No anime Tower of God , há inúmeras classificações de indivíduos e entidades encontradas dentro da Torre, a maioria com habilidades médias, mas outras com habilidades mais poderosas e únicas. No entanto, o anime tem um conjunto interessante de habilidades compartilhadas entre a população geral da Torre. Uma das pessoas mais poderosas e invejadas dentro da Torre são os Guias. Guias são uma posição especial concedida a indivíduos que possuem a habilidade de fazer previsões para o futuro e dar os caminhos mais eficientes que as pessoas podem tomar para atingir um objetivo específico, o que é facilitado por sua poderosa previsão.
As habilidades que os Guias possuem os tornam poderosos à sua maneira, bem como influentes devido a essas habilidades serem altamente procuradas. Também foi fortemente implícito que os Guias são capazes de alcançar andares sem necessariamente precisar passar no teste daquele andar. As habilidades de um Guia foram declaradas como inatas e descritas como uma bênção da Torre , possuídas principalmente por duas raças distintas: a Bruxa Vermelha e os Anões Prateados.
Habilidades e Limitações
Visão geral das habilidades e aplicação de seu poder
![Evan e Hwa Ryun Evan e Hwa Ryun](https://i1.wp.com/gameswfu.net/imgiv4-gpj.74-tluafedserxam/80/4202/sdaolpu/tnetnoc-pw/sserpdrow/moc.segamitnaremag.0citats.jpeg?o=1)
Guias são únicos com uma gama especial de habilidades, o Guia em si é um papel dado a um indivíduo e trabalha em conjunto com uma equipe para conduzi-los por um caminho. O autor, SIU, descreve os Guias como um GPS humano que dá os melhores movimentos ou a melhor direção para um determinado caminho. O caminho pode ser qualquer estrada ou cenário que precise de orientação; isso significa que os guias podem informar seus aliados sobre o melhor caminho para passar em um andar ou até mesmo o destino da vida de alguém. Os guias possuem a capacidade de ver o futuro e a fé das pessoas, bem como potencialmente mudá-la, mas é dito que eles só podem mostrar o caminho para aqueles que podem percorrê-lo.
Essas habilidades se aplicam tanto externa quanto internamente, o que significa que os guias podem ver seu próprio destino e fim; isso os torna destemidos de sua própria mortalidade. Por um lado, eles têm uma habilidade muito forte de previsão, mas, por outro lado, eles geralmente possuem habilidades de combate baixas. Deve-se notar que só porque os Guias podem ver sua morte não significa necessariamente que eles podem fornecer uma maneira de evitá-la. Por fim, suas habilidades podem ser prejudicadas no andar da morte e podem ser completamente negadas por uma arma chamada Emily.
A Influência dos Guias na Torre
Que tipo de influência eles possuem?
![Evan e Hwaryun Evan e Hwaryun](https://i1.wp.com/gameswfu.net/imgiv4-gpj.nuyrawh_dna_nave/80/4202/sdaolpu/tnetnoc-pw/sserpdrow/moc.segamitnaremag.0citats.jpeg?o=1)
O poder do guia pode não ser sempre inerente às suas habilidades de combate, mas em como ele pode afetar o mundo ao seu redor. A Torre pode ser um lugar muito perigoso, então a intervenção de um guia é essencial ao navegar na Torre. Eles fornecem vantagens estratégicas, especialmente para High Rankers, durante missões críticas, e sua previsão pode ser uma grande diferença entre sucesso e fracasso em uma missão. Fora do reino de navegar na Torre, os Guias desempenham um papel em afetar o cenário político da Torre, frequentemente aconselhando suas organizações ou casas afiliadas em direção a seus objetivos.
Guias são indivíduos que não podem ser possuídos; isso significa que eles podem escolher suas alianças e agir de acordo com seus desejos, embora uma princesa de Zahard tenha direito a um Guia depois de se tornar uma ranker, que é a única brecha em torno dessa regra. Essas regras que os cercam dão a eles a liberdade de agir de acordo com seus caprichos. Existem Guias de Alto Nível que se destacam em poder entre seus pares; por exemplo, Soo Oh, que é uma High-Ranker muito poderosa que guia Khel Hellam; ela possui imenso controle Shinsu e é muito mais poderosa do que o Guia médio. Os Guias são extremamente influentes na maioria dos assuntos da muralha e são respeitados devido às suas habilidades.
Lealdades e o que elas podem significar
As Lealdades dos Guias Conhecidos
![Evan TOG Evan TOG](https://i1.wp.com/gameswfu.net/imgiv4-gpj.tj1zlrl/80/4202/sdaolpu/tnetnoc-pw/sserpdrow/moc.segamitnaremag.0citats.jpeg?o=1)
Guias podem levar qualquer um por um caminho dependendo de seus desejos e vontades, mas parece haver uma tendência inexplicável de lealdades de alguns Guias a certas facções. Os exemplos mais notáveis são HwaRyun e Yuto, que são Bruxas Vermelhas que se aliam e guiam membros da FUG. Outros exemplos são Alumik e Evan Erdok, que são Anões Prateados aliados à família Zahard, com Evan sendo o guia chefe da família Zahard. Outros Guias, como Ai, não demonstraram nenhuma lealdade a nenhuma facção.
Esses Guias são partes poderosas e necessárias das facções com as quais se associam e são cruciais para promover os objetivos de seus aliados. Sem nenhum guia declarado ou retratado como inerentemente maligno ou tendo motivos duvidosos, suas razões e escolhas se tornam uma questão de qual possível benefício essas alianças poderiam conceder a eles.
Essas duas facções estarem constantemente em guerra faz os fãs questionarem o que essas alianças poderiam significar. Sem outras instâncias conhecidas de Guias de qualquer raça se aliando às facções opostas, pode haver uma razão subjacente para que tenha sido feito assim.
O papel dos Guias é claramente declarado, mas as possibilidades de seus efeitos no enredo geral não poderiam ser exageradas ou superanalisadas. O papel dos Guias muda dependendo da situação, da pessoa, mas acima de tudo, do capricho do próprio Guia. Aí reside o possível dilema moral dos Guias potencialmente ajudando malfeitores a atingir seus objetivos, ou pior, o Guia manipulando indivíduos por meio de mentiras e retenção de informações para benefício pessoal.
Eu não criei esse caminho para o bem de ninguém. O caminho que esse garoto agora percorre é simplesmente o caminho que ele percorre. É um caminho que nenhum navegador pode criar. Um que ninguém percorreu antes. Um ‘Caminho completamente Novo. -HwaRyun.
Isso é visto várias vezes durante a série, particularmente por HwaRyun, que escondeu informações como a verdadeira natureza de Racheal do vigésimo quinto Baam ou não deu uma imagem completa dos perigos que Baam e sua equipe enfrentaram durante o arco Hell Train. O que isso significa, em resumo, é que os Guias são pessoas poderosas com seus próprios objetivos e motivos e podem mudar o destino como eles o conhecem, às vezes por suas próprias razões duvidosas ou maliciosas em mente.
Tower of God está disponível para transmissão no Crunchyroll .
![torre de deus torre de deus](https://i1.wp.com/gameswfu.net/imgiv4-gpj.dog-fo-rewot/11/3202/sdaolpu/tnetnoc-pw/sserpdrow/moc.segamitnaremag.0citats.jpeg?o=1)
Torre de Deus
- Estúdio
- Telecom Animation Film (Temporada 1); The Answer Studio (Temporada 2)
- Criador
- Universidade de Sichuan (Lee Jong Hui)
- Número de episódios
- 16+
- Serviço(s) de streaming
- Crunchyroll