O DS introduziu muitas novas entradas na série Final Fantasy . Alguns jogos foram remakes, alguns foram sequências e outros foram spinoffs completamente novos. A Square Enix , no geral, teve um grande renascimento na plataforma, e é fácil perceber porquê.
A maioria dos jogos comuns da empresa são RPGs ou pelo menos é por isso que a Square Enix é conhecida. Esse gênero também é perfeito para hardware portátil, já que os jogadores podem simplesmente continuar avançando nos níveis enquanto fazem outra coisa, como assistir TV. Existem alguns jogos Final Fantasy no DS, todos com algo positivo a oferecer. Porém, qual é o melhor jogo Final Fantasy Nintendo DS?
Todos os jogos Final Fantasy no Nintendo DS
Embora não seja sinônimo do sistema portátil da Nintendo, Final Fantasy teve uma vida bastante frutífera no DS. Incluindo exclusividades japonesas e a franquia SaGa , muito vagamente conectada , a Square Enix lançou 12 projetos para o sistema, incluindo alguns grandes títulos de todos os tempos. A tabela abaixo contém todos os jogos Final Fantasy DS, juntamente com as datas de lançamento no Japão e na América do Norte.
Jogo | Data de lançamento (JP) | Data de lançamento (NA) |
---|---|---|
Final Fantasy 3 | 24/08/2006 | 14/11/2006 |
Fábulas de Final Fantasy: Contos de Chocobo | 14/12/2006 | 03-04-2007 |
Final Fantasy 12 Asas Revenantes | 26/04/2007 | 20/11/2007 |
Final Fantasy Crystal Chronicles: Anel do Destino | 23/08/2007 | 11/03/2008 |
Final Fantasy Tactics A2: Grimório do Rift | 25/10/2007 | 24/06/2008 |
Final Fantasy 4 | 20/12/2007 | 22/07/2008 |
A Masmorra Misteriosa de Cid e Chocobo: O Labirinto do Tempo Esquecido DS+ | 30/10/2008 | N / D |
Chocobo e o livro mágico: a bruxa, a garota e os cinco heróis | 11/12/2008 | N / D |
Final Fantasy Crystal Chronicles: Ecos do Tempo | 29/01/2009 | 24/03/2009 |
Final Fantasy: Os 4 Heróis da Luz | 29/10/2009 | 05/10/2010 |
SaGa 2: Hihou Densetsu: Deusa do Destino | 17/09/2009 | N / D |
SaGa 3: Jikuu no Hasha: Sombra ou Luz | 06/01/2011 | N / D |
Embora os exclusivos do Japão e os remakes de SaGa sejam incluídos para fins completistas, esses jogos estão listados em sua ordem de lançamento, pois não foram experimentados da maneira que a Square Enix pretendia que fossem. Como tal, não seria justo classificá-los; no entanto, eles garantem cobertura, caso alguém queira experimentá-los.
12 Chocobo e o livro mágico: a bruxa, a garota e os cinco heróis
Jogo Chocobo exclusivo do Japão com recursos visuais 3D
![A capa e a captura de tela do jogo Chocobo To Mahou No Ehon: Majo To Shoujo To Go-nin No Yuusha A capa e a captura de tela do jogo Chocobo To Mahou No Ehon: Majo To Shoujo To Go-nin No Yuusha](https://i1.wp.com/gameswfu.net/imgiv4-gpj.ahsuuY-oN-nin-oG-oT-ojuohS-oT-ojaM-nohE-oN-uohaM-oT-obocohC-2/60/1202/sdaolpu/tnetnoc-pw/sserpdrow/moc.segamitnaremag.0citats.jpeg?o=1)
Chocobo e o livro mágico: a bruxa, a garota e os cinco heróis
- Lançado
- 11 de dezembro de 2008
- Desenvolvedor(es)
- mão
- Gênero(s)
- Aventura
Chocobo to Mahou no Ehon: Majo to Shoujo to Go-nin no Yuusha é uma sequência de Final Fantasy Fables: Chocobo Tales . Este foi mais ambicioso em termos de tentar contar uma história mais séria ou pelo menos focada. No entanto, em última análise, ainda se resume a outra coleção de minijogos. Chocobo to Mahou no Ehon: Majo to Shoujo to Go-nin no Yuusha foi lançado apenas no Japão no DS e ainda não há tradução completa para os fãs. Embora existam maneiras de jogar, este é um dos jogos Final Fantasy DS mais difíceis de rastrear.
11 A misteriosa masmorra de Cid e Chocobo: o labirinto do tempo esquecido DS+
Jogo Wii exclusivo apenas para o Japão
![Cid e é chocobo de Final Fantasy Fables: Chocobo's Dungeon Cid e é chocobo de Final Fantasy Fables: Chocobo's Dungeon](https://i1.wp.com/gameswfu.net/imgiv4-gpj.noegnuD-sobocohC-selbaF-ysatnaF-laniF-3/60/1202/sdaolpu/tnetnoc-pw/sserpdrow/moc.segamitnaremag.0citats.jpeg?o=1)
- A imagem é de Final Fantasy Fables Chocobo’s Dungeon , não da versão para DS
A Masmorra Misteriosa de Cid e Chocobo: Labirinto do Tempo Esquecido DS+
- Lançado
- 30 de outubro de 2008
- Desenvolvedor(es)
- mão
- Gênero(s)
- Rastreador de masmorras
Cid to Chocobo no Fushigi na Dungeon: Toki Wasure no Meikyū DS+ é uma versão aprimorada de Final Fantasy Fables: Chocobo’s Dungeon feita para o DS. Em 2007, Chocobo’s Dungeon foi lançado para Wii apenas no Japão , com o jogo sendo lançado no Ocidente um ano depois.
Como o título para DS foi lançado no mesmo ano no Japão que a versão para Wii foi lançada no Ocidente, a versão aprimorada não foi lançada internacionalmente. As portas também não param por aí porque houve uma remasterização dele em 2019. É a terceira e até agora última entrada na série Chocobo’s Dungeon , e se mantém muito próxima dessa fórmula. Os jogos Mystery Dungeon são lentos e simples, mas são divertidos de uma forma que desliga o cérebro. Não vale a pena procurar o lançamento do DS, pois existem alternativas no Wii, Switch e PS4.
10 SaGa 2: Hihou Densetsu: Deusa do Destino
Remake exclusivo do Japão com mecânica densa
![saga 2 deusa do destino ds saga 2 deusa do destino ds](https://i1.wp.com/gameswfu.net/imgiv4-gpj.sd-ynitsed-fo-sseddog-2-agas/11/1202/sdaolpu/tnetnoc-pw/sserpdrow/moc.segamitnaremag.0citats.jpeg?o=1)
SaGa 2: Hihou Densetsu: Deusa do Destino
- Lançado
- 17 de setembro de 2009
- Desenvolvedor(es)
- Square Enix
- Gênero(s)
- RPG
- Quanto tempo para vencer
- 20 horas
Conhecido pelos proprietários de Game Boy ocidentais como Final Fantasy Legend 2 , SaGa 2: Hihou Densetsu era um JRPG sólido quando foi lançado nos anos 90, e o remake do DS mantém e aprimora o que tornou o original tão divertido de jogar. Embora a história não seja digna de nota, a jogabilidade é muito divertida e bastante profunda.
Os jogadores reúnem um grupo de quatro pessoas de diversas raças – Humanos, Espers, Robôs e Monstros – e há bastante variedade aqui. Cada raça se desenvolve de forma diferente; por exemplo, as estatísticas físicas de um Humano aumentarão após as batalhas, enquanto o crescimento de um Sensitivo virá predominantemente na forma de feitiços mágicos. Os sistemas do jogo são complexos, mas os jogadores deverão ser capazes de dominá-los depois de algumas horas. Comparado ao lançamento do Game Boy, o remake do DS é consideravelmente mais convidativo. Ele também adiciona muitos novos conteúdos ou mecânicas de jogo, como Combo Threads, resultando em uma experiência mais completa.
9 SaGa 3: Jikuu no Hasha: Sombra ou Luz
Remake exclusivo para o Japão que merecia um lançamento ocidental
![jogo saga 3 sombra ou luz ds jogo saga 3 sombra ou luz ds](https://i1.wp.com/gameswfu.net/imgiv4-gpj.emag-sd-thgil-ro-wodahs-3-agas/11/1202/sdaolpu/tnetnoc-pw/sserpdrow/moc.segamitnaremag.0citats.jpeg?o=1)
SaGa 3: Jikuu no Hasha: Sombra ou Luz
- Lançado
- 6 de janeiro de 2011
- Desenvolvedor(es)
- Square Enix Racjin
- Gênero(s)
- RPG
- Quanto tempo para vencer
- 20 horas
Fora do Japão, SaGa 3: Jikuu no Hasha do Game Boy foi publicado como Final Fantasy Legend 3 , uma conexão que pouco fez para ajudar a estabelecer a identidade da série na América do Norte. Apesar dessa mudança de nome e do fato de ainda serem JRPGs, os jogos SaGa diferem um pouco dos títulos principais de Final Fantasy da Square Enix , e o remake do DS destaca os elementos únicos da série.
SaGa 3: Jikuu no Hasha: Shadow or Light troca o sistema tradicional de subida de nível do jogo original por um focado na melhoria de estatísticas por meio de ações realizadas em batalha. Essa mudança alinha o sistema de progressão desta entrada com outros lançamentos da franquia. Em SaGa 3 , os jogadores precisam constantemente ter em mente como usam seus recursos, e o jogo é bastante árduo, mesmo para o gênero JRPG. O remake também expande as personalidades dos personagens, além de simplificar o mapa mundial. É também um jogo de DS de aparência decente.
Infelizmente, SaGa 3: Jikuu no Hasha: Shadow or Light não foi lançado fora do Japão. Como alternativa, a trilogia Final Fantasy Legend do Game Boy está disponível no Nintendo Switch, PC e dispositivos móveis.
8 Fábulas de Final Fantasy: Contos de Chocobo
Metapontuação: 75
![A capa e uma captura de tela do gameplay de Final Fantasy Fables: Chocobo Tales A capa e uma captura de tela do gameplay de Final Fantasy Fables: Chocobo Tales](https://i1.wp.com/gameswfu.net/imgiv4-gpj.selaT-obocohC-selbaF-ysatnaF-laniF-1/60/1202/sdaolpu/tnetnoc-pw/sserpdrow/moc.segamitnaremag.0citats.jpeg?o=1)
Fábulas de Final Fantasy: Contos de Chocobo
- Lançado
- 3 de abril de 2007
- Desenvolvedor(es)
- mão
- Gênero(s)
- Aventura, jogo de cartas digital
- Quanto tempo para vencer
- 10 horas
Final Fantasy Fables: Chocobo Tales foi lançado em 2007 para DS na América do Norte. Há uma espécie de história no jogo representada por um livro de histórias, no entanto, não há muito nisso. O título é principalmente uma série de minijogos estrelados pelo icônico Chocobo. Não é ruim, mas houve minijogos melhores no universo Final Fantasy .
Final Fantasy Fables: Chocobo Tales é um jogo charmoso que oferece um tipo de experiência diferente para esta franquia. Os fãs obstinados de Final Fantasy são os únicos que deveriam considerar dar uma olhada neste jogo.
7 Final Fantasy 12: Asas Revenant
Metapontuação: 81
![Vaan e Penelo de Final Fantasy XII: Revenant Wings Vaan e Penelo de Final Fantasy XII: Revenant Wings](https://i1.wp.com/gameswfu.net/imgiv4-gpj.sgniW-tnaneveR-IIX-ysatnaF-laniF-4/60/1202/sdaolpu/tnetnoc-pw/sserpdrow/moc.segamitnaremag.0citats.jpeg?o=1)
Final Fantasy 12: Asas Revenant
- Lançado
- 20 de novembro de 2007
- Desenvolvedor
- Pense e sinta, Square Enix
- Gênero(s)
- Tático, JRPG
- Quanto tempo para vencer
- 25 horas
Final Fantasy 12: Revenant Wings é uma sequência de Final Fantasy 12 para Nintendo DS , lançada em 2006 para PS2. É estrelado por Vaan e Penelo, que finalmente conseguem realizar seus sonhos de pegar um navio e se tornarem piratas do céu.
A jogabilidade da sequência é muito diferente não apenas de Final Fantasy 12, mas da franquia como um todo. Revenant Wings é um jogo RTS divertido de jogar, mas o tamanho da tela do DS o torna um pouco apertado para jogar.
6 Final Fantasy Crystal Chronicles: Anel do Destino
Metapontuação: 77
![Arte promocional mostrando as quatro raças de Final Fantasy Crystal Chronicles: Ring Of Fates Arte promocional mostrando as quatro raças de Final Fantasy Crystal Chronicles: Ring Of Fates](https://i1.wp.com/gameswfu.net/imgiv4-gpj.setaF-fO-gniR-selcinorhC-latsyrC-ysatnaF-laniF-5/60/1202/sdaolpu/tnetnoc-pw/sserpdrow/moc.segamitnaremag.0citats.jpeg?o=1)
Final Fantasy Crystal Chronicles: Anel do Destino
- Lançado
- 11 de março de 2008
- Desenvolvedor(es)
- Square Enix
- Gênero(s)
- Ação e aventura
- Quanto tempo para vencer
- 13 horas
Final Fantasy Crystal Chronicles: Ring of Fates foi a primeira sequência de Crystal Chronicles , um jogo norte-americano de 2004 que foi lançado no GameCube .
A jogabilidade em Ring of Fates é semelhante à de seu antecessor, pois ambos são RPGs hack and slash onde os jogadores podem escolher uma raça/classe. A mecânica do balde de cristal não é tão complicada na sequência como era no jogo original, o que é uma mudança para melhor. Embora este ainda seja um jogo focado em vários jogadores, também existe uma campanha para um jogador.
5 Final Fantasy Crystal Chronicles: Ecos do Tempo
Metapontuação: 75
![Selkies de Final Fantasy Crystal Chronicles: Echoes Of Time Selkies de Final Fantasy Crystal Chronicles: Echoes Of Time](https://i1.wp.com/gameswfu.net/imgiv4-gpj.emiT-fo-seohcE-selcinorhC-latsyrC-ysatnaF-laniF-6/60/1202/sdaolpu/tnetnoc-pw/sserpdrow/moc.segamitnaremag.0citats.jpeg?o=1)
Final Fantasy Crystal Chronicles: Ecos do Tempo
- Lançado
- 24 de março de 2009
- Desenvolvedor(es)
- Square Enix
- Gênero(s)
- RPG de ação
- Quanto tempo para vencer
- 14 horas
Final Fantasy Crystal Chronicles: Echoes of Time é o último jogo multijogador focado no núcleo desta subsérie, e os jogadores têm a opção de escolher entre quatro tribos: Yukes, Selkies, Lilties e Clavats.
O que tornou este único foi que houve um lançamento simultâneo do Wii para que os dois sistemas pudessem jogar juntos. Isso era bom no papel, mas os gráficos quase não foram alterados para a versão do console, tornando-a uma versão estranha em comparação.
4 Final Fantasy 3
Metapontuação: 77
![Os quatro heróis de Final Fantasy III Os quatro heróis de Final Fantasy III](https://i1.wp.com/gameswfu.net/imgiv4-gpj.III-ysatnaF-laniF-7/60/1202/sdaolpu/tnetnoc-pw/sserpdrow/moc.segamitnaremag.0citats.jpeg?o=1)
Final Fantasy 3 (remake em 3D)
- Lançado
- 14 de novembro de 2006
- Desenvolvedor
- Software Matriz
- Gênero(s)
- JRPG
- Quanto tempo para vencer
- 30 horas
Final Fantasy 3 foi lançado em 1990 para NES apenas no Japão . O jogo recebeu patches de fãs em inglês na ausência de um lançamento oficial, mas não era exatamente a mesma coisa. Os fãs ocidentais tiveram que esperar até 2006 para finalmente jogar o verdadeiro Final Fantasy 3 .
O remake melhorou muitos recursos que fariam o jogo NES parecer arcaico em 2006; Dito isto, a versão para DS ainda se mantém próxima do projeto original e funciona como um retrocesso aos JRPGs da velha escola do início dos anos 90. Final Fantasy 3 não é uma das melhores entradas da franquia, uma vez que é amplamente ofuscado pela maioria de suas sequências, mas ainda assim é um RPG sólido baseado em turnos. Notavelmente, esta foi a primeira entrada na série Final Fantasy a permitir aos jogadores mudar de emprego.
3 Final Fantasy: Os 4 Heróis da Luz
Metapontuação: 71
![Arte promocional mostrando os quatro heróis de Final Fantasy: The 4 Heroes Of Light Arte promocional mostrando os quatro heróis de Final Fantasy: The 4 Heroes Of Light](https://i1.wp.com/gameswfu.net/imgiv4-gpj.thgiL-fO-seoreH-4-ehT-8/60/1202/sdaolpu/tnetnoc-pw/sserpdrow/moc.segamitnaremag.0citats.jpeg?o=1)
Final Fantasy: Os 4 Heróis da Luz
- Lançado
- 5 de outubro de 2010
- Desenvolvedor
- Software Matriz
- Gênero(s)
- JRPG
- Quanto tempo para vencer
- 33 horas
Final Fantasy: The 4 Heroes Of Light foi quase como uma reinicialização da franquia, voltando aos valores de jogabilidade mais tradicionais em comparação com o que seus contemporâneos de console doméstico estavam fazendo na época. Isso significa um sistema de batalha baseado em turnos, quatro personagens “heróis” e batalhas aleatórias. Também é um jogo bastante difícil.
Os recursos implementados neste jogo influenciariam mais tarde Bravely Default , um RPG que também foi visto como um retrocesso ou reinicialização espiritual da série Final Fantasy .
2 Final Fantasy Tactics A2: Grimório do Rift
Metapontuação: 80
![Arte promocional apresentando personagens de Final Fantasy Tactics A2 Arte promocional apresentando personagens de Final Fantasy Tactics A2](https://i1.wp.com/gameswfu.net/imgiv4-gpj.tfiR-eht-fo-eriomirG-2A-scitcaT-ysatnaF-laniF-9/60/1202/sdaolpu/tnetnoc-pw/sserpdrow/moc.segamitnaremag.0citats.jpeg?o=1)
Final Fantasy Tactics A2: Grimório do Rift
- Lançado
- 24 de junho de 2008
- Desenvolvedor(es)
- Square Enix
- Gênero(s)
- Tático, RPG
- Quanto tempo para vencer
- 48 horas
Final Fantasy Tactics A2: Grimoire of the Rift é o RPG tático central final da série, para grande decepção dos fãs. Embora o estilo, o mundo e os trabalhos se assemelhem à natureza mais caprichosa de Final Fantasy Tactics Advance , em oposição ao comportamento sombrio do original, Grimoire of the Rift é visto como um jogo melhor que seu antecessor.
Isso ocorre porque o sistema de Juízes está criticamente reduzido, algo que frustrava os jogadores antes devido a limitações estritas. Se esta for realmente a entrada final, Grimoire of the Rift pelo menosdeu à série uma despedida digna.
1 Final Fantasy 4
Metapontuação: 85
![Postura de vitória com o grupo principal de Final Fantasy IV Postura de vitória com o grupo principal de Final Fantasy IV](https://i1.wp.com/gameswfu.net/imgiv4-gpj.SD-VI-ysatnaF-laniF-01/60/1202/sdaolpu/tnetnoc-pw/sserpdrow/moc.segamitnaremag.0citats.jpeg?o=1)
Final Fantasy 4 (remake em 3D)
- Lançado
- 22 de julho de 2008
- Desenvolvedor
- Software Matriz
- Gênero(s)
- JRPG
- Quanto tempo para vencer
- 32 horas
Final Fantasy 4 era originalmente um jogo SNES de 1991. Antes deste remake do DS, Final Fantasy 4 recebeu várias portas e atualizações. A porta GBA, por exemplo, adicionou mais conteúdo e também corrigiu alguns problemas mecânicos.
Este remake tentou emular a geração de entradas PS1 e PS2 com trabalho de voz, uma história geral mais forte, bem como uma apresentação mais épica. Foi um grande sucesso, tornando este remake uma maneira fantástica de experimentar Final Fantasy 4 . Comparado com Final Fantasy 3 , seu sucessor é uma experiência geral superior, entregando uma história envolvente, um sistema de combate superior e personagens mais memoráveis.