Ontem, aValverevelou seu promissor sistema portátil de jogos para PC, que já está sendo comparado a um conhecido console da Nintendo.O Steam Deck é o chapéu da Valve no anel portátil, que finalmente foi revelado após meses de especulações. Desde então, o CEO da empresa e celebridade geral dos videogames, Gabe Newell, falou sobre como o custo do dispositivo era algo crítico para seu desenvolvimento.
Em uma entrevista recente, o chefe daValvedisse que havia a necessidade de a empresa ser “muito agressiva” quando se tratava do preço do Steam Deck. Falando ao IGN, ele disse que, embora a prioridade para o dispositivo fosse que funcionasse perfeitamente fora da caixa, o custo também era um aspecto crítico, acrescentando que o preço era “secundário e doloroso”. O diretor de hardware da Valve, Shreya Loi, disse que o preço foi algo que a empresa considerou desde o início, sabendo muito bem que seria um sistema portátil que precisaria atender às necessidades dos jogadores de PC, o que eles admitiram ser ” difícil de alcançar” em termos de custo.