The Last of Us Part 1 e Part 2 agora compartilham a mesma fidelidade, e o novo modo No Return deste último poderia desfrutar de uma expansão colaborativa com ele.
O modo de jogo No Return em The Last of Us Part 2 Remastered pode não ter conteúdo relevante para a história, como o epílogo roguelike de God of War Ragnarok , mas é indiscutivelmente mais reproduzível pelo fato de não ter necessariamente um final difícil como Valhalla sim. No Return tem dificuldades diferentes com multiplicadores de pontuação diferentes , incentivando os jogadores a tentar corridas mais difíceis e colher mais recompensas, e também é divertido que muitos personagens tenham se tornado jogáveis, mas antes não eram.
Personagens como Mel ou Manny não têm novas animações e com razão, mas tê-los dublados e ver quais vantagens ou desvantagens únicas eles têm torna No Return ainda mais divertido à medida que os jogadores progridem – Joel e Tommy são escolhas populares de personagens jogáveis, por exemplo , mas ambos são incapazes de se esquivar. Dito isto, embora No Return seja uma celebração adequada de The Last of Us Part 2 , ainda há amplo espaço para uma expansão com mais personagens e locais.
The Last of Us Part 2 Remastered’s No Return Needs Parte 1 Personagens
The Last of Us Part 2 Remastered’s No Return já é um pacote completo
Roguelikes são inerentemente intermináveis, desde que haja conteúdo pelo qual lutar ou objetivos pessoais a alcançar e, nesse aspecto, No Return tem um pouco de longevidade. Pode chegar um ponto em que todas as skins e conteúdo disponível serão desbloqueados em The Last of Us Part 2 Remastered ’s No Return , mas isso dá tempo suficiente para os jogadores experimentarem completamente todas as suas diferentes permutações roguelike e completarem muitas corridas.
Do jeito que está, No Return também é bastante flexível, mas sem funções de acessibilidade, cada encontro é geralmente uma luta agitada com mods terríveis, dando aos jogadores a escolha entre dois caminhos de progressão desagradáveis. É interessante ver como tudo é desbloqueado, com os personagens só ficando disponíveis quando os pré-requisitos forem atendidos.
Isso dá a cada corrida um ou dois desafios para trabalhar ativa ou passivamente, mas como todos os grandes roguelikes, é natural que os jogadores completem os desafios até o final de uma corrida sem necessariamente tentar. No Return é, portanto, um pacote abrangente de Last of Us Part 2 entre os grupos separados de personagens de Ellie e Abby e as configurações que os jogadores visitam no jogo base, mas uma expansão improvável poderia agregar o dobro de conteúdo se a Naughty Dog quisesse estender a prateleira do roguelike. vida ainda mais.
Uma expansão sem retorno pode ver locais, personagens e skins de The Last of Us Parte 1
Como The Last of Us Part 1 coloca a fidelidade gráfica do jogo original no mesmo nível do fotorrealismo da Parte 2 , não há razão para que uma expansão da Parte 1 não possa ser adicionada a No Return no futuro. Seria fascinante ver Tess, Bill, Marlene, Henry, David e outros adicionados a No Return como personagens jogáveis com habilidades padrão distintas, por exemplo, e ver personagens como Abby ou Lev se envolverem em encontros que ocorrem em locais da Parte 1, como como o Capitólio ou o Boston QZ.
No entanto, é improvável que tal expansão chegue a Sem Retorno devido à sua premissa geral ser amplamente autossuficiente. Tudo sendo processual e aleatório permite que o modo seja refrescante cada vez que os jogadores o inicializam e faria mais sentido para a Naughty Dog se concentrar em seus próximos jogos em vez de tratar No Return como um produto de serviço ao vivo, o que não é. Ainda assim, uma expansão da Parte 1 não seria errada, especialmente porque provavelmente demorará muito até que o próximo jogo da Naughty Dog seja revelado e No Return é provavelmente a peça de The Last of Us que durará até então.
The Last Of Us Parte II Remasterizado
- Franquia
- O último de nós
- Plataforma(s)
- PS5
- Lançado
- 19 de janeiro de 2024
- Desenvolvedor(es)
- Cachorro Safado
- Editor(es)
- Entretenimento interativo da Sony
- Gênero(s)
- Ação e aventura
- CERS
- M para maduro: sangue e sangue coagulado, violência intensa, nudez, conteúdo sexual, linguagem forte, uso de drogas