O gênero deterror de sobrevivênciaé uma das áreas mais prósperas dos videogames e é incrível ver como os títulos encontraram novas maneiras inovadoras de assustar o público e entrar em suas cabeças.A franquia Silent Hillda Konami costumava ter uma reputação que rivalizava comResident Evil,mas a série esfriou nos últimos anos.
Já faz quase uma década desde um novo jogo deSilent Hille os fãs estão se perguntando se eles conseguirão revisitar a comunidade assustadora. Há um mundo tão rico que foi criado nesses videogames que seria uma tragédia abandoná-lo. Assim, aqui estão todos os jogos deSilent Hill, classificados de acordo com o Metacritic.
10Silent Hill: A Fuga (Pontuação: 58)
Tornou-se comum para qualquer série popular de videogame produzir algumasentradas para dispositivos móveisna tentativa de apaziguar os jogadores casuais. Como resultado, não é de surpreender queSilent Hill: The Escapeseja o menor dos jogos com a reputação menos favorável (na verdade, essa pontuação no Metacritic de 58 é de usuários, não de críticos).
O jogo é um jogo de tiro em primeira pessoa que amorosamente apresenta muitos inimigos da franquia, como enfermeiras, cadeiras de rodas e um híbrido perturbador entre o Butcher e o Pyramid Head. Infelizmente, o jogo é mais uma novidade do que uma experiência satisfatória deSilent Hill.
9Silent Hill: Book Of Memories (Pontuação: 58)
Silent Hill: Book of Memoriesé outro outlier na franquia de terror, não apenas porque é um lançamento para oPlayStation Vitaportátil , mas opta por misturar radicalmente a fórmula da série.
Em vez da experiência padrão de terror de sobrevivência,Book of Memoriesé um rastreador de masmorras perturbador que incorpora o mundo sombrio e os inimigos deSilent Hill.Nunca é uma coisa ruim para as franquias experimentarem para encontrar uma nova inspiração, mas essa não era a direção certa ou o que os fãs queriam de um lançamento deSilent Hill.
8Silent Hill: Downpour (Pontuação: 68)
Silent Hill: Downpourfoi o último jogo a ser lançado na série principal deSilent Hill, o que torna decepcionante que ele saia com um gemido.Downpourutiliza muitas das ideias e temas anteriores, mas coloca os jogadores na mentalidade do protagonista problemático, Murphy, um prisioneiro.Downpourestá mais interessado nas decisões morais que o jogador e Murphy fazem ao longo do jogo, todas as quais fazem a diferença na história geral.Downpournão é um jogo quebrado, mas neste momento parece que o público estava cansado da direção atual deSilent Hill .
7Silent Hill: De Volta ao Lar (Pontuação: 71)
Houve muita pressão emSilent Hill: Homecoming, já que os jogadores estavam prontos para um impulso mais avançado da história após o últimojogo prequel. Como resultado,Homecomingé um pouco frustrante, pois começa a dissolução da cronologia apertada da série de algumas maneiras.Homecomingnão traz muita novidade para a equação e seu maior ponto de venda é que seu protagonista, Alex, sofre muito de PTSD e é mais frágil do que o personagem principal típico da série. A jornada de Alex para encontrar seu irmão tem peso, mas não há muito mais cliques.
6Silent Hill 4: The Room (Pontuação: 76)
Silent Hill 4: The Roomé talvez o mais ambicioso da série original de jogos do Team Silent. Foi criticado em seu lançamento por fazer algo diferente, mas desde então ganhou mais uma reputação cult. O jogo mistura as coisas e transforma o apartamento do protagonista em uma fonte de tensão, ao invés de segurança. Isso leva a um monte de mundos sobrenaturais à medida que a história se torna cada vez mais paranóica e se assemelha a textos inebriantes comoa escada de Jacobe as obras de David Lynch. É um desvio dos três títulos anteriores, mas é um risco que merece um pouco mais de respeito.
5Silent Hill: Origins (Pontuação: 78)
Após a saída do Team Silent original, a série de terror tentou abrir novos caminhos para seu quinto jogo e decidiu entregar uma prequela que aprofunda a história de Silent Hill e os eventos que levaram ao primeiro jogo.Silent Hill: Originsé realmente bastante inteligente com a forma como joga contra as expectativas do público. Ele se conecta aos títulos anteriores de maneiras que parecem satisfatórias e não manipuladoras. Também vale a pena ressaltar que esta pontuação é para a versão original do jogo para PlayStation Portable, já que a versão paraPlayStation 2que se seguiu é na verdade um pouco inferior.
4Silent Hill: Shattered Memories (Pontuação: 79)
A Nintendo desenvolveu uma reputação de ser uma empresa mais amigável para crianças, por isso é sempre emocionante quando uma nova entrada de terror de sobrevivência é lançada em um de seus consoles ou elescorrem riscos.Silent Hill: Shattered Memoriesé um experimento interessante, pois é uma “reimaginação” do primeiro jogo, mas ainda empurra o material em uma nova direção e adiciona muitos conceitos novos. Essa pontuação também é para a versão original do jogo, que faz o melhor uso do novo esquema de controle do título, não que as portas sofram com tanta queda na qualidade.
3Silent Hill 3 (Pontuação: 85)
Silent Hill 2é um ato difícil de seguir, masSilent Hill 3 é umasequênciainteligente que é tão boa quanto seus antecessores de várias maneiras e não tem medo de fazer algumas mudanças ambiciosas.Silent Hill 3se beneficia de seu ambiente de parque de diversões extremamente assustador e a adolescenteCherylé uma grande mudança de ritmo no que diz respeito aos protagonistas.Silent Hill 3descobre novas maneiras de tentar desvendar o público e há uma história seriamente impressionante que se conecta brilhantemente ao primeiro jogo.
2Silent Hill (Pontuação: 86)
O título que começou tudo ainda é visto como uma das entradas mais impressionantes da série. O primeiroSilent Hillnão se estende demais e, embora elementos como combate não sejam ótimos, ainda foi um lançamento inovador doPlayStationpara a época. O primeiroSilent Hillainda descobre como entrar na cabeça do público e perturbá-lo de maneiras mais psicológicas. Este título torna-se a estrutura para tudo o que se segue e há uma razão pela qual a premissa original nunca se desviou tanto.
1Silent Hill 2 (Pontuação: 89)
Silent Hill 2analisa a jornada do viúvo James Sunderland a Silent Hill para localizar sua esposa aparentemente morta. A história é uma obra-prima emocional e a maneira como o trauma de James influencia os eventos da história é incrível. Temas maduros que antes eram inéditos para videogames são explorados aqui e ofinalainda é um desafio a ser enfrentado. Não apenasSilent Hill 2é um dos melhores jogos de terror de sobrevivência de todos os tempos, mas o aprimoradoRestless Dreamssó torna um título sublime ainda melhor. Este é o ponto de referência a ser alcançado para jogos de terror de sobrevivência psicológicos.
Próximo:5 jogos de terror de sobrevivência que merecem um remake (e 5 que não)
Daniel Kurland é um escritor freelancer, comediante e crítico, que vive no mosaico cultural que é o Brooklyn, em Nova York. O trabalho de Daniel pode ser lido no ScreenRant, Splitsider, Bloody Disgusting, Den of Geek e em toda a Internet. Ele recentemente concluiu o trabalho em uma graphic novel de antologia noir intitulada “The Bell Noir de Sylvia Plath: A Rag of Bizarre Noir and Hard Boiled Tales” e atualmente está trabalhando em seu primeiro romance.