Os magos continuam sendo uma classe DPS poderosa na Temporada de Descoberta, mas com as novas runas de Mago, eles também podem desempenhar o papel de Curandeiro.
Os magos sempre foram uma classe muito útil e forte em World of Warcraft , mas sempre foram relegados a funções de DPS. Na Temporada de Descoberta, Mage Runes adiciona uma quarta “especificação” à classe: o Chronomancer, que manipula o tempo para desfazer danos e servir como curador. Os jogadores que não querem desempenhar o papel de suporte, porém, têm algumas das runas DPS mais fortes do SoD para jogar.
Embora muitas dessas Runas de Mago do WoW tenham sido reveladas oficialmente, algumas só foram reveladas por datamining e podem mudar com o lançamento da Temporada de Descobertas. Como apenas uma Runa pode ser equipada em cada slot, cada seção abaixo classifica as Runas do Mago em relação a outras Runas da mesma categoria de equipamento.
Após o lançamento, este guia com as melhores runas de mago do WoW SoD será atualizado com métodos para descobrir todas as runas de mago nos slots de peito, pernas e luvas. Mais tarde na temporada, volte para obter informações sobre as melhores Runas de Mago para outros slots de equipamento quando as faixas de nível 40, 50 e 60 forem desbloqueadas nas Fases posteriores.
Runas de Baú de Mago, Classificadas
Esgotamento, Iluminação, Dedos de Gelo e Regeneração
Os magos recebem uma série de Runas de Cura na Temporada de Descoberta que, quando combinadas, permitem que a classe preencha a função de Suporte. No slot do Baú, a Runa de Cura do Mago é Regeneração. Ele aplica um novo buff chamado Temporal Beacon em um alvo enquanto o cura por três segundos. Farol Temporal é o pão com manteiga do Mago Curador, já que o dano causado aos inimigos também cura os alvos com este buff ativo.
Durante o nivelamento , a Iluminação é outra Runa de Mago que pode ser útil, mas apenas 10% a mais de dano e 10% a mais de regeneração de mana em circunstâncias abaixo do ideal não melhoram o potencial da classe. Fingers of Frost e Burnout, no entanto, têm o potencial de tornar os Magos significativamente mais poderosos. Muitos feitiços de Gelo têm efeitos extras e mais poderosos quando lançados em alvos Congelados, enquanto a Chance de Acerto Crítico extra de Burnout, em troca de um pouco mais de custo de Mana, é apenas um buff direto para Magos de Fogo.
Iluminação
- Efeito de Iluminação : Você causa 10% a mais de dano enquanto tem mais de 70% de mana. Enquanto estiver abaixo de 30% de mana, 10% de sua regeneração de mana continua durante o lançamento.
- Fonte de descoberta : TBD
Esgotamento
- Efeito Burnout : Aumenta em 15% sua chance de acerto crítico de feitiço com todos os feitiços, mas seus acertos críticos de feitiço não periódicos agora têm um custo de mana adicional de 1% de seu mana base.
- Fonte de descoberta : TBD
Regeneração
- Efeito de Regeneração : Cura o alvo ao longo de 3 segundos e aplica Farol Temporal por 30 segundos.
- Depois de lançar este feitiço, você sofrerá de Causalidade Emaranhada por 5 min, reduzindo em 50% o dano causado pelos feitiços de Fogo e Gelo e impedindo o uso de Bloco de Gelo.
- Fonte de descoberta : TBD
Dedos de Gelo
- Efeito Dedos de Gelo : Dá aos seus efeitos de Frio 15% de chance de conceder a você o efeito Dedos de Gelo, que trata seus próximos 2 feitiços lançados como se o alvo estivesse Congelado. Dura 15 segundos.
- Fonte de descoberta : TBD
Runas de Pernas de Mago, Classificadas
Surto Arcano, Veias Gélidas, Chama Viva e Regeneração em Massa
Os magos têm quatro Runas de Perna para escolher, incluindo, é claro, uma opção de Cura. Regeneração em Massa é uma cura AoE que também aplica Farol Temporal a cada alvo atingido. Isso pode ser incrivelmente bom quando muitos membros do grupo estão com pouco HP, mas o Farol Temporal em cada membro do grupo afetado espalha o potencial de cura. Em geral, Mage Healers não serão muito bons em curas de emergência de alvo único.
Arcane Surge tem potencial para ser um dos feitiços mais poderosos que os magos podem usar, mas sacrificar todo o mana restante é uma tarefa difícil. Living Flame tem o potencial de ser extremamente poderoso em grandes grupos, pois danifica tudo ao seu redor durante a viagem, não apenas o alvo pretendido.
Mas de todas as opções, Icy Veins é a melhor Leg Rune Mages que pode escolher porque aumenta a velocidade de lançamento e elimina o pushback , um dos maiores problemas que os magos enfrentam no PvP.
Surto Arcano
- Efeito de Surto Arcano : Libere todo o seu mana restante em uma onda de energia focada no alvo, causando dano Arcano, aumentado em até 300% com base no seu mana restante.
- Depois disso, sua regeneração de mana normal é ativada e aumentada em 300% por 8 s.
- Fonte de descoberta : TBD
Regeneração em massa
- Efeito de Regeneração em Massa : Cura todos os membros do grupo do jogador alvo em um raio de 15 metros do jogador alvo ao longo de 3 segundos e aplica Farol Temporal a cada alvo por 15 segundos.
- Depois de lançar este feitiço, você sofrerá de Causalidade Emaranhada por 5 min, reduzindo em 50% o dano do feitiço Fogo e Gelo e impedindo o uso do Bloco de Gelo.
- Fonte de descoberta : TBD
Chama Viva
- Efeito Chama Viva : Invoca uma chama de fogo mágico que se move em direção ao alvo, deixando um rastro de fogo mágico. Esta trilha causa dano de Fogo Mágico (fogo/gelo) a cada segundo aos inimigos próximos.
- Dura 20 segundos.
- Fonte de descoberta : TBD
Veias geladas
- Efeito de Veias Geladas : Acelera seu lançamento de feitiços, aumentando a velocidade de lançamento de feitiços em 20% e reduz em 100% o empurrão sofrido por ataques prejudiciais durante o lançamento. Dura 20 segundos.
- Fonte de descoberta : TBD
Runas de luvas de mago, classificadas
Explosão Arcana, Lança de Gelo, Bomba Viva e Retroceder no Tempo
A Runa de Cura que os Magos obtêm em seu slot de Luvas é Rewind Time, talvez a única maneira pela qual os Magos serão capazes de curar Tanks depois de receberem muito dano de uma só vez. Esta habilidade retrocede o tempo e desfaz todo o dano causado nos últimos cinco segundos. Não é uma cura direta, mas é algo que deve ajudar os Magos a completar o conteúdo do grupo sem ajuda.
As três habilidades restantes referem-se principalmente a cada uma das três especificações do Mago: Arcane Blast para Arcane, Ice Lance para Frost e Living Bomb para Fire. Arcane Blast é uma explosão simples de energia Arcana, mas cada vez que os jogadores a lançam, outras habilidades Arcanas ganham 15% de dano, embora Arcane Blast aumente seu próprio custo de mana – pode acumular quatro vezes, se lançado em sucessão.
Mas Arcane Blast é superado por Ice Lance e Living Bomb. Em um Frost Build, especialmente com a Runa Fingers of Frost encaixada no baú, Ice Lance causará dano triplo com muito mais regularidade. Bomba Viva também é um dos melhores feitiços de Fogo disponíveis para Magos, capaz de destruir não apenas o alvo, mas também seus aliados – mesmo que seja dissipado.
Explosão Arcana
- Efeito de Explosão Arcana : Atinge o alvo com energia, causando dano Arcano.
- Cada vez que você lança Arcane Blast, o dano e a cura de todos os outros feitiços Arcane aumentam em 15% e o custo de mana do Arcane Blast aumenta em 175%.
- O efeito acumula até 4 vezes e dura 6 segundos ou até que qualquer outro dano Arcano ou feitiço de cura seja lançado.
- Fonte de descoberta : TBD
Retroceder no tempo
- Efeito de retrocesso no tempo : Seu alvo atual com seu Farol Temporal cura instantaneamente todo o dano recebido nos últimos 5 segundos.
- Ineficaz em alvos que não tinham Farol Temporal há 5 segundos.
- Fonte de descoberta : TBD
Lança de Gelo
- Efeito Lança de Gelo : Causa dano de Gelo a um alvo inimigo. Causa dano triplo contra alvos Congelados.
- Fonte de descoberta : TBD
Bomba Viva
- Efeito Bomba Viva : O alvo se torna uma Bomba Viva, sofrendo dano de Fogo ao longo de 12 s.
- Após 12 s ou quando o feitiço for dissipado, o alvo explode, causando dano de Fogo a todos os inimigos em um raio de 10 metros
- Fonte de descoberta : TBD
Mundo de Warcraft
- Plataforma(s)
- PC
- Lançado
- 23 de novembro de 2004
- Desenvolvedor(es)
- Nevasca
- CERS
- T para adolescentes: sangue e sangue coagulado, humor grosseiro, linguagem moderada, temas sugestivos, uso de álcool, violência (interações on-line não classificadas)