespodem querer aprender mais sobre o Sabá antes de se envolver em uma experiência deVampiro: A Máscara.
10Mas primeiro, a primeira revolta anarquista
A criação do Sabá coincidiu com a Primeira Revolta Anarquista. Tendo ocorrido durante a Inquisição, a Primeira Revolta Anarquista começou quando os anciões (vampiros mais velhos) decidiram que era muito mais seguro se esconder atrás de uma “máscara” eformar uma organização secretade vampiros em vez de pegar em armas contra a Inquisição que estava matando neófitos ( vampiros mais jovens).
Percebendo que seus anciões estavam mais do que dispostos a sacrificá-los para sua própria sobrevivência, os neófitos decidiram que já era o suficiente e se voltaram contra seus anciões. O primeiro exemplo amplamente conhecido de Membros pegando em armas foi quando o Brujah Tyler liderou uma resistência contra os Ventrue Hardestadt, o Velho, que na época liderava as reuniões que criaram a Camarilla, e terminou com Tyler diablerizando os Ventrue.
9A Conexão Lasombra, Tzimisce
Há uma razão particular pela qual o Sabá favorece a tradição de diablerie ou sugar um vampiro até secar, e isso pode estar ligado aos Clãs fundadores do Sabá: os Lasombra e os Tzimisce. Depois que as notícias da derrota de Hardestadt se espalharam, foram esses dois clãs que começaram a se mover contra não apenas seus respectivos anciões, mas também os progenitores de seu clã, os Antediluvianos.
A primeira campanha notável ocorreu na Itália, onde Gratiano de Veronese doLasombra manipulador de sombrasliderou um ataque ao adormecido Lasombra Antediluviano, que ele diablerizou. A notícia deste ataque rejeitou os Tzimisce da Romênia para a ação, onde o líder Lugoj diablerizou o Tzimisce Antediluviano.
8A Convenção de Espinhos, Entre no Sabá
A Primeira Revolta Anarquista durou sete anos até que os Membros existentes se reunissem na Convenção dos Espinhos em 1493. Isso resultou em uma variedade de coisas, incluindo aformação da Camarillacomo a organização para proteger os Membros com a Máscara, e os Anarquistas sendo suas próprias entidades. desde que não o violem.
Aqueles que não aprovaram o resultado da Convenção, que era principalmente os Tzimisce e Lasombra, se separaram em matilhas que começaram a assediar os humanos dos assentamentos dos anciões, a maioria dos quais os chamava de bestas do “sabá” ou da meia-noite do bruxas e demônios. O Sabá foi formalmente criado depois que Tzimisce e Lasombra se encontraram com outros anarquistas descontentes em Maiorca, Espanha.
7Não imune a guerras civis
Embora o núcleo dos princípios do Sabá priorize a independência dos Membros e a rejeição da influência Antediluviana, a falta de qualquer fundamento dessas crenças éa maior força e fraquezada Seita. Como tal, o Sabá realmente teve até quatro guerras civis. Essas guerras levaram a vários elementos inovadores nos assuntos atuais do Sabá, incluindo:
- Primeira Guerra Civil:Realizada entre grupos concorrentes de Lasombra e Tzimisce, sua competição por recursos mortais devido a neófitos não supervisionados levou à perda maciça de propriedades do Sabá. Isso resultou no Pacto de Compra que encerrou todas as hostilidades e no Código de Milão que se tornou a base das crenças do Sabá.
- Segunda Guerra Civil:Realizada no México e no Canadá, isso levou à nomeação de Melinda Galbraith como regente da seita e ao fim das hostilidades.
- Terceira Guerra Civil:Realizada quando Brujah antitribu tentou derrubar os poderes existentes do Sabá em Nova York e levou ao reconhecimento dos Clãs “Antitribu” como iguais em poder, bem como o termo “Panders” para descrever o Sabá sem Clã.
6Tempos Modernos, A Chamada, A Guerra da Gehenna
Infelizmente para o Sabá, suas lutas atuais não terminaram nos tempos modernos. Eles estão atualmente enfrentando uma Quarta Guerra Civil devido a vários eventos acontecendo ao mesmo tempo. Isso abalou atualmente o status quo atual do Sabá:
- The Beckoning:Este evento misterioso está forçando os Membros da 9ª Geração ou mais velhos a irem para o Oriente Médio devido a razões desconhecidas.
- Guerra da Gehenna:o Sabá incapaz de explicar o Chamado foiempurrado para um frenesi de pânico, deixando suas próprias propriedades para ir para o Oriente Médio e encontrar remanescentes dos Antediluvianos e eliminá-los de uma vez por todas.
- Deserção em Massa: OSabá que não está disposto a estar no fogo cruzado dessas guerras desnecessárias começou a desertar em massa para os Anarquistas.
5Uma propensão à zombaria
Dado como o Sabá veio à vida como uma rejeição da Convenção dos Espinhos, é notável como muito da cultura e organização do Sabá está diretamente ligada a zombar de vários aspectos da vida humana e dos Membros, incluindo:
- Hierarquia:Vagamentemodelado após a Igreja Católica, o Sabá escolheu especificamente uma hierarquia semelhante à Igreja como uma zombaria de seus princípios.
- Abraços em Massa:Ao contrário da Camarilla que seleciona cuidadosamente seus membros, o Sabá geralmente conduz Abraços em Massa para criar Membros de bucha de canhão em suas lutas. Isso é horrível para aqueles que querem preservar a Máscara, mas o Sabá simplesmente não se importa.
- Código de Milão:Muitos do Sabá não apreciam o Código de Milão, pois a codificação dos princípios do Sabá vai contra a própria natureza do Sabá, a da verdadeira liberdade.
4Laços de Sangue, Vaulderie
Embora os Membros bebam principalmente sangue de mortais, é totalmente possível quevampiros bebam sanguede sua própria espécie. No entanto, isso corre o risco de Laços de Sangue, o que força os Membros a se tornarem viciados e totalmente apegados ao dono do sangue de vampiro que bebem. São esses Laços de Sangue que os anciões usam para subjugar os vampiros mais jovens nos últimos tempos, e o mesmo sistema que os vampiros se juntaram ao Sabá para escapar.
Tzimisce, entre o Sabá, encontrou uma solução, no entanto. Eles descobriram que podem cortar seus Laços de Sangue existentes através de um ritual chamado Vaulderie, que fazia com que os pacotes do Sabá contribuíssem com seu próprio sangue e todos bebessem. O fato é que a Vaulderie removeu os Laços de Sangue existentes, mas os substituiu por um vínculo mais fraco que fazia com que os membros de um bando do Sabá fossem muito mais próximos uns dos outros – efetivamente apenas substituindo um sistema de vínculo por outro.
3Rituais com Rituais
Enquanto a Camarilla espera a adesão estrita às suas Tradições, o mesmo acontece com o Sabá, mas com uma visão mais rigorosa e rigorosa. Devido à sua cultura assemelhar-se à de uma religião, o Sabá tem dois conjuntos de Ritae que eles esperam que os membros do Sabá sigam e sigam. Os Rituais Maiores geralmente são feitos em massa e sob a orientação de membros mais velhos, enquanto os Rituais menores geralmente se tornam personalizados de matilha para matilha e de cidade para cidade parase adequarem às suas personalidades. Esses Rituais são divididos em dois:
- Auctoritas Ritae:Assemelhando-se aos mandamentos religiosos, as Auctoritas Ritae são 13 rituais que todos os membros do Sabá praticam. Estes são praticados de forma extremamente casual, e espera-se que os membros do Sabá participem.
- Ignobilis Ritae:Estes são rituais informais que são opcionais, mas são muito mais pessoais em comparação com o Auctoritas Ritae. Isso ajuda os bandos do Sabá a se aproximarem muito.
2Organização Dog-Eat-Dog
Os mais antigos entre os progenitores do Sabá mantêm uma filosofia de cão come cão até hoje, esperando que os membros do Sabá sejam mais independentes e vigorosos em sua busca pelo poder à medida que crescem em influência na organização. Como tal, o Sabá tem uma hierarquia estrita e rígida em sua organização. Típico da Igreja Católica, o Sabá também segue um formato hierárquico semelhante:
- Regente:Geralmente a autoridade máxima do Sabá, eles governam da fortaleza do Sabá na Cidade do México.
- Cardeal, Prisco:Os principais órgãos consultivos do Regente, o Cardeal supervisiona grandes territórios geográficos do Sabá, enquanto os Prisci são anciões proeminentes da Seita.
- Arcebispo, Bispo:Mais líderes locais do Sabá, o Arcebispo é análogo ao Príncipe da Camarilla enquanto o Bispo lidera várias matilhas enquanto segue um tema particular.
- Templário, Paladino:Estes são os executores da vontade do Sabá.
- Sacerdote da Matilha, Ductus:Estes são os líderes das matilhas do Sabá, com o Sacerdote da Matilha sendo o líder honorável e o Sacerdote da Matilha supervisionando Ritae.
- Verdadeiro Sabá, Falso Sabá:Termos gerais para membros do Sabá, qualquer um que queira fazer parte do Sabá terá que fazer a transição de um Falso Sabá para um Sabá Verdadeiro.
1Não sem facções
Dado como o Sabá valoriza muito asliberdades pessoais de seus membros Membros, não é inesperado que o Sabá forme várias facções com seus respectivos ideais e filosofias. O Sabá pode estar inclinado a se juntar a facções que compartilham suas perspectivas, sendo as mais populares:
- Lealistas:Eles acreditam que todos os Membros devem ser verdadeiramente livres para fazer suas escolhas, como na Revolta Anarquista original.
- Moderados:Eles vêem o Sabá como uma organização cujo progresso é impedido pelo espírito original da Revolta Anarquista.
- O Status Quo:Eles simplesmente querem manter as coisas como estão e se esforçam para proteger as versões atuais do Purchase Pat e do Código de Milão.
- A Ortodoxia:Eles visam fortalecer o domínio religioso do Sabá dentro de suas fileiras.
- Ultraconservadores:Eles acreditam que a Gehenna está sobre o Sabá, e o Código de Milão não está permitindo que o Sabá faça tudo o que puder para proteger a Seita.
Vampire The Masquerade: Sins Of The Siresfoi lançado em 24 de março de 2022 para PC.