Embora ambos sejam excelentes jogos por si só, tanto oLegend of Zeldaoriginal quanto oZelda II: The Adventure of Linkempalidecem em comparação comA Link to the PastdoSuper Nintendo. Lançado comoTriforce of the Godsno Japão,A Link to the Pastestabeleceu muitos marcos para a franquia. A tradição da série foi expandida, a Triforce recebeu um papel mais tangível, e a própria estrutura deA Link to the Pastpassou a influenciar cadaZeldaque se seguiu atéBreath of the Wild.
Embora as contribuiçõesde A Link to the Pastsejam numerosas e todas impactantes por si só, há uma em particular que muitas vezes é menosprezada: Bottles. As garrafas são agora um elemento básico deThe Legend of Zelda,mas não existiam nos jogos originais. No primeiroZelda, os jogadores podiam obter duas poções para curar, mas era isso. ParaZelda II,Link tinha magia de cura cara e nada mais no calor do combate. Tudo considerado, tornou os dois jogos bastante desafiadores.
As garrafas permitem queA Link to the Pastse reequilibre de acordo, oferecendo uma curva de dificuldade mais gerenciável do que qualquer um de seus antecessores. Além de armazenar poções para mais tarde, as Garrafas podem conter Fadas para reviver Link e até abelhas – mas onde estãoescondidas as quatro Garrafas de A Link to the Past ?
4Garrafa 1 (O Mercador)
Duas garrafas podem ser encontradas assim que os jogadores tirarem Zelda do Castelo de Hyrule e ganharem acesso à Vila Kakariko. Enquanto Garrafas são normalmente vinculadas a missões secundárias, uma pode simplesmente ser comprada imediatamente. No canto noroeste da cidade, um comerciante estará vendendo um tapete e se oferecerá para vender Link a Bottle por 100 Rupees.
Embora o Mercador faça alusão ao reabastecimento, ele nunca o fará e esta Garrafa é sua única mercadoria. Embora isso ainda seja extremamente cedo no jogo, não deve demorar muito para encontrar 100 Rupees. Caramba, a maioria dos jogadores provavelmente tropeçará em seus 100 no caminho para Kakariko Village pela primeira vez.
Deve-se destacar também que Bottles é uma espécie de escassez emThe Legend of Zelda. Isso pode ser porque o vidro não está em produção em massa, mas as garrafas são sempre tratadas como tesouros genuínos. Então, novamente, isso pode ser simplesmente por causa de quão úteis eles são em um nível de jogo.
3Garrafa 2 (A Barra)
As Barras de Leite se tornaram um item básico deThe Legend of Zelda, mas na verdade esse é um detalhe que não se originou emA Link to the Past. No Super NintendoZelda, Kakariko Village tem um bar próprio e tudo mais. Se os jogadores entrarem pela porta da frente, eles notarão um baú atrás do balcão de trás sem meios de chegar até ele.
Se os jogadores encontraram bombas na gruta Noroeste de Kakariko mais cedo, eles podem bombardear o caminho até a parte de trás do bar. Basta soltar uma bomba atrás do prédio e Link poderá entrar. Na verdade, é bastante útil que os jogadores possam ter acesso a duas Garrafas poucos minutos depois de deixar o Santuário pela primeira vez.
Deve-se notar que este é apenas um dos poucos itens que Link pode obter na Vila Kakariko depois de pegar as bombas. Há também Heart Pieces e Rupees para encontrar, junto com uma Bug Net não relacionada que Link pode usar para pegar Fadas e Abelhas para armazenar em suas garrafas. Além disso, se por algum motivo os jogadores não tiverem 100 Rupees, eles sempre podem se contentar com o brinde e voltar ao comerciante mais tarde.
2Garrafa 3 (A Ponte)
Para obter a terceira garrafa, os jogadores precisam primeiro completar as duas primeiras masmorras – os Palácios do Leste e do Deserto – para obter acesso à Luva de Poder. Link agora poderá levantar pedregulhos, permitindo que ele tenha acesso a North Eastern Hyrule. Past Syrup the Witch’s Potion Shop é o domínio da Zora.
Ao entrar na área temática da água, Link será imediatamente atacado por Zora. Os jogadores precisarão navegar pelo rio labiríntico, andando em águas rasas para evitar ambas as bolas de fogo e cair no fundo do poço. No final do caminho está um grande Zora que venderá Link the Flippers por 500 Rupees.
A partir daí, os jogadores são livres para nadar em todo e qualquer corpo de água. Se Link nadar sob a ponte mais a leste, ele pode encontrar um homem dormindo embaixo que dará a Link uma garrafa assim que acordar. Enquanto ele lamenta não poder oferecer mais ajuda, sua garrafa é francamente toda a ajuda que os jogadores precisam.
1Garrafa 4 (O Baú)
Embora Link possa obter suas três primeiras garrafas relativamente cedo no jogo, a quarta e última não estará disponível até o meio do jogo. Os primeiros jogadores a conseguirem a quarta garrafa são depois de limparem a quarta masmorra no Dark World, Gargoyle’s Domain. O item de calabouço do nível 4 acaba sendo a Luva do Titã, uma atualização para a Luva de Poder que permite que Link pegue pedras ainda mais pesadas.
Os jogadores precisarão encontrar um sapo ao sul da Village of Outcasts e escoltá-los para o Dark World equivalente à loja do ferreiro. A partir daí, basta usar o Magic Mirror para teleportar para o Light World e reunir os ferreiros anões lá dentro. Eles se oferecerão para temperar a Master Sword Link, mas voltar para o Dark World revelará um baú dentro da loja.
Se Link escoltar este baú ao sul do Palácio do Pântano dentro do Mundo das Trevas e então usar o Espelho para se teletransportar para o Mundo da Luz, ele pode dar o baú ao ladrão silencioso desde o início do jogo que irá desbloqueá-lo. Os jogadores receberão sua garrafa final por seus esforços. Apenas certifique-se de temperar essa Master Sword também.