A Naughty Dog tem sido uma das desenvolvedoras de jogos first-party mais bem-sucedidas da Sony, lançando séries de sucesso comoUnchartede, mais recentemente,The Last of UseThe Last of Us Part 2. Esses jogos ganharam elogios por suas histórias, suas performances e os pontos fortes de suas sequências.
Apesar disso, existem algumas razões fortes para que a Naughty Dog deixe Uncharted eThe Last of Uspara trás para se concentrar em novos IPs. As razões estão em algumas das coisas que tornaram ambas as franquias bem-sucedidas, bem como o destino de outros desenvolvedores AAA na última década.
Naughty Dog e Fechamento
A década de 2010 viu algumas grandes franquias de longa duração estagnarem, mesmo aquelas com foco principal na história, como os jogos da Naughty Dog.O Mass Effectda BioWare prejudicou sua reputação com olançamentodesajeitado e cheio de bugs deMass Effect: Andromeda. A Bethesda prejudicou sua reputação com o lançamento igualmente problemático deFallout 76. Se a Naughty Dog continuar a se concentrar emUnchartedeThe Last of Us, o estúdio e os fãs podem começar a ver retornos decrescentes.
Os jogos da Naughty Dog são conhecidos por seu foco intenso na narrativa baseada em personagens, particularmenteThe Last of Us.The Last of UseThe Last of Us Part 2se concentraram quase inteiramente no desenvolvimento das histórias de apenas dois personagens principais, Joel e Ellie. Tudo ao longo da história se liga a esses dois personagens, mesmo apósa morte de Joel. O segundo jogo termina com Ellie tentando tocar a guitarra de Joel depois de ferir a mão no tipo de luta movida a vingança que acabou causando a morte de Joel.
O cenário pós-apocalíptico deThe Last of Uspode ser um de seus principais pontos fortes, mas seria muito pouco sem a perspectiva deJoel e Ellie .Um jogoLast of Usque passa desses personagens para se concentrar em outras pessoas no mesmo cenário provavelmente perderia o ponto do que atraiu os jogadores para os dois primeiros jogos. Da mesma forma, umLast of Us Part 3que continuasse a se concentrar em Ellie prejudicaria alguns dos maiores momentos do segundo jogo, bem como a nota pungente e cinematográfica que terminou.
O último jogoUncharted ,Uncharted 4: A Thief’s End, encerra habilmente a história de Nathan Drake também. Não apenas grande parte do jogo, incluindo seu título, parece um último hurra para o famoso personagem, mas o jogo termina com Drake começando a contar a história deUnchartedpara sua filha Cassie. Embora isso sugira a possibilidade de um jogoUnchartedcom um novo protagonista, na verdade é um final tocante que seria difícil de imitar e provavelmente deixa a série em paz.
O futuro da Naughty Dog
O maior apelo da Naughty Dogsão suas histórias ousadas e originais. Se o estúdio continuar a desenvolver apenas algumas franquias importantes, comoUnchartedeThe Last of Us, esses jogos correm o risco de parecer vacas de dinheiro sem alma. Não apenas isso, mas o tipo de histórias que o estúdio pode contar será limitado. Nathan Drake é um personagem projetado para complementar o mundo deUncharted, assim como a história de Joel e Ellie complementa o cenário dos jogosThe Last of Us .Se a série continuar sem eles ou desfazer os sentidos de encerramento de suas histórias para fazê-los retornar, é provável que as novas narrativas pareçam insatisfatórias.
A Naughty Dog deve continuar trabalhando em histórias originais tecendo novas narrativas em mundos projetados para criar uma síntese entre o cenário e os personagens principais para contar uma história única e concisa com uma conclusão clara. Para satisfazer essas histórias – e as configurações que as acompanham – precisam ser encerradas. Tendo conseguido isso emThe Last of Us 2eUncharted 4, a Naughty Dog deve explorar novas possibilidades.
The Last of Us 2 já está disponível para PS4.