Twilight Lord Kelris é a razão pela qual você vê tantos jogadores com apenas 5/7 chefes BFD eliminados no WoW SoD – veja como vencê-lo.
Desde o lançamento da Temporada de Descoberta do WoW Classic , um chefe atrapalhou muitos jogadores na conclusão do recém-renovado Blackfathom Deeps Raid de nível máximo . Após os primeiros cinco chefes do Raid de sete chefes, Twilight Lord Kelris serve como o penúltimo desafio do BFD, e ele é sem dúvida uma luta mais desafiadora do que Aku-Mai para o grupo despreparado.
Mas no final, com a preparação e estratégias certas em mente, Kelris é apenas um chefe como qualquer outro , e enquanto o grupo Raid seguir a mecânica da luta, as coisas tendem a correr bem. Este guia explica o que fazer para se preparar para Twilight Lord Kelris, bem como dicas específicas para cada função (DPS, Healer, Tank) que você pode consultar para obter conselhos antes da luta.
Visão geral de Twilight Lord Kelris: habilidades, fases e preparação
Twilight Lord Kelris tem duas fases e quatro habilidades pelas quais ele irá girar. A cada dez segundos, ele lançará Shadowy Chains, com Mind Blasts no meio. Shadow Crash e Sleep também são lançados em intervalos regulares.
- Sono : Dois jogadores mais próximos são enviados para um Mundo dos Sonhos, onde devem matar Sacerdotisas até que um portal apareça. Coordene com seu Raid para determinar quem vai primeiro.
- Shadowy Chains : Debuff AoE que CCs jogadores e aplica um DoT de 70 danos por segundo. Pode ser mitigado com uma Poção de Ação Livre, mas deve ser interrompido.
- Mind Blast : Tempo de lançamento cada vez mais rápido à medida que mais Mind Blasts são lançados. Pode ser interrompido, mas não deve ter precedência sobre a interrupção de Shadowy Chains.
- Shadow Crash : feitiço de longo alcance que deixa uma enorme área de efeito, causando dano de Sombra a cada segundo aos que estão dentro. Pode ser evitado saindo de sua área.
Na Fase Um, que dura até que restem cerca de 35% de seu HP, duas das habilidades de Kelris são interrompíveis: Mind Blast e Shadowy Chains. Essas duas habilidades devem ser interrompidas sempre que possível por DPS e Tanks corpo a corpo – especialmente Shadowy Chains.
Na Fase Dois, nenhuma das habilidades de Kelris é interrompível , e ele aparentemente irá mirar em DPS corpo a corpo aleatoriamente com Mind Blasts. Mas qualquer um pode ser alvo desses Mind Blasts ininterruptos, por isso é essencial que todos os jogadores tragam Poções de Proteção das Sombras para a Fase Dois.
Twilight Lord Kelris: dicas para cada função
Dicas de DPS do Senhor do Crepúsculo Kelris
- Interrompa todas as Shadowy Chains que o chefe tentar lançar. Ele é lançado a cada 10 segundos na Fase Um, então Rogues podem chutá-lo sempre durante o tempo de espera. Outros DPS devem se concentrar em interromper o Mind Blast.
- Estoure uma Poção de Proteção das Sombras logo antes da Fase 2 (com cerca de 35% da saúde) e derrube-o. Kelris não pode ser interrompido na Fase Dois e disparará Mind Blasts constantemente.
- Evite ficar na área Shadow Crash AoE verificando seus debuffs
- Quando transportado para o reino das sombras, mate Sacerdotisas até que uma delas revele um Portal para trazê-lo de volta ao mundo normal. Kelris tem como alvo os jogadores mais próximos e não tem como alvo os mesmos jogadores duas vezes. Coordene grupos de dois (Tanque + DPS corpo a corpo) para ficarem próximos e forçar Kelris a teletransportá-los. Outros devem ficar no alcance máximo para evitar serem alvos.
Dicas do Curandeiro Lord Kelris do Crepúsculo
- Cure o mínimo possível na Fase Um para conservar mana para a Fase Dois, que é muito mais difícil.
- Se Shadow Chains não for interrompido, use uma Poção de Ação Livre para evitar ser CCed. Os sacerdotes também podem usar Dispel Magic.
- Estoure uma Poção de Proteção das Sombras logo antes da Fase 2 (com cerca de 35% da saúde) e derrube-o. Kelris não pode ser interrompido na Fase Dois e disparará Mind Blasts constantemente.
- Evite ficar na área Shadow Crash AoE verificando seus debuffs
Dicas do tanque Twilight Lord Kelris
- Posicione o chefe para que os membros do grupo Ranged ainda possam acertar Kelris enquanto evitam o Shadow Crash AoE DoT. Isso pode exigir prática para ser dominado e requer uma coordenação cuidadosa.
- Ajude o DPS a interromper Mind Blast e Shadowy Chains na Fase Um
- Na Fase Dois, use cooldowns de defesa pessoal para ajudar os curandeiros e use uma poção de proteção contra sombras antes que ele atinja a marca de 35% de HP.
- Quando transportado para o reino das sombras, mate Sacerdotisas até que uma delas revele um Portal para trazê-lo de volta ao mundo normal. Kelris tem como alvo os jogadores mais próximos e não tem como alvo os mesmos jogadores duas vezes. Coordene grupos de dois (Tanque + DPS corpo a corpo) para ficarem próximos e forçar Kelris a teletransportá-los. Outros devem ficar no alcance máximo para evitar serem alvos.
Mundo de Warcraft
- Plataforma(s)
- computador
- Lançado
- 23 de novembro de 2004
- Desenvolvedor(es)
- Nevasca
- CERS
- T para adolescentes: sangue e sangue coagulado, humor grosseiro, linguagem moderada, temas sugestivos, uso de álcool, violência (interações on-line não classificadas)