A Rockstar Games é um grande nome na indústria de jogos, comGrand Theft AutoeRed Dead Redemptionsendo algumas das séries de maior sucesso da editora. Além de suas franquias de mundo aberto de grande sucesso, a empresa é bem conhecida por seus títulos únicos, comoThe WarriorseBully. Além de ser uma editora dos jogos de sucesso mencionados acima, a Rockstar Games abriga um grande número de equipes de desenvolvimento internas, que cuidam do desenvolvimento de seus IPs, com cada equipe sendo responsável por diferentes franquias.
Alguns jogadores podem estar cientes apenas da equipe de desenvolvimento principal da Rockstar Games que cuida de seus jogos principais, mas eles têm vários estúdios localizados em todo o mundo. Mais da metade dos desenvolvedores sob o nome Rockstar trabalharam em ports, relançamentos e forneceram suporte adicional ao desenvolvimento, o que significa que algumas equipes podem não ser muito familiares para alguns fãs. Alguns desses estúdios têm anos e tem sido uma prática comum para a Rockstar Games e, principalmente, suaholding Take-Two Interactive, adquirir estúdios e renomeá-los sob a bandeira Rockstar.
Rockstar Toronto
A Rockstar Toronto é o estúdio de desenvolvimento mais antigo da editora. Antes de ser adquirido, o estúdio era conhecido por vários nomes ao longo de sua história, como Imageexcel e Alternative Reality Technologies, antes de ser batizado de Rockstar Canada após ser comprado pela Take-Two Interactive. Essa equipe foi usada principalmente para desenvolver versões para PC de jogos Rockstar já existentes, como Grand Theft Auto 4 e seu DLC, bem como Grand Theft Auto 5. A Rockstar Toronto também ajudou nodesenvolvimento de Grand Theft Auto 5.
Talvez a maior pena desta subsidiária seja o papel do desenvolvedor de The Warriors, baseado no filme de mesmo nome. O jogo foi um grande sucesso para a empresa, com alguns fãs clamando por umremake de The Warriors nos anos desde seu lançamento. Havia um sucessor espiritual planejado chamado We Are The Modsque seria ambientado em Londres durante a década de 1960, apresentando a rivalidade entre mods e roqueiros, mas acabou sendo cancelado.
Rockstar San Diego
A Rockstar San Diego era anteriormente conhecida como Angel Studios antes de sua aquisição pela Take-Two Interactive em 2002. Antes de ingressar oficialmente na Rockstar, o desenvolvedor desenvolveu os jogosSmuggler’s Run que foram publicados pela Rockstar. A equipe de San Diego se tornaria um dos maiores ativos da editora, desenvolvendo os jogos Midnight Club eMax Payne 3.
Este desenvolvedor soará familiar para muitos fãs, pois também é o criador da série Red Dead Redemption , incluindo oprogenitor da série, Red Dead Revolver. Como desenvolvedor de uma das principais franquias da Rockstar, esse nome soará mais familiar do que a maioria dos outros estúdios. É importante notar que a divisão de San Diego também abriga uma equipe interna que trabalha no Rockstar Advanced Game Engine (RAGE), que é usado para a maioria dos jogos sob o rótulo. Entre os projetos cancelados mais notáveis de San Diego está o Agent, que estava em gestação por anos antes que a marca fosse abandonada.
Rockstar Dundee
O departamento de Dundee é anteriormente conhecido como Ruffian Games, com o qual os jogadores do Xbox podem estar familiarizados como desenvolvedor dos jogos de mundo aberto Crackdown 2 e Crackdown 3. Embora ainda estivesse em parceria com a Microsoft Studios, também trabalhou em vários jogos do Kinect e Halo: A coleção Master Chief. Até hoje, não se sabe em quais projetos esse desenvolvedor está trabalhando para aRockstar, com sua relação de trabalho sendo revelada em 2019 e uma aquisição oficial um ano depois em 2020. Independentemente de suas atividades atuais serem desconhecidas, a Rockstar Dundee tem experiência em trabalhar com open- títulos mundiais, e muitos fãs da Rockstar provavelmente estão ansiosos para ver o que eles podem trazer para a mesa.
Rockstar Lincoln
A divisão Lincoln se destaca do resto dos departamentos que a Rockstar possui, pois sua principal função é fornecer garantia de qualidade e testes. Em uma vida passada, a equipe era conhecida como Spidersoft Limited e Tarantula Studios. Sob esse pretexto, desenvolveu muitos jogos como títulos deAustin Powers e jogos de pinball. Lincoln foi fundamental para os relatórios negativos dacultura de crise na Rockstar Games , lançados em 2018, com funcionários afirmando que a parte Lincoln da Rockstar sofreu o pior durante o período de crise devido ao seu papel de controle de qualidade.
Rockstar Leeds
Esta equipe está sediada em Leeds, Inglaterra, e já foi conhecida como Mobius Entertainment Limited. Em anos mais recentes. o grupo é creditado com a criação dos spin-offs doGTA Liberty City Stories, Vice City Stories e Chinatown Wars. Talvez o trabalho mais conhecido do desenvolvedor seja o jogo original de Max Payne , que foi publicado antes de ser formalmente colocado sob a ala da Rockstar. O desenvolvedor, nos anos mais recentes, mudou para o trabalho de desenvolvimento de apoio, incluindo sucessos modernos como Grand Theft Auto 5 e Red Dead Redemption 2.
Rockstar Nova Inglaterra
A Rockstar New England começou a vida como Mad Doc Software, com suas contribuições iniciais mais significativas sendo o desenvolvimento de suporte em Star Trek: Armadae o desenvolvimento líder em sua sequência. Pouco antes de ser recebido na Rockstar, a equipe trabalhou em uma remasterização dojogo de sucesso Bully, com o grupo sendo trazido sob a bandeira de publicação logo depois. Desde a adição do desenvolvedor à Rockstar Games, ele tem trabalhado principalmente em uma função de suporte, ajudando as outras equipes da Rockstar a preparar seus maiores lançamentos para o lançamento.
Rockstar Internacional e Londres
Rockstar International é o nome dado à parte editorial da marca Rockstar Games, e sua sede está localizada em Londres, Inglaterra. Esta não é uma divisão de desenvolvimento de forma alguma, pois simplesmente lida com os deveres de publicação da marca. Localizada no mesmo prédio, no entanto, está a Rockstar London. Seu papel é pequeno no quadro geral da empresa, mas entregou um trabalho importante para alguns lançamentos notáveis. Principalmente, a equipe completou o trabalho de apoio em grandes lançamentos, mas crucialmente co-liderou o desenvolvimento de Max Payne 3 junto com aagora extinta Rockstar Vancouver. A Rockstar London também completou Manhunt 2, depois que o desenvolvedor original, Rockstar Vienna, fechou.
Rockstar Norte
Este é possivelmente o estúdio mais conhecido sob a bandeira da Rockstar, ou pelo menos o primeiro que alguns fãs reconheceriam. Antes de ser comprada, era conhecida como DMA Design Limited e desenvolveu títulos como Menance e Blood Money. A maioria dos jogadores o conhecerá como o principal desenvolvedor da série GrandTheft Auto .
Além de Grand Theft Auto, o estúdio é conhecido por seu trabalho no desenvolvimento da sérieManhunt , que viu a Rockstar mergulhar no mundo do terror de sobrevivência. Os jogosManhunt eram muito populares, apesar das controvérsias que os cercavam, e muitas vezes são incluídos nas listas de remakes que os jogadores esperam ver algum dia. O desenvolvedor trabalha exclusivamente em Grand Theft Auto há anos, e sua função atual é apoiar e criar novos conteúdos para Grand Theft Auto Online.
Rockstar Índia
A divisão da Índia é um dos estúdios mais curiosos que existem sob o selo Rockstar Games. Atualmente empregando aproximadamente 500 pessoas, a Rockstar India foi uma das muitas equipes que ajudaram a desenvolver o mais recente Red Dead Redemption 2da Rockstar . Antes da formação da Rockstar India, a editora trabalhava com um grupo chamado Technicolor India, que ainda tinha um grupo dedicado para auxiliar no desenvolvimento das propriedades da Rockstar. Em 2019, a Rockstar comprou a Dhruva Interactive, uma desenvolvedora de Bangalore, e fundiu a força de trabalho com a Rockstar India. Embora qualquer trabalho atual que o desenvolvedor esteja fazendo não seja conhecido publicamente, pode haver um futuro brilhante pela frente para essa subsidiária com o grande número de funcionários que ela tem à sua disposição.
Embora alguns dos desenvolvedores da Rockstars tenham sido fechados, como os capítulos de Viena e Vancouver, a linha de desenvolvedores qualificados da empresa continua a se expandir. Atualmente, não se sabe quais projetos ativos estão em andamento na Rockstar, pois nada foi confirmado publicamente, mas a maioria dos fãs pode adivinhar que haverá novas iterações das franquias estabelecidas da empresa, comoGTA ou Red Dead Redemption, esperançosamente com algumas surpresas também.