Principais conclusões
- O Rei Zahard e as Dez Grandes Famílias moldam o cenário político de Tower of God por meio de dinâmicas de poder.
- Zahard e seus companheiros formaram as Dez Grandes Famílias após uma Grande Guerra e um pacto pela imortalidade.
- A entrada de Baam na Torre perturba o status quo, causando mudanças na dinâmica de poder e nas alianças.
A Torre de Deus é uma sociedade completa, cheia de personagens de diferentes papéis e status que fazem as coisas funcionarem. Há vários andares com seus governantes (High Rankers que receberam um feudo), mas Zahard e seu Império presidem todas as atividades da Torre. Zahard e as Dez Grandes Famílias são frequentemente mencionados em conjunto devido ao relacionamento que compartilham.
Além do Rei Zahard , os chefes dessas famílias são alguns dos personagens mais fortes da série, e mesmo entre eles, há certas disparidades em poder e influência. Como tal, a relação entre Zahard e as Grandes Famílias é crucial para o cenário político da série e influencia as vidas daqueles que habitam a Torre.
Zahard e os doze grandes guerreiros
O Primeiro Conjunto de Irregulares
Não se sabe muito sobre a história da Torre, exceto que em algum momento, Zahard e os Doze Grandes Guerreiros apareceram de repente em seus níveis mais baixos. Eles não foram convidados para a Torre por Headon e são o primeiro grupo de Irregulares a ser registrado na história, embora não sejam mais considerados como tal devido ao status que alcançaram. Com a ajuda de Grace Mirchea Luslec, Quadrado e Amizu, eles escalaram a Torre e chegaram ao 134º Andar, enquanto ganhavam imensa força ao longo do caminho.
Na época, o sistema de classificação não havia sido estabelecido, então ninguém sabia a verdadeira extensão de seu poder, apenas que sua força ficava aquém dos Administradores. Foi nesse ponto que Zahard decidiu interromper sua ascensão à Torre, fechar o 135º andar e se declarar o “Rei” da Torre com a ajuda dos Administradores. Isso levou dois de seus companheiros a se oporem a ele em uma Grande Guerra, mas eles foram finalmente derrotados pelo Império Zahard e pelas famílias dos Dez Guerreiros restantes que estavam ao seu lado. Como resultado, esses dois companheiros, Arlene Grace e V, foram escritos fora dos livros de história e logo se tornou consenso que Zahard tinha apenas dez companheiros.
Esses dez companheiros e Zahard fizeram um pacto com um Guardião em troca da verdadeira imortalidade, e todos eles conseguiram uma troca bastante justa, exceto Hendo Lok Bloodmadder, que acabou desistindo da expectativa de vida de suas gerações futuras para obter a vida eterna .
As Dez Grandes Famílias e Suas Dinâmicas de Poder
Sua sede de poder
Os dez companheiros de Zahard foram recompensados com alto status na Torre após os eventos da Grande Guerra, e logo começaram a gerar filhos e criar famílias. Essas famílias se tornaram parte da classe dominante da Torre e foram apelidadas de Dez Grandes Famílias devido ao poder e influência que detinham. O próprio Zahard era incapaz de procriar, então a cada poucas centenas de anos, mulheres eram escolhidas das Dez Grandes Famílias e ao redor da Torre para competir pelo título de Princesa de Zahard , ganhar seu sangue e, com isso, imenso poder e influência. Durante os anos inativos de Zahard, as Dez Grandes Famílias estavam encarregadas das atividades da Torre e designadas como Governantes do Andar, mas isso não significava que eram relativas em termos de poder. As Famílias Khun, Ha e Arie são mais fortes do que as outras, mas isso só se aplica quando os chefes de família são excluídos, pois cada chefe é forte o suficiente para equilibrar a força de cada família. Isso ajuda a garantir o equilíbrio dentro das Grandes Famílias e supostamente evita que os chefes tenham ideias engraçadas, porque a sede de poder e a ganância são algumas das maiores falhas do homem .
A Família Lo Po Bia é a favorita de Zahard, pois eles estão sempre prontos para estender uma mão amiga ao seu Império, não importa suas ambições, e é por isso que o chefe da família foi encarregado de derrubar a Família Po Bidau depois que eles deram as costas a Zahard. Enquanto o resto das Grandes Famílias são aliadas de Zahard, elas não são obrigadas a ajudar seu Império e só o fazem quando acham adequado.
A introdução de Baam à história mudou o cenário político da Torre
O curinga da história
Desde que Baam entrou na Torre, Po Bidau Gustang investiu em dar início à mudança e ao caos. Isso o fez roubar a Pulseira de Zahard do Andar Oculto, essencialmente declarando guerra ao governante da Torre. Não está claro qual é seu verdadeiro motivo, mas ele não é o único chefe de família com um plano para o Irregular com potencial aparentemente enorme. Após a Batalha do Ninho, a Lo Po Bia Traumerie e o Rei Zahard fizeram sua missão de recrutar Baam em sua luta contra a Família Bidau, pois foi dito que ele pode se tornar tão forte quanto um chefe de família com treinamento suficiente.
Este recrutamento faria com que a Família Lo Po Bia ultrapassasse a Família Arie como a família mais forte e influente na Torre, pois eles teriam o equivalente a dois chefes de família. No entanto, deve-se notar que antes disso, as Dez Grandes Famílias exploraram a rivalidade sangrenta entre as princesas de Zahard para enfraquecer as outras famílias matando sua filha mais forte em nome da competição.
Tower of God está disponível para transmissão no Crunchyroll .
Torre de Deus
Tower of God é uma série de anime baseada no webtoon sul-coreano da SIU. Ela segue um jovem garoto chamado Bam que embarca em uma jornada perigosa para subir uma torre misteriosa, onde cada andar apresenta desafios e testes únicos. A torre promete conceder os desejos mais profundos daqueles que chegam ao seu topo. Ao longo do caminho, Bam forma alianças e confronta adversários enquanto descobre verdades ocultas sobre si mesmo e a torre.
- Estúdio
- Telecom Animation Film (Temporada 1); The Answer Studio (Temporada 2)
- Criador
- Universidade de Sichuan (Lee Jong Hui)
- Número de episódios
- 18+
- Serviço(s) de streaming
- Crunchyroll