Quando se trata das melhores classes de Tank, os jogadores do WoW SoD têm muitas opções, incluindo três novas classes que não podiam ser Tank no WoW Classic antes.
Os tanques estão mais diversificados do que nunca em World of Warcraft Classic: Season of Discovery , com nada menos que 6 das 9 classes disponíveis capazes de cumprir a função. Rogues, Warlocks e Shamans agora têm a habilidade de Tank graças às novas Tanking SoD Runes, enquanto Paladins, Warriors e Druids recebem novas Runas que melhoram sua habilidade de manter Threat e receber ataques.
Embora todos os tanques no WoW SoD sejam capazes de assumir conteúdo de grupo de final de jogo, alguns são muito melhores em manter ameaças, vêm com melhor utilidade para o grupo ou sofrem menos danos. Este guia para os melhores tanques no SoD classificados classifica cada classe de tanque com base em seus pontos fortes e fracos no conteúdo PvE final do jogo – o mais importante, a capacidade de cada classe de tanque de manter a agressividade do inimigo.
Por conta própria
Novas ferramentas Rogue Tank não estão à altura
Ladinos são novos no Tanking no SoD , e os relativamente poucos jogadores que tentaram tankar como Rogue geralmente descobriram que esse é um estilo de jogo gratificante. Os Rogue Tanks não precisam sacrificar quase nenhum DPS, tornando mais fácil manter a Ameaça uma vez estabelecida em um único alvo, mas faltam duas coisas importantes: a capacidade de alternar entre os alvos de forma eficaz e quaisquer habilidades de geração de ameaças AoE.
Os Ladinos perdem todos os seus Pontos de Combo atuais se passarem para um novo alvo, o que os Tanques precisam fazer com frequência para manter a Ameaça. Com a nova habilidade Redirect da Fase Dois treinada, os Rogues podem trocar seus pontos de Combo por um novo alvo uma vez a cada minuto – mas isso não é suficiente para ser tão útil e, muitas vezes, é melhor apenas Mutilar um novo alvo para obter dois pontos de Combo e causar dano ao mesmo tempo.
Além disso, a Runa Shuriken Toss foi adicionada na Fase Dois para tentar mitigar a falta de habilidades de geração de ameaças AoE dos Rogues. Na ativação, você lançará uma série de Shuriken contra os inimigos próximos, causando uma pequena quantidade de dano e gerando ameaça. O problema é que custa muita energia e causa uma quantidade minúscula de dano. É mais eficaz mirar com aba e Mutilar do que usar Shuriken Toss, como está.
Por enquanto, Rogues estão no final da lista de melhores níveis de SoD Tanks. Em fases e atualizações futuras, só podemos esperar que o kit de ferramentas Rogue Tank se expanda para corresponder à eficácia de outras novas especificações de Tank (Warlock e Shaman).
druida
Difícil de gerenciar ameaças, mas melhorando
Guardian Druids são a especificação de Tanking para a classe e, fiel à sua natureza faz-tudo, não é exatamente o melhor tanque em WoW SoD . Os Tank Druids podem ter dificuldade em manter a ameaça aos inimigos, especialmente com muitas de suas habilidades mais úteis bloqueadas em níveis altos ou por trás de longas missões de Runas.
Com a Fase Dois, os Druidas Guardiões obtiveram algumas runas muito necessárias, mas elas não eram muito poderosas. Com os hotfixes, a construção do Tanque Druida parece estar em uma posição melhor para o resto da Fase, mas ainda pode usar alguns buffs em suas habilidades principais (como Deslizar).
Xamã
Um ótimo tanque da fase um, menos na fase dois
Shaman Tanks realmente não existia no WoW vanilla , embora a classe pudesse cumprir o papel em um grupo bem organizado. Com as novas Runas no SoD , os Shaman Tanks passaram de um nicho fora da meta especificação para um dos melhores Tanks da primeira fase.
Runas da Fase Um, como Molten Blast e Way of Earth, ajudam a classe a manter a Ameaça melhor do que qualquer outra, tanto para alvos únicos quanto em AoE. Na Fase Dois, Shaman Tanks obteve a poderosa Maelstrom Weapon Rune, bem como a habilidade Spirit of the Alpha que pode eliminar quase totalmente a geração de ameaças um pouco menos confiável do Shaman.
Outro benefício dos Shaman Tanks é que eles podem usar Totens, que podem ser a fonte de alguns buffs de grupo muito poderosos, como Windfury.
Mas os Tanques Xamãs não têm autossustentação e não têm tempos de recarga defensivos no mesmo nível dos Guerreiros, Bruxos e Paladinos no nível 40. Na segunda fase do SoD, os Xamãs não são tanques de nível tão alto quanto eles. eram antes, mas ainda são mais do que competentes e um ótimo complemento para qualquer composição de grupo.
Bruxo
Os tanques Warlock continuam a impressionar
Warlocks, como Rogues e Shamans, agora são capazes de Tankar efetivamente na Temporada de Descobertas. Também como Rogues, a Runa que permite esta construção , Metamorfose, é um pouco fora do comum. Em vez de ficar preso a uma reputação, Metamorfose está preso a uma longa missão intercontinental.
Uma vez desbloqueado, porém, os Warlocks podem se surpreender ao descobrir o quão eficaz é o novo estilo de jogo Tank. Sua capacidade de atrair inimigos de forma eficaz, manter ameaças e manter DPS acima da média em vários tipos de luta os torna extremamente bons.
Onde os Warlocks tropeçam um pouco na Fase Dois é apenas em comparação com os tanques Warrior e Paladin. Apesar de um grande aumento de armadura e de outros buffs que ajudam os Warlocks a evitar danos letais a cada golpe, Guerreiros e Paladinos são apenas mais eficazes no trabalho por causa de suas habilidades de Ameaça e Defesa mais eficazes.
Guerreiro
No nível 40, os tanques guerreiros estão de volta
Os guerreiros sempre foram muito bons, se não os melhores, tanques no WoW Classic , e certamente também estão lá no ranking da Temporada de Discovery Tank. Na Fase Um, os Guerreiros têm a maior parte de seu kit de ferramentas de Tanque, bem como algumas Runas úteis que dão aos Guerreiros de Proteção alguns impulsos úteis.
Os Guerreiros de Proteção tiveram alguns problemas com o AoE Tanking, mas essa fraqueza é reforçada pela Furious Thunder Rune. Devastate é um ótimo debuff para DPS em grupo, enquanto Warbringer é uma das melhores Runas de Guerreiro disponíveis em SoD , ponto final. Do jeito que está na Fase Dois, com muito mais habilidades treináveis e talentos desbloqueados dos Guerreiros, os Guerreiros são tanques incríveis por causa de seu alto DPS, gerenciamento de ameaças e capacidades defensivas.
Os guerreiros não têm a utilidade do buff de grupo que os Paladinos trazem para a mesa, embora a Fase Dois os tenha ajudado um pouco nesse aspecto. Runas como Rallying Cry são incrivelmente úteis para ajudar Healers logo antes de ataques em todo o grupo, e Intervene pode significar toda a diferença para evitar uma limpeza porque uma multidão decidiu correr em direção à sua retaguarda.
Em última análise, entre Warriors e Paladins, é difícil escolher as melhores ofertas do SoD Tank Fase Dois. Mas, no final das contas, o kit de ferramentas expandido de Paladins e as habilidades básicas extremamente amigáveis fazem deles o melhor tanque na maioria dos conteúdos.
Paladino
Autossustentação, gerenciamento de ameaças e muito amor
No WoW Classic Paladins são bons tanques, mas não tão bons quanto Warriors, e isso se deve principalmente à falta de uma provocação direta. Fora isso, Paladinos e Guerreiros eram boas escolhas de tanques para conteúdo PvE de final de jogo. Com a Temporada de Descoberta, os Paladinos ganham Hand of Reckoning , reforçando essa fraqueza e transformando os Paladinos no melhor tanque para SoD .
Paladinos trazem Auras para todo o grupo e raide e um conjunto de buffs que atendem às necessidades de diferentes classes. Seu DPS de alvo único na função de Tanque não é nada desprezível, especialmente com uma arma de duas mãos equipada em vez de um escudo e 1h, e sua capacidade de gerar ameaça AoE é incomparável com a nova Runa da Tempestade Divina (mais Consagração).
A Fase Dois tornou os Paladin Tanks ainda mais poderosos com habilidades como a Runa Guarded by the Light, que aumenta muito a regeneração de mana em combate. Além disso, sua utilidade para o grupo está ainda melhor agora com o livro de habilidades Enhanced Blessings, que dobra a duração dos buffs de Blessing e reduz pela metade seu custo de mana.
Paladinos trazem muitas coisas que outros tanques não têm, incluindo interrupções, dano AoE, autocura, explosão de alvo único, regeneração de mana em grupo e muito mais. Sua grande variedade de habilidades e feitiços amplamente aprimorados os tornam a primeira escolha para conteúdo PvE de final de jogo.
Mundo de Warcraft
- Plataforma(s)
- computador
- Lançado
- 23 de novembro de 2004
- Desenvolvedor(es)
- Nevasca
- CERS
- T para adolescentes: sangue e sangue coagulado, humor grosseiro, linguagem moderada, temas sugestivos, uso de álcool, violência (interações on-line não classificadas)