Trek to Yomifaz o que se propõe a fazer. É um jogo de ação 2D criado como um antigo filme de samurai de Akira Kurosawa. O jogo é em preto e branco e ainda tem filtros para parecer mais datado e granulado do que realmente é.
A estética e a jogabilidade deTrek to Yomifuncionam bem para um jogo indie. No entanto, as avaliações não são tão altas. Atualmente, está em torno dos anos 70 no que diz respeito às pontuações agregadas. Isso não é ruim, mas as coisas poderiam ser melhores. Nem tudo está perdido ainda. O desenvolvedor tem tempo para corrigir alguns problemas com o jogo para torná-lo omelhor jogo de samuraipossível.
6Modo Foto
![Trek To Yomi: As 6 maiores correções que o jogo precisa Trek To Yomi: As 6 maiores correções que o jogo precisa](https://gameswfu.net/fotos/trek-to-yomi-as-6-maiores-correcoes-que-o-jogo-precisa-627ed2e602e6e.jpeg?o=1)
Trek to Yomideve ter um Photo Mode. Jogos 2D como esse não devem receber algo tão sofisticado quanto um Modo Foto em suas configurações. Não é inédito em um jogo 2D embora.Super Smash Bros. Ultimatedeu aos jogadores a opção de pausar o jogo e girar a câmera.
Esse recurso levou a alguns incríveis uploads de fãs online. Ser capaz de ajustar a lente também seria bom. Por exemplo, os jogadores podem obter um ou dois ângulos de câmera adicionais para ampliar a ação.
5Adicione inglês e corrija as legendas
![](https://gameswfu.net/fotos/trek-to-yomi-as-6-maiores-correcoes-que-o-jogo-precisa-627ed2e620f95.jpeg?o=1)
Trek to Yomi é um jogo de samurai ambientado no Japão. Toda a estética está tentando voltar aos filmes clássicos de samurai. É aparentemente por isso que não havia opção de idioma inglês disponível no lançamento. Seria bom se uma faixa em inglês fosse adicionada ao jogo com um patch. Para alguns, eles preferemdubs a subs dequalquer maneira.
Se o desenvolvedor não quiser alterar o idioma, há algo mais sobre o áudio que precisa ser ajustado. As cores das legendas não podem ser alteradas. O texto é branco, o que significa que pode ser difícil de ver em certas cenas. Branco no branco não é uma boa aparência. Existem duas opções que eles podem fazer para corrigir isso. Um, ajuste a cor para o outro padrão em filmes, amarelo. Dois, coloque as legendas nas barras pretas.
4Alterações de cor
![](https://gameswfu.net/fotos/trek-to-yomi-as-6-maiores-correcoes-que-o-jogo-precisa-627ed2e6a7091.jpeg?o=1)
Os videogames mudaram muito nos últimos dois anos. Os desenvolvedores estão mais cientes de que todos os tipos de jogadores jogam seus títulos. É por isso que as opções de acessibilidade começaram a crescer. Para os daltônicos, geralmente há uma maneira de os jogadores ajustarem as cores. Os jogos também estão abordando mais a dificuldade adicionandorecursos de assistência,como maneiras de diminuir o dano recebido.
Trek to Yominão tem nenhuma dessas opções. No entanto, existem quatro modos de dificuldade para que o jogo não precise de uma lista completa de assistências. O que ele poderia usar é uma forma de destacar certas coisas no ambiente com cor. Assim como o efeito de legenda, adicionar mais cores ajudaria os jogadores a ver melhor. Por exemplo, eles podem colocar uma opção para destacar os nós de atualização de integridade. Às vezes, essas atualizações podem ser difíceis de ver de outra forma.
3Descer escadas mais rápido
![](https://gameswfu.net/fotos/trek-to-yomi-as-6-maiores-correcoes-que-o-jogo-precisa-627ed2e731fbe.jpeg?o=1)
Este é um pedido pequeno, mas que pode ajudarTrek to Yomi. Os jogadores não podem descer escadas. Essa é uma função que agraciou mais jogos do que se poderia contar. É tão natural ver em um jogo quanto está rodando ou recarregando. É difícil imaginar um jogo sem essas funções na era moderna. A ideia parece horrível, masmesmo os jogos de terrortêm esse recurso implementado.
Trek to Yomi está faltando essa mecânica. Raramente existem grandes escadas que os jogadores terão que subir por mais de alguns segundos. Ainda assim, para alguns jogadores, não se trata de velocidade. É sobre o fator diversão. Gritar “wheeee” enquanto desce uma escada pode ser terapêutico.
2Adicionar um mapa
![](https://gameswfu.net/fotos/trek-to-yomi-as-6-maiores-correcoes-que-o-jogo-precisa-627ed2e74ce92.jpeg?o=1)
Essa mecânica ausente é ainda mais bizarra do que a falta de uma habilidade de deslizamento de escada. Não há mapa no jogo. Trek to Yominão é um Metroidvania. Pode se comportar como um às vezes, mas é uma aventura mais linear, sem uma maneira de voltar atrás.
Os jogadores atualizarão seu personagem por meio de itens que encontrarem no ambiente. Eles podem atualizar a saúde, como mencionado anteriormente, juntamente com os slots de resistência e munição para suas várias armas. Há um arco, por exemplo, que pode conter mais flechas depois de atualizado. Sem um mapa, é difícil dizer qual direção é o objetivo principal e qual é o caminho lateral. Às vezes é óbvio, enquanto outras vezes os jogadores podem ser enganados. Um mapa é extremamente necessário.
1Ajustando conversas
![](https://gameswfu.net/fotos/trek-to-yomi-as-6-maiores-correcoes-que-o-jogo-precisa-627ed2e7cc1d9.jpeg?o=1)
Há algo mais sobre as legendas que estão desativadas além da coloração. Há uma opção para pular cenas inteiramente em Trek to Yomi. Quando os jogadores escolhem esta opção, o jogo parecerá avançar rapidamente através de um filme. Isso vai junto com a estética da velha escola.
Não há como pular o diálogo como se faz emum RPG típico. Às vezes, os jogadores podem ler mais rápido em um jogo e podem querer acelerar as conversas em vez de esperar que a cena se desenrole naturalmente. Isso não significa que eles não querem experimentar a história. É por isso que o botão pular é uma escolha extrema. Deve haver uma opção para algo entre pular e não fazer nada emTrek to Yomi.
Trek to Yomifoi lançado em 5 de maio de 2022 e está disponível no PC, PlayStation 4, Xbox One, PlayStation 5 e Xbox Series X/S.