Eric Engstrom pode não ser um nome familiar, mas é provável que a maioria dos jogadores em algum momento tenha encontrado seu trabalho. Engstrom é conhecido por sua coleção de interfaces de programação de aplicativos projetadas para executar multimídia sem problemas em plataformas Microsoft desde o Windows 95. Também conhecido como DirectX. A tecnologia é tão onipresente que até oconsole Xbox Series X usa uma variação do DirectX. Infelizmente, Engstrom faleceu no início deste mês de complicações após sofrer uma lesão não revelada.
O DirectX foi criado por Engstrom, Alex St. John e Craig Eisler que, com o apoio do líder do Windows, Brad Silverberg, desenvolveram o programa que revolucionaria os jogos nas plataformas da Microsoft. Após o lançamento do Windows 95, ficou claro que os desenvolvedores de jogos tinham problemas para trabalhar com o sistema operacional, com jogos instáveis arruinando a experiência dos jogadores. Em setembro de 1995, o DirectX foi lançado e, para incentivar os desenvolvedores de jogos a experimentar o novo sistema, Engstrom e sua equipe abordaram o criador do Doom, John Carmack, para que o jogo fosse portado para o Windows.Doom & Doom IIfoi relançado no ano passado, ainda tão popular hoje quanto naquela época.
A morte de Engstrom em 1º de dezembro aos 55 anos foi um golpe inesperado para o mundo dos jogos de computador. Embora seu papel na Microsoft tenha diminuído com o passar dos anos, ele se mudou para formar sua própria startup, a Wildseed, e continuou envolvido com a Microsoft ocasionalmente. Seu legado sempre será seu trabalho feito no DirectX, algo que mudou os jogos no Windows para sempre. Foi um ano difícil para a Microsoft,tendo também perdido Brett Schnepf, que trabalhou no primeiro Xbox e é conhecido por cunhar o apelido do primeiro controle do Xbox, que ele chamou de “Duke” em homenagem ao filho.
![Falece o desenvolvedor original do DirectX Falece o desenvolvedor original do DirectX](https://gameswfu.net/fotos/falece-o-desenvolvedor-original-do-directx-6259b0da86f24.jpeg?o=1)
Até agora, 2020 foi um ano repleto de muitos momentos surpreendentes e até decepcionantes. Jogos AAA não entregando e deixando um gosto ruim na boca dos gamers, toda a pandemia, e atéo cocriador do mouse para PC foi vítima. William English foi pioneiro em várias peças de tecnologia, nenhuma mais influente do que o mouse para PC, concebido pela primeira vez em 1968.
O trabalho de Eric Engstrom no DirectX mudou a sorte da Microsoft, pois a empresa não teve sorte em convencer os desenvolvedores de jogos a trabalhar com seu sistema operacional Windows antes do DirectX. Seus esforços impulsionariam o desenvolvimento do Xbox e, agora, oDirectX 12 trará o ray tracing paraFar Cry 6,WoW: Shadowlandse muito mais. Prova de que seu legado vai viver.